不知道從什麼時候開始,「STEAM差評」由評判遊戲好壞的標準,漸漸有些變成了展現玩家態度的風向杆。一旦遊戲廠商吃相難看,旗下遊戲評論區必定首當其衝,承受「附帶傷害」。
雖然從理性來講,這種「宣洩式差評」對遊戲本身不太公平,但打差評畢竟是玩家作為消費者的權利所在,也還算無可厚非。
最近就有這麼一款因為「非遊戲因素」而被刷上差評的遊戲——《勇者鬥惡龍11S:尋覓逝去的時光-決定版》(以下簡稱dq11s)。
dq11s作為dq11的加強版,已於12月4日正式上架PS4/PC/ Xbox,而令原版玩家感到不滿的是——原版dq11已於Steam下架,但老玩家並未得到任何免費升級或折扣購買新內容的機會。
部分玩家表示:這部頗有DLC意味的作品的價格過高,甚至接近了遊戲原版的售價,如果老玩家掏錢購買了這部作品,就相當於用雙份的金額購買了一份遊戲及DLC,這對於這些老玩家而言完全無法接受。
原版dq11已下架
簡單來說,相當於SE上架了一款「加強版」性質的作品,但是卻賣了一份完整遊戲的價格,這對於原版玩家來說——一是要用100%的價錢去購買可能只有10%的新內容,十分不划算;二是加強版存檔不繼承,重打一邊遊戲非常的累。
實際上,大部分日廠在加強版這方面已經是「慣犯」了,不僅SE早就有過2012年的《熱血無賴》到《熱血無賴:決定版》;《殺出重圍:人類革命》在2013年的導剪版,「天下第一」的ATLUS也玩過p5與p5r的操作……
看到這,可能很多讀者會覺得我要開噴了:「辣雞SE,還我血汗錢」。其實……並不是,筆者只是想從dq11原版、掌機版、如今PS4版三周目的「受害者」角度分析下這次的dq11s到底「強化」了什麼,以及到底值不值得購買?
兵法有雲,知己知彼百戰不殆,我們要先清楚dq11s的定位。
對於dq11s官方是這樣描述的——
咳咳,同學們注意劃重點——本作為NS版的移植作品。沒錯,對於玩過NS版dq11s的玩家來說,這不是什麼強化版,而是移植作——還是從掌機到主機、PC平臺的逆移植。
也就是說,如同官方介紹一樣——dq11s的圖像資料會與原版有所不同,具體表現在遊戲上,過場動畫解析度、貼圖材質、遠景、陰影效果等方面都會有所縮水(當然比起掌機版的「馬賽克模式」還是提升很大的)。
如果有玩過dq11原版的玩家會感到明顯差距
那麼問題來了,既然原版的畫質表現更強,SE為何不在原版的基礎上添加dq11s的相關內容呢?
這當然是因為SE懶省事了,嘻嘻(嘲諷臉)。
懷著對SE的鄙視,我們暫且拋開NS版不談,來看看相對於最初的原版dq11,本次的dq11s增加了哪些內容。
1,配音。
本作的配音可謂是發售前的一個關鍵宣傳點,因為或許你很難想到,這是dq系列中除美版dq8之外首次添加配音的正傳作品。
原版dq11的最大遺憾就是對話全程「滴滴滴」,這次終於能更有代入感的體驗遊戲劇情了,順便還打臉了部分「沒配音才是dq特色」的言論(×)。
2,劇情。
新增劇情主要為某事件轉折後(防劇透),主角團幾位的個人線短篇故事,對主線與人設有一定的補充作用,以及後期還有幾個人物(結婚)結局。
另外原本在3ds版中獨佔的「約奇族」部分內容也一併加了進來,簡單來講就是以2d的形式將dq歷代的經典劇情重走一遍,還能觸發一個新的隱藏BOSS(很難打)。
3,系統優化。
系統優化的點非常多,包括可以隨時召喚坐騎的「喚馬鈴」、隨時隨地鍛造裝備的「可攜式工匠臺」、新增「盜賊的嗅覺」以方便尋找寶物、可以直接在鍛冶時購買需要的素材、人物可以加速奔跑、可以調整戰鬥速度等等……總的來說,都是為了一個大目標——操作更加便捷,加快遊戲節奏。
還可以設置外觀裝備,再也不用擔心泳裝屬性落伍啦(流口水)
另外,雖然移植掌機版畫面上是有缺陷,不過起碼有一點還是不錯的——相較於原版dq11的30幀,PS4版dq11s提高到了60幀,而PC版則不設幀數限制,能跑多少全看你的電腦配置,高幀率體感玩下來還是很爽的。
對於「收集控」的老粉絲來說,還有一點需要注意——因為本次dq11s移植於NS日版,所以PS4/PC版dq11s是沒有美版的部分特典服裝的,包括卡繆的北風皮革、冒險者背心套裝等。
目前官方明確說明的特典服裝只有維羅妮卡的野豬套與主角的dq8套裝。
要說SE唯一幹的一件良心事,大概要算上架了dq11s的試玩版,並且這個試玩版內容還挺豐厚,官方稱有10個小時左右的遊玩時間(可以通三遍《生化危機3》有木有),雖然我跑圖跑了5小時就全收集了,不過對萌新來說應該還是很耐玩的。
無論你喜不喜歡dq11s,起碼這個體驗版還是值得一試的,畢竟是免費(白票)的,並且通關試玩版後可以繼承存檔到正式版中,還附送三個技能種子。
然而如果你有打通試玩版,拿種子之後在正式版繼續遊玩的想法(其實技能種子倒也沒那麼重要),這裡還有一個壞消息——繼承試玩版存檔後,PS4版dq11s是不會跳之前流程中的獎盃的,同理據評論反映STEAM版dq11s也不會跳之前流程中的成就。
白金黨的話,似乎只能新建存檔重走一遍試玩版大約10小時的流程(本人就是這麼打算的)。雖然這可能是獎盃機制上的缺陷,但還是被這離譜的操作難受到了,希望後續版本會有解決辦法。
從1—5的劇情杯都要重打
寫了這麼多,主要是介紹了下PS4/PC/ Xbox版本dq11s的優缺點以及需要注意的地方,希望能為正在糾結要不要購買遊戲的玩家帶來一些建議與判斷。
總的來說,雖然SE這次的吃相的確不那麼好看,但dq11s在如今的JPRG領域仍然算是頂尖的存在——遊戲流程順暢、故事劇情出色,甚至可以說,這是一款基本沒有短板的作品。即使有加強版價格問題刷差評,dq11s仍然在STEAM評論區有96%特別好評也證明了這一點。
沒有玩過dq11原版的玩家,只要不在意「回合制戰鬥」或「鳥山明畫風」(這兩點是我安利過程中最受挫的部分),尤其是喜歡日式RPG的,特別推薦嘗試下這款作品。
至於玩過原版dq11,糾結要不要用100%的價錢購買可能只有10%的新內容的玩家,如果你像我一樣,覺得重玩一遍也無所謂,那自然是「買買買」;但如果覺得新內容不值得、重打一遍很膩的話,還是果斷放棄吧,原版遊戲已經很完整了。
最後順帶一提,dq11s首發加入XGP服務免費遊玩,而最近XGP又在打折,三個月只要10hk(大概8元左右),這是目前玩dq11s最便宜的方式了,甚至還包括《古墓麗影》《巫師3》《戰爭機器5》等往期3A大作。香不香啊,簡直太香了。
不過你唯一需要擔心的,可能是連不上win10遊戲商店的土豆伺服器……