日前,AppAnnie公布了2020年2月全球手遊和應用的Top 10榜單,為我們帶來了最新的全球手遊市場趨勢。
從全球範圍來看,2月收入漲幅最明顯的產品分別是《和平精英》、《怪物彈珠》、《Dragon Ball Z Dokkan Battle》、《萬國覺醒》以及《寶可夢GO》。從這幾款產品的主要收入地區市場不難發現,中美日三國已是當前手遊市場頭部產品最重要的營收區,整個2月收入浮動最大的產品都是這三大市場的熱門產品。
只不過相對有不同的是,中國市場在2月繼續受到新型冠狀病毒感染的肺炎疫情影響,持續放大頭部產品在全球榜單上的排名。最明顯的莫過於APP Annie已經將《和平精英》與《PUBG Mobile》分開統計的前提下,前者依然拿下全球iOS & Google Play遊戲收入榜第一的成績。調查機構Sensor Tower數據顯示,2020年1月《和平精英》與《PUBG Mobile》的總營收約為1.76億美元——可見隨著2月更詳盡的各方數據報告公布,吃雞手遊的營收將突破新的歷史記錄。
接下來,我們給大家帶來進一步的分析和解讀。
|全球榜:東亞市場決定收入榜半壁,超休閒類遊戲進一步擴張
在2月全球iOS & Google Play遊戲收入榜單中,不難看出東亞市場在對全球頭部的壟斷——前10名中,超過一半產品的收入大頭來自中日韓三國。其中分別是:
《和平精英》——僅以國服收入登上iOS & Google Play遊戲收入榜第一;
《怪物彈珠》——同樣也是只靠日本市場拿下2月的收入第二;
《王者榮耀》——1月的國服促銷活動剛過,目前只是暫居下風,同樣是超過90%的收入來自國服;
《劍與遠徵》——2月最新數據尚未獲悉,不過上個月在國服的營收是8830萬美元,佔全球收入70%。
《Dragon Ball Z Dokkan Battle》——龍珠IP的老熱門產品,北美市場與日本市場常年位居頭部,日本市場則在2月登頂過暢銷榜第一;
《天堂2》——韓國國民端遊IP改編手遊,並在中國港澳臺地區有著巨大號召力;
《寶可夢GO》——歐美與日本市場連續4年最成功的AR手遊。
2月全球iOS & Google Play遊戲收入榜
可以說,東亞市場引領全球手遊營收半壁江山並不為過。相比歐美更喜歡的三消與博彩遊戲,東亞市場以中日韓三國為首,依靠用戶粘性和生命周期見長的重度手遊穩穩佔據優勢。雖然重度手遊在市場頭部的固化加強了內捲化,但同時也通過不斷的內部競爭與對外輸出影響著歐美、東南亞、南亞、中東以南美等不同市場。至少從2020年開年的成績來看,東亞手遊的強勢依然在不斷擴張。
至於下載榜單方面,整個2月只有《Free Fire》這款面向新興市場的吃雞手遊依然留在前10,其餘都是超休閒手遊在群雄角逐。老牌超休閒廠商Voodoo本月有兩款產品上榜,分別是《Woodturning》和《Draw Climber》。而美國市場作為全球超休閒手遊變現最客觀的地區,更是在2月下載榜前10全部由超休閒手遊佔據,其中創作類和益智類最受歡迎(比如模擬木匠作業的《Woodturning》)。
2月全球iOS & Google Play遊戲下載榜
2月美國iOS & Google Play遊戲下載榜
|中國榜:騰訊三款老產品收入大漲,《新笑傲江湖》持續走高
2月的中國iOS遊戲收入榜其實春節檔期的延續,最大的變化莫過於《神武4》殺入榜單和《新笑傲江湖》的持續走高——這一點更可以看作是國內幾大老牌廠商比拼內功的結果。據Sensor Tower估算,2月國內手遊公司共計收入超過14.3億美元,佔當期全球手遊總收入28%。
2月中國iOS遊戲收入榜
在2020年2月,遊戲類應用下載次數最多,隨後是教育,工具,娛樂和照片與視頻類別。就增長而言,教育和商業類別的周下載量增長最快,約為2019年每周平均量的兩倍。
在iOS遊戲收入榜前10中,我們可以看到有5款產品的排名有所上升:
《和平精英》——這是自2016年11月以來,《王者榮耀》國內月收入首次被其它手遊超越;
《三國志·戰略版》——從2019年底到2020年初,這款產品是進入暢銷榜頭部最持久的一款,早在2019年10月,據Sensor Tower統計,《三國志·戰略版》當時的收入就超過6100萬美元,佔整個阿里遊戲業務收入的八成。
《QQ飛車》——騰訊端遊時代的經典IP之一;
《新笑傲江湖》——繼2019年《完美世界》手遊之後,完美推出的又一款攻略市場頭部的產品;
《神武4》——長年保持對頭部市場衝擊力的回合制MMORPG手遊,端遊時代至今不斷積累的用戶和IP底蘊。
另外我們看到騰訊加網易系產品在榜單前10僅佔6席,相比過去長時間騰訊與網易的對手戲,市場頭部如今出現了莉莉絲、阿里遊戲、完美、多益等更多競爭者,國內手遊市場是否有望在2020年迎來更多元化的格局?這一定尤為值得我們期待。
最後是下載榜,網賺遊戲《陽光養豬場》依靠其分發福利的吸引力繼續佔據榜單第一,關於這類產品,我們在之前的XX中有過分析,有興趣的朋友進一步了解。
2月中國iOS遊戲下載榜
其次是繼《Rescue Cut》之後,又一款日本出品的超休閒手遊《Tofu Girl (豆腐女孩)》殺入國內下載榜前10;此外還有1月推出的《是特工就上一百層》同樣排名飆升。
值得一提的是,國內超休閒手遊也逐漸出現固化趨勢,《陽光養豬場》和《瘋狂猜成語》系列這類與網賺關聯緊密的廠商之外,今日頭條的母公司字節跳動也作為發行商,與《腦洞大師》、《是特工就上一百層》和《我功夫特牛》等熱門超休閒手遊有著代理或發行的關係。更早之前,還有字節跳動收購的上海墨鵾數碼科技有限公司推出的《音躍球球》,也登上過國內iOS遊戲下載榜前10。可以說,目前國內超休閒手遊市場也開始向廠牌化的趨勢邁進。
超休閒手遊在吸引玩家下載遊玩的同時,還具有廣告引流的重要功能,不管是歐美還是國內,頭部超休閒手遊的商業化模式都以廣告變現和遊戲買斷付費為主。每次開始新的關卡都會自動播放視頻廣告,玩家付費後可以免去廣告插播,成為目前的主流——而重度手遊則是這些廣告投放的重要客戶。像《劍與遠徵》、《三國志·戰略版》等殺入頭部的產品,就經常出現在這些超休閒手遊的廣種中。