《如龍》十年,名越稔洋用他那對於日本極道的理解,給玩家們呈現了一部部龍的傳說。它那獨特的預渲染演出,以及頗具特色的日本街道,斬獲了一大批的本土粉絲。對於華語遊戲市場,在《如龍0》的發售之後兩個月,世嘉給華語玩家奉上了它的大禮——中文版的《如龍0》,這是系列首次迎來的中文化遊戲,也讓本作在國內斬獲了不少的粉絲。
初出茅廬的幼龍,終於掙開了束縛
《如龍0》故事發生在日本上世紀八十年代,那時日本經濟處於泡沫時代。那個紙醉金迷,燈紅酒綠,那個權力、女人成為了年輕人的嚮往,那個拿著大把的鈔票,卻攔不下一輛計程車的時代,催生了《如龍0》的傳說般的故事。因為城市之中有著一塊詭異的,被稱為「空白的一坪」的土地,神室町的極道組織東城會旗下不同勢力為利益想得到它而展開了一場激烈的博弈。
初出茅廬,剛剛走上極道的桐生一馬因為這塊土地而捲入組織的爭端之中,在各派別利益薰心的戰爭之中,一馬為了追隨養父風間的步伐和貫徹自己的極道意志,在這次的爭端之中,最終蛻變成龍。《如龍0》並不是只有一位主角,老玩家所熟悉的狂犬真島吾郎也將作為主角出場。這部作品講述了真島的轉變,堂島之龍的覺醒,給後來的一代劇情來了一次交代。劇情敘述方式上,製作組採用了雙主線交叉進行的方式,這很類似於GTA5的敘述方式,然而這兩位主角卻沒有真正的交互劇情,各自進行各自的個人劇情線,算是比較遺憾。
劇情演出上,《如龍0》採用了一貫擅長的預渲染演出,人物貼圖細膩到臉上的毛孔都非常清楚,給予玩家們一種看電視劇的感覺;除此之外,本作為了加強演出的戲劇性,還特有一種漫畫式的靜態鏡頭;相比之下,大部分情況下的演出就比較簡陋了,光影、貼圖、建模都很簡陋,臉上的表情也很僵硬。
街頭幹架傳奇的養成之路
《如龍0》一直讓人驚嘆的是主角單槍匹馬,衝進敵陣之中還能大獲全勝,這需要超乎常人的戰鬥能力。雖然最初主角們具有不俗的身體素質,但是仍然需要大量去學習。根據劇情的師父們的傳道受業,這樣一來,就有了多種幹架風格的設定。桐生一共可學會流氓、快攻手、火爆浪子,而真島除了幹架師,還能學會舞者和強打手,給遊戲戰鬥的可玩性和多樣性增添了一份顏色。除此之外,點滿全技能之後的傳說幹架技能盤更是強力無比。
除去技能的加成,主角也能夠 通過裝備來加強自身的能力,在面對強敵的時候,從褲襠裡掏出來一把強力武器,便可以輕鬆贏得戰鬥。不過武器具有耐久度,損壞需要去修理。玩家也可以在虎式飯店裡面購買、出售、製作武器,甚至探索取得武器,這一過程雖然不是特別重要,但是也會給匆忙的趕路過程帶來額外收穫。
蠅頭小地,五臟俱全
《如龍》系列的特色之一,就是小而密集的元素堆積。在這橫跨腳程不到5分鐘的小街頭,卻能夠有非常之多的交互元素。除去了傳統的棋牌、桌球、小吃店之外,還有著很多的特色店鋪,譬如電話俱樂部、看福利短片小店、KTV、舞廳、釣魚等等。這一部的如龍還包括了經營部分,當劇情進行到一定程度便可以進行經營:桐生接手不動產業,真島經營著shine公關俱樂部,來稱霸相應的地區。
不過最有意思的就是公關俱樂部經營了,公關小姐由人氣女優傾情出演,綠雲擾擾,紅唇粉頰。玩家除去可以和公關小姐談天、跳舞、k歌來提升她們的等級外,也可以通過讓不同的小姐去滿足不同口味的客人,更甚者,你可以通過裝扮系統將它玩出奇蹟暖暖的感覺。
街頭趕路的過程之中,主角們也將會遇上各種突發狀況,比如「溫馨」又「感人」的支線小故事,或者是不自量力的小混混的騷擾,或者是藏在陰影下面的搶劫,或者是,勒索哥。沒錯,勒索哥的存在可讓玩家既感到高興又慌張:一般他們都攜帶巨款,但是每一個都很強力,稍不注意就會被秒。這些突發狀況讓這個危險日本街頭充滿著生機。
總結
《如龍0》以讓人眼前一亮的雙主線敘述方式,講述了一段黑道之中的愛恨情仇,以及男子漢精神,為後代的劇情做下了紮實的鋪墊。系列小遊戲以及街頭探索內容相當豐富,經營夜店的部分相當令人滿意。總的來說,《如龍0》的各個方面的完成度都算不錯,以至於後來的「極」都以它為基礎來進行改動,是值得遊玩的一作。
優缺點:
+雙主角敘述劇情
+探索部分豐富
+戰鬥系統值得深入
+經營部分使人沉迷
-主角們沒有真正劇情交叉,比較遺憾