眾所周知,熱血傳奇這款遊戲的三職業作為遊戲的經典之一,一直以來都是戰士最為氪金,道士職業相對好一點,但是法師一直以來都飽受很大的爭議,因為很多玩家認為法師是個脆皮而且傷害也不是很高,但是還是有玩家比較喜歡法師這個職業的,特別是攻沙的時候能看到大量的法師玩家去攻沙城。
傳奇三職業中的法師玩家不在少數,主要因為法師是三職業中機動性最高,並且技能最靈活的職業,一度成為玩家升級打寶的首選職業。法師的雷電術這個技能即使沒有高級裝備的輔助也可以發揮出高額傷害,這也是法師成為APC的主要原因。
在曾經的石墓六層中,雷電術可以直接讓整個地圖亮如白晝一般,還有範圍性持續火牆,在當時也是很多玩家深夜跑燒石墓陣的首選。還有最關鍵的終極技能-冰咆哮,更是攻沙時候法師團隊的主要輸出技能:還有魔法盾可以抵消大部門的傷害,更是讓法師玩家錦上添花,就連去祖瑪還有赤月都是輕輕鬆鬆。
熱血傳奇在早期的時候並沒有CD冷卻這一說法,有的只是短暫的施法動作。01年中後期的時候法師玩家在全伺服器的佔比高達55%。所以在當時高級法師有很多,例如乾隆,馬龍還有風御翎,並且還有很多法師新打法層出不窮。
法師職業的裝備穿戴相對固定,主要是因為法師玩家的穿戴負重能力比較弱。所以法師成長性裝備主要是輕量型,稍微比較沉重的裝備法師穿起來都比較費力。還有就是法師的負重能力也比其他兩個職業要差很多,在最關鍵的時候法師發現背包裡面沒有補給就很尷尬了。還有一點就是生命值,這點很多玩家都了解,因為法師不管在哪個版本中都是一個脆皮,並且移動速度也是非常慢的,只要起跑時間太長,那肯定是背包負重超負荷了。就當法師玩家為這些事情發愁的時候,超負載戒指還有魔血套裝相對完美的彌補了這一個致命缺點,並且在熱血傳奇後期出的護身戒指更是直接將mp魔法值轉換成hp生命值,直接讓脆皮法師轉型成為肉盾法師。
但是傳奇整個伺服器中能有多少法師玩家可以擁有上面全套的輔助神裝,所以經常會有很多法師玩家打到好的裝備卻因為負重問題被其他玩家搶走。
但是法師在打寶升級這方面輕鬆完勝其他兩個職業,除了有範圍性的技能外,法師還有一個比較重要的輔助技能,那就是誘惑之光。這個技能可以法師玩家召喚得力助手,比如半獸勇士,天狼蜘蛛,虎衛鷹衛,還有巨型多腳蟲等,最高可以同時召喚5隻召喚物,直接讓法師玩家如虎添翼,就算是面對強大的boss也可以輕鬆面對,並且誘惑之光還可以眩暈禁錮小怪,熟練運用這個技能簡直是一大控制神級。
法師玩家還是比較推薦組團,當組團釋放冰咆哮時,場面而已說是所到之處寸草不生,在早期沒有穩重如山的功能時,被法師團隊的冰咆哮砸中的玩家基本難以逃生。所以後期時候攻沙中所有打法都是圍繞法團來玩,這時候就可以看出法師玩家的重要性。
不知道各位看官對法師這一職業還有什麼其他看法或者對法師職業的技能有什麼其他了解,可以一起在評論區討論一下。