《寶可夢》明明種族值不錯的屬性:空,為何不適合用來對戰?

2020-12-03 睿小二

七代是神獸出現比較多的一個世代,如果要把究極異獸也算入神獸的行列來說更是如此(直到現在依然有不少人認為究極異獸可以不嚴謹地被歸類為神獸那一欄裡),而其中,以人工製作為話題的屬性:空和其進化型銀伴戰獸在很早的時候就已經進入了我們的視線,屬性:空跟其進化型銀伴戰獸也是目前唯一出現在八代的二級神,銀伴戰獸自然不多說,如今在對戰上還是有出場率的,那麼,作為進化前的屬性:空,綜合來說種族值也不錯,那麼為何沒什麼玩家使用呢?它為什麼不適合用來對戰呢?

屬性:空:屬性(一般)、特性(戰鬥盔甲)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

看起來確實挺好,實際上就不是了。

屬性:空作為一隻有著進化型的二級神,有著除了速度之外非常明顯的水桶腰種族值分布,速度以外的每一項種族值數值都是95,比起常規的幻之寶可夢也只是每一項少了5點,看起來是還不錯的,至少在坦度的方面有所保障,更別說因為自己有著進化型,所以屬性:空也同時是進化奇石的受益者,這看起來確實都挺美,但是實際上屬性:空在實戰上就很容易展現出它的各種不足,首先自然是受限的速度,59這個速度線非常尷尬,即便本身作為盾牌定位的屬性:空也很容易吃到速度不足的虧。

另外,屬性:空如果套上輝石的話自然是有著非常不錯的坦度,但是屬性:空的技能學習面其實不怎麼好,作為純一般屬性沒有什麼強大的進攻性,更別說雙攻就只有95的基礎威力,而作為盾牌的話又沒有什麼好用的盾向消耗手段,同時還缺乏續航的能力,可以學會鐵壁卻沒有辦法學會八代關鍵的撲擊,這些全都造就了屬性:空在各種定位上的短板,做不了幹擾輔助打不出傷害,面對盾牌很多時候只能幹瞪眼,特性戰鬥盔甲在很多情況下也是一個白板特性,對屬性:空的幫助非常有限。

定位尷尬的輸出手?

綜上所述,各種原因導致了屬性:空在對戰上不管是走什麼位都相對比較尷尬,但是因為能學的技能招式很有限,所以屬性:空大體上也只能套上輝石慢慢做消耗,在可以學會急速折返的情況下可以帶上個急速折返來打打中轉遊擊,其它的有著諸如電磁波之類的幹擾也可以帶上,本系輸出的話可以選擇三重攻擊,運氣好的話還能凹一凹異常狀態,至於補盲的話,,帶個鐵頭什麼的湊湊也可以了,順帶提一下屬性:空是可以劍舞強化的,但是劍舞強化的屬性:空在對戰上比起像卡比獸這樣的沒啥優勢,,

好了,以上就是小二對屬性:空這隻寶可夢的個人看法了,總體來說屬性:空之所以不好用是各種原因綜合起來的結果,嗯,,不過畢竟是沒有進化過的寶可夢,所以也不能苛求太多,,

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