哈嘍大家好,這裡是Solay的遊戲講堂。如果提到近一年以來最火熱的二次元手遊,相信不少人心中都有著同一個答案——明日方舟。遊戲精美的人設和立繪,深邃的末世題材劇情,以及別具一格的遊戲玩法,吸引了一批又一批的玩家,我也是其中的一員。但有些小夥伴反映明日方舟相對於他們之前玩過的手遊要素更多,花了一段時間了解還是沒完全弄明白,所以今天給大家帶來相關的詳細攻略,旨在幫助各位博士快速「找回記憶」(這個梗是對應遊戲中玩家作為博士開局失憶的設定)。
本攻略主要是針對剛入坑不久或是打算入坑的玩家,力求詳細地介紹遊戲中的每一個對玩家有所幫助的環節,並提出相對應的建議以助萌新少走彎路,故文章篇幅較長,還請閱讀時保持耐心。另外每一部分的開頭均設有索引,你可以根據自己的需要閱讀相應的內容。
從本質上來講,明日方舟是一款養成+塔防遊戲,因此下文將從這兩個方面進行講解:
養成
A)認識PRTS界面
通過新手教程後,我們來到了名為PRTS的操作界面,這裡涵蓋了遊戲所有操作的通道。左半部分最靠上的一欄為設置,公告,郵件,每日籤到按鈕,,中間部分為博士等級,名稱及ID號碼和助理設置,最下面一覽為滾動新聞,好友以及檔案。點擊好友按鈕可以編輯個人名片,添加,查看或是刪除好友以及設置支援單位。支援單位可作為好友編隊額外的一員幫助作戰,反之你也可以使用好友的支援單位。支援單位的數量由會客室等級(基建部分會再進行講解)決定,且第一支援位不能設置六星幹員。這裡給大家提一個醒,支援單位儘量放練度高且強度得到普遍認可的幹員,否則會有被刪好友的風險哦。
左半部分的界面介紹完畢,總體來說使用的頻率較低,重點是右半部分的功能:頂端為當前時間,下面是你當前的龍門幣,合成玉及至純源石的數量。
龍門幣:遊戲的主要貨幣,可用於幹員升級和合成材料等,但使用時需慎重,因為會經常缺龍門幣。
合成玉:通過完成任務,剿滅作戰以及至純源石兌換等途徑獲取,去處有且只有一個:幹員尋訪,也就是抽卡。
至純源石:氪金或者三星通關任務等手段獲得,具有恢復理智(相當於其他遊戲的體力),購買物資,家具以及皮膚等多種多樣的用途。
繼續往下便是作戰按鈕(留到第二大部分講)。左側的理智值相當於體力,每6分鐘回復一點,也就是說只靠自然回復一天最多只能獲得240點理智;而理智上限跟博士等級掛鈎,到了中後期上限會在120點到130點。由於明日方舟常刷的副本一次作戰消耗的理智一般是30點左右,也就是每天刷8次就理智清空不能打圖了,因此明日方舟被調侃為「上線十分鐘,下線十小時」的休閒遊戲。而想要額外獲得理智,最直接有效的辦法還是氪金通過至純源石兌換理智(俗稱「碎石」)。不過即使不氪金,只要做好規劃,平民玩家的遊戲體驗同樣不差。
剩下的編隊,幹員,採購中心,公開招募,幹員尋訪,任務,基建以及倉庫功能將分點詳細講述。
B)幹員和編隊
點擊幹員按鈕便能查看你當前擁有的幹員及其星級,精英化程度,等級,潛能和攜帶的技能。
再次點擊某一個幹員,便能查看更為詳細的數據以及對其進行升級/精英化/潛能等操作。這裡著重介紹一下幾個其他遊戲比較罕見的屬性:
阻擋數:能擋住敵人的最高數量,每個幹員的阻擋數跟其職業相關。比如重裝(相當於坦克)的阻擋數為3,近衛和先鋒為1或2,遠程位比如狙擊,術士和治療幹員均為1等等。一般來說,近戰位幹員阻擋數越高越好,能減少漏怪的可能性。遠程位則沒有太大影響。
信賴值:出戰,擔任基建副手以及在基建工作均能提升幹員信賴值,信賴值能增加幹員的某一項或兩項對戰力提升最明顯的基礎屬性,因此對於常用或實用的幹員要注意培養信賴。
精英化:可理解為晉升,平時大家所說的精一和精二指的就是精英化的不同階段。4星及以上幹員最高可提升至精二,三星最高是精一,二星和一星則無法精英化。精英化後不僅能繼續升級提升基礎數值,更重要的是獲得更為強力的技能和天賦。
潛能:當重複獲得某幹員時會轉化信物用於提升潛能,潛能最高為6級,每提升一級便能獲得不同的增益,比如相當實用的部署費用降低。
技能升級:4星及以上幹員隨著精英化程度提升不只有一個技能,但出戰時只能選擇其中一個。技能升到7級前,所有技能的強化等級是共享的;但7級後的專精則是分開計算。
基礎屬性就介紹到這裡,那麼我們如何判斷一個幹員的優劣呢?答案是綜合各項屬性來判斷,包括攻擊範圍,基礎屬性,技能,特性以及天賦。是不是聽著覺得很複雜?其實簡單來說,星級越高肯定能力越強,且明日方舟裡「六星無廢物」,高星幹員均有其高光之處,但培養起來花費的資源也更多。新手前期使用率最多還是四星及以下的幹員,這裡給大家推薦每個職業裡較為實用的幾個,可考慮優先培養;可如果你擁有他們的上位(星級更高,特性和技能相近)幹員,直接培養上位幹員即可。當推圖實戰一段時間後,你大概也了解什麼樣的幹員更強力了:
先鋒:桃金孃(技能快速回費),紅豆(攻擊力高,撤離返還部署費用),訊使(阻擋數2,信用商店可購買至滿潛),芬(防禦型先鋒,阻擋數2);近衛:慕斯(法傷近衛),纏丸(技能回血),玫蘭莎(高攻高血量,人稱「玫劍聖」),泡普卡(阻擋數2且同時攻擊);重裝:蛇屠箱(物防高,二技能開啟後變為阻擋4且防禦力驚人),古米/斑點(奶盾),角峰(法抗特化盾),堅雷(輸出能力不俗,信用商店可購買至滿潛)狙擊:白雪(群攻,減速,混傷集一身的強力狙擊),流星(帶破甲技能的對空高速單體狙擊),傑西卡/克洛斯(帶暴擊機制的對空高速單體狙擊),梅(有控制的對空高速單體狙擊),巡林者(30級解鎖對飛行目標增傷50%的強力天賦)醫療:調香師,末藥,蘇蘇洛,嘉維爾,安塞爾,Lancet-2(俗稱醫療小車,雖然治療量不如前幾位,但由於其不佔部署數量的特性可發揮奇效)術士:遠山(技能開啟後變為攻擊攻擊範圍內的所有敵人),炎熔/12F(沒有優質群攻時過渡用,而12F有費用低和50%物理閃避的優點),史都華德(優先攻擊防禦力最高敵人的單體術士)特種:礫(費用低且快速復活,多用於拖延敵人腳步),阿消/暗索(推拉型角色,可製造地形殺,技能升到4級後質變),伊桑(對攻擊範圍內所有敵人造成傷害且具有控制天賦)輔助:深海色(可使用召喚物),地靈/梓蘭(提供減速)
明確了哪些幹員更實用後,便可有針對性進行培養,但儘管如此,資源畢竟是有限的,想要更合理地分配還需要依照一定的次序。這裡提供一種按職業來制定培養順序的思路供大家參考:輸出(先鋒/近衛/狙擊/術士)>重裝>治療>特種=輔助。優先培養輸出的好處是當輸出足夠時可大大減輕重裝和治療的壓力。
編隊方面,不算上好友支援位最多可帶12名幹員出戰。2先鋒2重裝2治療1狙擊1術士基本是標配,其餘2個位置視地圖和敵人配置。善用快捷編隊和分組功能可提升編隊效率。
C)採購中心
採購中心包括可露希爾推薦,源石交易所,組合包,時裝商店,憑證交易所,家具商店以及信用交易所7個部分,看似很多實則經常需要光顧的只有憑證交易所和信用交易所。
可露希爾推薦就是一些適合新手的組合包和活動商店,月卡也包含在內,能加快進度但不會帶來質變,可視實際經濟情況選擇。個人推薦購買月卡,不僅因為每天可多獲取200合成玉,更重要的是每日一盒,相當於60理智的應急理智合劑帶來的收益。
源石交易所,時裝商店和家具商店均是功能如其名的商店,可在此購買源石,時裝和家具。
組合包商店可看做大號版的可露希爾推薦,也是各種新人組合包。不過不同的是,這裡還有等級專業強化包和普通強化包,兩者均有等級要求且購買後會刷新更高等級需求的強化包。普通強化包屬於達到等級後就能免費領取的類型,記得不要錯過;而專業強化包需要消耗源石,但內含跟源石消耗數等值的合成玉以及贈送並不算少的龍門幣,經驗書和材料,依個人經驗來看,由於後期源石主要的用處是抽卡也就是要兌換合成玉,且等級要求高的強化包贈送的材料相當稀有,所以買它必定不虧。
憑證交易所憑證交易所又分為資質憑證區,高級憑證區,採購憑證區和尋訪參數模型,而前三個商店所需的憑證由於其顏色的不同被老玩家分別稱作綠票,黃票和紅票。
綠票商店(資質憑證區)分為三層,當前層數物品被全部購買後才會開啟下一層,庫存每個月刷新一次。綠票商店一般用於購買第二層裡自己需要用到的材料,兌換券和尋訪憑證可以無視因為性價比不高。而綠票只能在獲取幹員時伴隨獲得,具體規則如下(黃票也是如此):
黃票商店會售賣比綠票商店更高級的材料,還能兌換5星和6星幹員。但黃票的獲取難度也相對較高,對於平民玩家而言黃票最適當的用法就是攢起來兌換6星幹員,其他物資一律不考慮。
紅票商店主要用於購買晶片助劑(高星幹員精二時會用到的材料)和幹員,前者優先級更高。紅票可通過副本和日常及周常任務獎勵獲得,要注意的是想要通過副本獲取紅票付出的代價(理智消耗)較大,30理智大概只能換取20張紅票,建議在對其他物資沒有剛需或者需要精二的時候才考慮。
最後是尋訪參數模型,在限定尋訪中每進行一次尋訪就能獲取一張契約。由於限定尋訪具有期限,當期限定尋訪仍在活動期間時,可用契約兌換指定幹員,而超出期限後,契約會以1:6的比例自動轉換成模型,可用於購買各種材料。推薦攢起來儘量購買定價更高的材料。
信用交易所
通過支援單位,宿舍氛圍和會客室等途徑獲得的信用消費,最高效獲得信用的方法就是多加好友,多互相傳遞線索以及蹭線索交流會。要注意信用存儲上限為300,記得每天都來交易所收取信用並儘可能地購買商品即可。
D)公開招募和幹員尋訪
招募幹員的兩種常用方式,也是綠票和黃票的主要來源地。公開招募需要消耗龍門幣和招募卷,並按照設置的職業需求和招募時限招募合符條件的幹員。公開招募裡可設置特定的職業需求標籤組合獲得自己想要的幹員,但關鍵在於標籤不一定如願且只能通過招募或基建人事部的聯絡次數刷新,像高級資深幹員和資深幹員等稀有tag更是百年難得一遇。建議萌新前期多進行公招,並配合公招計算器以將收益最大化。
幹員尋訪則跟抽卡類似,分為新人尋訪,限定尋訪和標準尋訪。新人尋訪前10次必定獲得6星幹員且相對便宜,系統一開始贈送的合成玉剛好可用於新人尋訪,無論是抽到哪個6星對前期戰力都有不小的提升,要是能抽到能天使/銀灰/艾雅法拉這三位其中之一更好。
限定尋訪和標準尋訪均屬於限時尋訪,不同的地方在於限定尋訪的保底次數不會累積到下一輪而標準尋訪會。保底次數是指沒有獲得6星幹員前的累積抽卡次數,50次前獲得6星幹員的概率為2%/抽;50次後每一抽增加2%,直到抽到6星為止。每一輪限定尋訪和標準尋訪某些幹員的概率都會提升,如果遇到特別喜歡或者強度高的幹員還是值得一抽的;而標準尋訪裡概率提升的其中一位6星和5星幹員也會出現在當期黃票商店中,不想拼運氣的可以直接到黃票商店兌換,前提是有足夠的黃票(6星180張,5星45張),所以再次提醒萌新黃票不要亂花,攢起來換6星。
E)任務
任務分為見習任務,日常任務,周常任務和主線任務四種。完成相對應的條件即可獲得不俗的獎勵。見習任務和主線任務一般隨著進度順帶完成,而日常任務和周常任務方面由於它們都有不同數量的合成玉獎勵(日常是每天100,周常是每周500,也就是說加起來一周白嫖1200合成玉),請確保每天清空理智以完成任務。
F)基建
基建是養成部分最為重要的一環,原因在於基建成型後每天都能穩定產出經驗書和龍門幣這兩項幹員升級需求量最大的物資,極限情況可獲得接近9萬的總量,開荒期也能達到7萬到8萬的產量,相當於需要用300理智刷本才能獲得的等額產出(每天自然恢復也就240點);而且基建建設一勞永逸,萌新前期應將精力優先投入其中,大概一個星期的時間就可以坐享其成了。
基建中樞的等級決定了可開發的樓層,優先把主線推到3-4獲取中樞升級所需的第三根龍骨,把中樞升到4級就能開放左側全部的設備。總計最多可建設9個,建設時可選擇建造供電站,製造站或者貿易站,之後可隨意拆卸換成別的;供電站提供電力供全基建使用,製造站產出赤金,經驗書,源石碎片或晶片組等,貿易站則將赤金或源石碎片轉化為龍門幣或源石。各自升到三級後均可發揮最大作用,帶有對應技能的幹員入駐可加快工作效率。
貿易站,製造站和供電站的數量搭配不同,最終會導致產能和基建總體功能的差異。目前主流的搭配有以下幾種:
2貿易站4製造站3供電站:泛用性最高也是個人最推薦的配置,前期幹員不足的情況下,製造系技能的幹員尤其顯得短缺,因此4製造站更適合,推薦製造站生產經驗書和赤條的比例為2:2。243產能不是極限但也不低,產出的龍門幣比經驗書稍多也更符合實際養成情況——雖然龍門幣和經驗書基本等值,但前者的需求更大,且龍門幣副本不常駐;兩者相對平衡也能讓你有更多理智推主線和刷其他副本。3電站的配置已經能保證全部基建功能的使用。1貿易站5製造站3供電站:跟上一種相比,用一個貿易站換成製造站,優點在於產出更多,但對製造系技能幹員數量要求更高,產出的經驗書會多於龍門幣且差距不少,需要平時多刷龍門幣副本彌補,更適合碎石刷本的氪金玩家。2貿易站5製造站2供電站:理論上產能更高,但由於只有兩電站需要犧牲其他的基建功能,比如宿舍和訓練室不能升到滿級。
除了配置以外,幹員基建技能的加成對於產能的影響同樣明顯。某些幹員的基建技能可能需要升到30級或者精一才能開啟,加成20%效率以上就屬於優良的級別了,大家可自行進行判斷。下面也給大家推薦一部分容易獲得且加成高的幹員:
貿易站:泡普卡,空爆,月見夜,夜刀,慕斯,芬,纏丸
製造站:castle-3,白雪,霜葉,紅豆,夜煙,克洛斯,清道夫,蛇屠箱,傑西卡,香草,史都華德,礫,斑點,紅雲,黑角,流星
供電站:炎熔,THRM-EX,阿消,Lancet-2,格雷伊
說完左側,我們來說中間部分:最上層是中樞,安排乾員進駐後能減少全基建工作幹員的心情消耗,即使沒有相應技能也應該填滿;基建副手可根據宿舍氛圍獲取信賴值,副手簡報還能查看上一天的具體產出和宿舍氛圍。宿舍則是幹員用於回復心情的地方,工作消耗心情只能通過入駐宿舍回復,每間宿舍安排一個有全體加成和一個單體加成的幹員能最大程度加快整體回復效率;氛圍提升也能加快回復速度,需要宿舍升級提高上限和增添家具實現。
最後是右側,這裡包括決定好友上限和獲取線索以賺取信用點的會客室,用於合成各種材料的加工站,獲得刷新公招標籤所需人脈資源的辦公室以及幹員專精技能的訓練室。加工站建設和升級的優先級最高,因為升級後會解鎖基建設施升級所需要的箱子的合成配方。其他設施則視個人情況升級。
G)倉庫
倉庫內可查看你當前擁有的物資,點擊對應物品可了解其作用,描述和獲取途徑。消耗物品像理智液一類注意在時限內使用;活動獎勵的箱子也需要在倉庫內才能打開兌換成物資。
塔防
A)玩法及地圖機制
作為塔防,明日方舟的玩法和大家熟知的另一款遊戲植物大戰殭屍有不少相似之處。我們的目的就是不讓敵人移動到我方基地(藍門),普通任務漏怪達到三個任務即宣告失敗。如何利用編隊裡的幹員阻擋住敵人的腳步並且儘可能快殺死他們是取勝的關鍵。
敵人的行進路線都是固定的,會在出現前用紅線標明,在其行進路線部署近戰位幹員即可阻止他們繼續前進,前提是該幹員的最大阻擋數不小於敵人的數量。隨著時間推移,敵人不斷刷新出現,光靠近戰位同時兼顧阻擋和擊殺敵人幾乎是不可能,因此需要部署狙擊或術士補足輸出,醫療維持血量。根據時勢調整部署,直至最後一名敵人被擊殺。
明日方舟裡具有高臺位和朝向的特別設定。高臺位只允許部署狙擊術士醫療等遠程幹員,且數量較為稀缺,但擁有不用跟近戰敵人正面接觸的地形優勢,能進一步發揮職業特點。朝向在部署時決定,不同的朝向會直接影響幹員的攻擊範圍,只有敵人進入攻擊範圍時幹員才會攻擊。一般情況下自然是能打到敵人或者覆蓋友方的格子越多越好。
而不少地圖會出現除普通可部署平地和高臺以外的地形,比如可用於地形殺的深坑和懸崖,部署於其上可獲得防禦力提升和持續恢復生命的防禦符文和醫療符文,還有每隔一段時間對敵我均會產生傷害的熱泵管道等等。利用好這些地形可達到事半功倍的效果。
B)幹員部署順序和位置
費用的限制導致不可能一口氣部署一堆幹員。想加快費用的回覆必須依靠先鋒幹員的技能,只有費用充足才能部署更多的幹員,這跟植物大戰殭屍裡先種向日葵的做法道理相同。因此先鋒幹員部署的優先級最高。
隨後是狙擊,單體狙擊幹員的費用低且輸出不俗,部署於先鋒附近的高臺位能有效緩解先鋒的壓力。而敵人配置有無人機的地圖裡,部署具有優先攻擊空中單位特性的狙擊尤為重要。
接下來是醫療和術士以及把先鋒換成重裝。醫療幹員部署後的攻擊範圍最起碼能覆蓋到友方近戰單位,能覆蓋更多自然更好。部署術士可以彌補先鋒和狙擊法系輸出不足的缺點。此時先鋒回費的任務基本也已經完成了,撤離後在部署防禦力和阻擋數更高的重裝。
最後視情況部署近衛,輔助或特種,根據敵人配置靈活調整,這樣就離勝利不遠了。
C)各種副本介紹
除主線外,明日方舟還設置了各種副本供玩家挑戰和獲取特定素材。除了戰術演習也就經驗書副本和剿滅作戰為常駐開放,其餘副本均有開放時限。同一類型副本等級越高,收益越高。
物資籌備:包含掉落各種基本物資的副本——戰術演習(經驗書)、粉碎防禦(紅票)、貨物運送(龍門幣)、空中威脅(幹員升級用的技巧概要)以及資源保障(基建升級用的碳)。戰術演習,貨物運送和資源保障這三個是前期最常刷的副本,前兩者達到推薦平均等級後徵服最高等級基本不難,而資源保障也就是碳本對玩家的術士練度有一定要求,敵人配置大多物抗較高,最好配置兩個群法加一個單法,送的炎熔+12F+阿米婭練度夠高足以應付,當然如果你有艾雅法拉等高星術士就更好解決了。
晶片搜索:掉落不同職業幹員精英化所需的晶片,一級副本掉落精一的,二級則是精二。使用副本晶片對應職業的幹員推本會更加輕鬆,達到推薦平均等級後再去刷基本沒有難度。
剿滅作戰:掉落合成玉且每周有獲取上限,一共有三個區域,越往後的區域收益越高但難度也越大,前中期一般以挑戰第二個區域龍門外環為主,有能力的也可以挑戰一下龍門市區。每個區域首次達成剿滅一定人數後獲得豐厚的資質憑證,經驗書,龍門幣等獎勵,合成玉獲取上限也會提升,記得領取獎勵。
危機合約:主要是針對老玩家提供的高難度副本。不過鑑於最近一次危機合約難度變得親民了不少,對練度的要求相對降低了,新玩家也可以嘗試挑戰訓練場的地圖感受一下難度。具體玩法是在原有地圖機制上自由選擇增添各種限制條件,條件越多危機等級越高,通過後能獲得更多的合約賞金用於兌換限時兌換池(只有在危機合約開啟時開放)裡的高級材料以及常設兌換所的皮膚和信物等等。特殊活動:每隔一段時間開放不同的特殊活動,也有可能復刻之前的活動,挑戰關卡獲取特殊物品兌換獎勵以及解鎖主線以外的有趣劇情,建議開啟後優先挑戰,畢竟時限較短且某些獎勵為活動特有。
D)實用小技巧
以下技巧在前期幹員練度不高的情況下能發揮奇效:
1. 大多數幹員的技能可重置普攻,利用這一點能更快打出傷害;
2. 敵人即將打到我方幹員時撤離可使敵人揮空;
3. 地圖最多可部署幹員數為10,但像醫療小車(Lancet-2)等具有不佔用部署數量特性的單位可無視這一限制;
4. 在敵人所站格子部署幹員可將他擠開,以達到我方幹員脫離敵方遠程單位攻擊範圍的目的;
5. 手動撤離幹員能返還部分部署費用,若敵方即將擊殺我方幹員時可馬上撤離止損;而像紅豆這一類的先鋒則是全額返還,帶上她能讓費用的運用更為靈活;
6. 開荒時期儘量不要開2倍速,目的是看清敵人配置和路線以及更好地操作;
7. 敵方遠程單位的攻擊邏輯為優先攻擊攻擊範圍內最後部署的我方單位,所以可以最後部署重裝拉仇恨,避免輸出受到傷害;而我方遠程單位的攻擊邏輯為優先攻擊離藍門最近的敵人;
8. 部署位置,部署時機以及技能開啟時間的細微差異都會影響戰局,有時候通關失敗不一定是練度的問題,多思考,多嘗試,便能品嘗到勝利的滋味和塔防遊戲的樂趣。
結語
想必閱讀完本文後,博士你應該想起了不少吧,趕緊到前線用你的智慧幫助幹員作戰吧。我是Solay,有緣再見,博士~