首先,二次元是一種文化,不是一種風格!
二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」。其中ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)、Novel(網絡小說)的合併縮寫,是從 ACG 擴展而來的新詞彙,主要流行於華語文化圈。
雖然大多數情況下二次元可以代替ACGN,但須注意的是,二次元和ACGN並不完全相同,前者側重強調虛擬與現實的不同,後者側重強調作品的體裁。
二次元是與傳統文化相對立的一種新興的文化,現如今這種文化正在全球上燃氣燎原之火。二次元與傳統文化的區別在於:二次元並沒有明確的實體。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗。但是話說回來,二次元的本質又是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望,所以二次元文化與三次元文化並沒有本質的差別,其聯繫就猶如歷史長河的流逝與漫漫長河中文化的傳承一般,互相獨立又緊密聯繫。
現如今的社會,並不是不接受二次元文化,而是一種新興文化的崛起勢必會與傳統文化起衝突,但究竟會是水火不容還是互利共贏,在我看來,兩者並沒有什麼區別,文化的興起衰落在歷史的長河中並不少見,就像是繁盛了兩千多年的儒家文化隨著封建社會的終結也逐漸衰退一樣,二次元文化想必也不會倖免吧,正如達爾文進化論中說的——優勝略汰,這個法則不只是在生物進化中適用,在任何領域中都是遵循的,文化的傳承也不例外……
社會節奏的加快,生存壓力的加大,使得一些人們無法在現實生活中找到認同感,而此時,二次元的崛起給了他們一種美好生活的嚮往,就像是佛教徒所說的,人生苦難,佛祖自在心中一樣,只有心中有了一個美好的嚮往,人生才會呈現出一片精彩
所以讀者們並不需要為二次元文化而感到羞恥,那些瞧不起二次元文化的人,也不需要冷嘲熱諷,二次元文化究竟是怎麼樣的,就交給歷史去敘說吧……