全球狂攬10億美元,守望先鋒成為暴雪盈利王牌

2021-01-11 36kr

近期暴雪2017年Q1財報發布,其推出的第八款大型實時FPS射擊遊戲「守望先鋒(Overwatch)」狂攬10億美元利潤,已成為暴雪旗下增長最快以及貢獻最大的產品。

目前守望先鋒在全球範圍內有3000萬註冊用戶,擁有極為龐大的月活躍用戶。在這裡需要補充一點,守望先鋒除了有內購產品以外,採用的是買斷制模式(一次性付費,終身免費體驗)。

附《守望先鋒》各地區售價一覽:

美國

普通版:39.99美元=260.7428人民幣

起源版:59.99美元=391.1468人民幣

墨西哥

起源版:999比索=357.4422人民幣

韓國

普通版:45000韓元=238.5人民幣

起源版:69000韓元=365.7人民幣

英國

普通版:29.99英鎊=281.6571人民幣

起源版:44.99英鎊=422.5326人民幣

歐洲

普通版:39.99歐元=290.1554人民幣

起源版:59.99歐元=435.2694人民幣

俄羅斯

普通版:1999盧布=169.3153人民幣

起源版:3299盧布=279.4253人民幣

臺服

普通版:1300新臺幣=255.19人民幣

起源版:1900新臺幣=372.97人民幣

起源版與普通版不同的是將贈送限量版英雄皮膚以及遊戲特殊元素


暴雪CEO Bobby Kotick指出守望先鋒已經成為暴雪財務增長最為強有力的保障,今年暴雪在遊戲內購上較同期增長了25%,這主要是由於用戶持續性在的遊戲內付費開箱子。(類似於陰陽師氪金畫符)

與此同時,暴雪目前所有產品加在一起共擁有4100萬的線上活躍玩家,並且仍在以58%的年增長率向上攀爬。


守望先鋒遊戲截圖

此外,暴雪CEO Kotick還指出近兩年射擊遊戲的興起,也是大量新玩家進入遊戲的原因之一。所以暴雪正在利用守望先鋒的影響力將玩家引入其他暴雪出品的其他遊戲,比如守望先鋒與風暴英雄(Heroes of the Storm)之間的跨平臺交叉銷售。

提起射擊遊戲,此前易觀的報告也表示,類似於「刀塔「,」「英雄聯盟」以及「王者榮耀」等MOBA(多人在線戰術競技遊戲)遊戲的產品熱度增速放緩,FPS(第一人稱射擊類遊戲)產品市場即將迎來市場拐點

來源於「中國電子競技產業年度綜合分析2017」

我們看到騰訊近期發力連出四款大型FPS端遊「生化戰場」、「火力突擊」、「烈焰行動」與「戰爭前線」。包括此前騰訊拿下「使命召喚Online」在國內的代理權以及在移動端發力的「全民突擊」。

值得一提的是,此前網易拿下了守望先鋒在中國區的代理。據網易2016年Q4財報顯示,守望先鋒在國內瘋狂銷售500萬套,收入達11億人民幣之多,佔比網易16年在線遊戲收入4%。

36氪相信,除了自主研發遊戲,買斷國外優質遊戲IP在國內的代理權也將成為常態。

36氪將繼續關注並報導競技遊戲行業的最新動態。

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