我們知道,每當一個新英雄上線的時候,其屬性和技能都會很強勢,但是過不了多久拳頭設計師就會對他進行削弱,讓他回到更合理的水平。比如曾經的月男,再比如現在的輔助一姐——薩勒芬妮。作為KDA組合的新成員,薩勒芬妮很早就開始進行預熱,上線以後也因為她超高的顏值被不少粉絲喜歡。
上線以後,薩勒芬妮就在輔助位置表現十分強勢,幾乎成為新的下路輔助霸主。相信大家在對新版本的適應中,對薩勒芬妮應該有切身的體會。
針對薩勒芬妮的強勢,拳頭設計師似乎表現的很敏感,在10.23版本當中,薩勒芬妮的一波大削弱就來了,據說設計師的定位是希望薩勒芬妮能夠成為一個中單英雄。
我們來看一下具體的調整數據。
首先是基礎法力值恢復從10降到8,被動AP加成從全等級7.5%,調整到6/7/8/9%,隨著等級提升而提升,到後期變得更強。
其次是提高了Q技能的後期傷害,以及E技能對小兵的傷害,但是降低了E技能的基礎傷害。
這一系列調整的目標是,讓薩勒芬妮成為一個真正的後期中單法核,而不是一個在輔助位置靠傷害混日子的「假輔助」。
但是我們在最近的遊戲當中,依然看到輔助位置的薩勒芬妮非常多,中單則很少見。
不知道拳頭設計師是不是應該重新審視一下薩勒芬妮這個英雄呢?