如果您喜歡高達,那說起千葉智宏一定不會陌生。
EXA系列異端系列00外傳系列。沒錯這個男人可以說是扛起高達「外傳」半壁江山。
那本期店長就來談談這個男人的高達「外傳」處女作-蒼藍命運!
時間追溯到1996年,次時代大戰的硝煙四起。新的次時代主機預示著3D遊戲時代的到來。而95年世嘉出品的電腦戰機可謂是開啟了日系3D機器人動作遊戲的先河,萬代也借著這股風潮,出品了以一年戰爭為主題的3D高達遊戲。時間至96年下旬,稻垣浩文,德島雅彥和千葉智宏這三個年輕人接收了一個名為「高達外傳」的企劃。
劇情
根據後來採訪來看,三人都是中途加入到這個企劃,當他們接手時,這份企劃案已經有了雛形。「戰慄的蒼藍」「EXAM」包括舞臺設定已經初具雛形。
蒼藍命運被人津津樂道的一點就在於擁有出色的劇情設計,然而實際上我們看到的劇情是被千葉「精簡過」的。
其實在千葉之前的劇本擔當是做動畫出身的,所以寫了一些在當時的機能下無法表現出的劇情,比如說駕駛員戰鬥途中換機等。
這些千葉後來都修正過,當然還有些劇情也因為容量問題無法好好表現。這個作品中的關鍵人物克裡斯特博士,2號機被奪事件等,這些元素在遊戲中並沒有表現出來,後來只能通過攻略書,小說等形式予以補完。
這裡店長推薦玩SD高達GF,可以說是把蒼藍命運的故事表述的非常完整了。
博士甚至沒出現在遊戲裡
值得一提的是,其實早期這個遊戲曾經考慮以「吉恩」視角來進行,甚至雜誌公開的早期的遊戲情報中還有扎古的駕駛艙。
但是製作組後來發現將聯邦作為敵人的話,對面的機體就只有吉姆吉姆吉姆,要麼是61式坦克,飛機和鐵球了。作為BOSS的高達只有這麼一臺。畢竟那個時代還沒有給RX-78設定這麼多N號機。
人物
同樣,在千葉接手企劃案的時候,人物已經有了基本雛形。
因為當時技術原因,遊戲裡玩家只能通過遊戲中第三者的對話來了解劇情,可以說把舞臺限定在了「駕駛艙」中。所以千葉去掉了一些角色。
比如說女記者傑西卡,在設定中她是故事中頗為關鍵的存在,她在目擊蒼藍的死神後,開始逐步追查事件的真相,並寫下了報告,但是整個事件還是被聯邦隱匿了起來,直到數十年後才被後人發現,可以說整個遊戲是在她的視點下進行的。
可惜以上故事並沒有出現在遊戲中,只有買過蒼藍命運設定集的人才會直到居然有這麼一回事。
除此之外還有些有趣的廢案,比如說主角小隊中的菲利普在開始的設定中是吉恩的流亡兵,小隊的通訊員莫林是他的妹妹等。(有趣的事,蒼藍命運的新版漫畫裡菲利普多了一個做吉恩間諜的女朋友)
當然最震撼的莫過於居中的靈魂人物NT少女瑪麗安在原來的設定中是作為BOSS出場的,甚至連專用機的草稿都畫出來了。現在真是慶幸這段虐心的劇情沒有做出來。
何為外傳
1979年,富野開創了整個高達世界觀。初代—Z-ZZ-CCA-F91-V。富野身為高達之父自然對於構建高達UC宇宙的正史有著無上的權利。在這之外,為了豐富世界觀,為了賣膠,為了做遊戲,總之出於各種理由,大量的高達外傳出現了。
當然其中因為創作者對與高達世界的理解不同,作品中難免會出現BUG。比如說官方出品的0080動畫中,一個校官居然能夠接收格蘭納達?!這還是官方動畫哦。
蒼藍命運可圈可點之處在於剛好契合進了一年戰爭的世界觀之中。遊戲製作之時正值OVA 08MS小隊推出。所以BD系列被設定為使用了陸戰高達為基體。0080和MSV中的機體也大量出場。雖然也有原創的機體,但並不會顯得過於突兀。這點和以往的高達遊戲完全不同。可以說製作組很好的將一年戰爭時期裡出處不同的作品中的機體整合到遊戲之中。
而對於UC系高達中的主題「NEW TYPE」。雖然將EXAM和少女瑪麗安是作品的主要線索,但蒼藍命運始終也只是淺嘗輒止。並沒有過於深入,始終以一介士兵的視點來描述整個故事,將作品恰好的定位在「外傳」這個位置了。
遊戲本身
那這個遊戲的素質究竟如何呢?作為一個二十多年前的作品,這款遊戲現在來看當然是很粗糙的。
暫時不論畫面,單是容量就是個問題,遊戲以類似OVA的形式發售了三款。即使如此,每個遊戲的流程還是短的令人心疼,關卡的設計也缺乏平衡。
但是它的確是個意義重大的作品。無論是它的操作,劇情和設計理念。對以後的高達遊戲產生了深遠的影響,這包括了DC上的殖民地墜落之地以及後來眾多主機上的高達主題遊戲。
最終三款遊戲加起來的銷量將近70萬,以一個低預算的主題遊戲來說已經是十分喜人的成績了。
而作品的三位主創人員後來也繼續深入到了高達世界的創作過程中。如果有機會也請大家拿起SS模擬器體驗一下蒼藍命運這個佳作吧。
本文部分資料引用自射命丸.文提供的相關設定集。
感謝大佬的幫助!