unity遊戲製作初始人物控制代碼

2020-12-12 朱透三講電影

大家好,今天小編帶大家學習一哈unity遊戲製作中初始人物控制代碼。

1.我們知道遊戲中,選中人物,在人物未開始運動前,往往會有一個初始的動作,好的,我們這節課通過unity中相關代碼和基礎設置來實現這一效果。

2.建立一個空物體,重命名為solider,對移動,旋轉,縮放參數進行復位,將三維坐標Z軸改為-1.

3.拖拽一個精靈至solider空物體中,且將拖拽的精靈重命名為solider.

4.在solider精靈體中插入士兵圖片

注:(1)該節教程中士兵圖片分為兩部分,所以要在在solider空物體下建立一個名為foot的精靈體,分別插入士兵這兩部分圖片。

(2)在插入完圖片時要對圖片進行復位,大小進行設置,用以達到合適效果。

5.給這兩部分圖片分別插入相應控制程序

6.設置圖片數組相關參數,將相關圖片關聯到圖片數組上

7.運行一哈,我們發現現在預期效果已經實現了

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