隨著Sony PlayStation 5與Xbox Series X/S即將聯袂上市,雙方陣營皆非常強調的遊戲加載速度,也終於有了能夠客觀對比的機會。
在PS5方面,Sony持續強調次世代主機的SSD與I/O架構,經過了十足的優化,理論讀取速度可達每秒5.5 GB,比PS4快上100倍。至於Xbox陣營則提出了Xbox Velocity Architecture(XVA),通過API處理流程的調整,除減少硬體性能虛耗外,更可提高資料的處理速度。
為了驗證兩臺次世代主機間的遊戲加載速度差異,遊戲媒體GameSpot通過《Final Fantasy XV》,《天命2》、《怪物獵人:世界》、《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》跟《荒野大鏢客:救贖2》四套遊戲進行測試,對比PS5與Xbox Series X的讀取速度。
以結果來說,除了《荒野大鏢客:救贖2》的保存加載速度,由PS5稍微領先Xbox Series X外,其它部分則都由微軟陣營獲得勝利。在《荒野大鏢客:救贖2》中,自主畫面到遊戲標題菜單,PS5用了30.16秒,XSX則是26.24秒,差距約4秒左右;如果是從標題畫面加載保存,PS5需要34.35秒,XSX則為36.26秒。
四款遊戲中,差距最大的是《Final Fantasy XV》自標題菜單加載保存的速度,PS5長達25.09秒,但XSX只用了10.11秒就完成了,雙方差距達15秒以上。整體來說,兩臺主機間的遊戲載速時間差距,平均約落在7、8秒左右。
前IGN記者Greg Miller則在Twitter上,發布了關於PS5與XSX加載《漫威復仇者聯盟》的速度差距;PS5花耗時間為2:28.48,XSX則是1:46.42,雙方差距達40秒以上。PS5雖然敗下陣來,但跟PS4 Pro的3:25.25相比,不難看出次世代主機的大幅進步。
It’s the video the WORLD has been waiting for…Marvel’s Avengers load times…#PS5vs.#XboxSeriesXvs. PS4 Pro.pic.twitter.com/ZB1XioSaJc
只不過,以上這5款遊戲在兩臺次世代主機上,都是以向下兼容的方式進行運行,並沒有如同尚未推出的次世代作品一樣,徹底發揮主機應該要具備的完整性能,或者說完全用上能進一步加速加載的主機特定架構。
考慮到Xbox陣營一向具備較佳的兼容能力,目前Xbox Series X在前一時代的遊戲讀取速度上勝出,或許並非那麼值得驚訝的事情,我們只能斷言,XSX確實在舊軟體與新硬體之間,有著相對於PS5更好的契合度。
當然,核心架構基本上相同的XSX與PS5,前者實際上擁有更高的CPU時脈,可能也是導致遊戲載速度,能比起對手更快的其中一項因素。
來源:wccftech