《熱血格鬥:大激戰SP 》評測:有負系列之名的作品

2021-01-09 遊俠網

作者:yjyj98879

來源:遊俠攻略組

轉載請註明出處。

【遊戲介紹】

  本款遊戲改進了《熱血進行曲大運動會》裡收錄的格鬥模式部分,比前作更容易玩,更有趣。作品由製作了人氣格鬥遊戲《罪惡裝備》和《蒼翼默示錄》系列的Arc開發,提高了格鬥遊戲的完成度,也加強了在對戰遊戲上重要的心理戰和平衡性部分,可以享受戰略性的要素。

【評測前言】

  提到熱血系列相信大部分老玩家都不會陌生,熱血足球、熱血新紀錄、熱血格鬥等這些帶著熱血字樣的遊戲,可以說是我們童年與小夥伴玩耍的常備遊戲。

  如今這個系列已經誕生了30年了。儘管系列開發商TECHNōS早已不在,但這個系列依舊在Arc System Works手上繼續開發。這款《熱血格鬥:大激戰SP》是把15年發售的《熱血進行曲大運動會》中的格鬥模式單獨拉出來製作的遊戲。豐富的招式、不同的流派、優秀的打擊感以及和夥伴合作通關的流程模式使得熱血格鬥在熱血系列裡一直具有很高的人氣。這次的《熱血格鬥:大激戰sp》在以前作品的基礎上加入了新的系統,就讓我們看看這款作品是否能夠超越前作。

▲fc上的熱血格鬥

【照搬前作的畫面和音樂】

  進入遊戲,像素風的人物搭配經典的bgm,國夫、阿力、冷峰高校、花園高校,這些熟悉的人物名字,讓我回憶起了小時候與幾個小夥伴一起通關的時光,好吧這些都是我玩之前的幾款熱血遊戲的感受。本作場景人物畫面、界面、音樂基本完全移植自之前的《熱血進行曲大運動會》,所以如果是玩過前作的玩家對於這款作品畫面音樂應該是沒有新鮮感可言的。

▲復古懷舊的畫面風格

▲自由模式下的bgm選擇

  儘管熱血系列的賣點不是畫面,前幾作也基本都是像素風格趨於雷同,但是這種完全照搬的的行為實在有騙錢之嫌。

【單調的單機模式,保留原作精髓的格鬥系統】

  遊戲中一共提供了3種模式選擇,單機劇情模式、自由戰鬥模式、以及聯網戰鬥模式。劇情模式中可以從25支隊伍裡選一支作戰,難度有簡單、容易、困難3種選擇。但是劇情模式只是簡單的在進行幾場戰鬥後就結束,沒有其他的收集要素,人物沒有培養要素,如以前作品的必殺技道具收集都沒有保留,場景也就只有可憐的7個,其中3個只是大小進行了變化。自由戰鬥模式可以設定難度場景人物等。作為對戰格鬥遊戲聯機才是遊戲的重心,但是由於玩家稀少所以聯機模式下基本也匹配不到其他玩家。

▲少的可憐的場景選擇

▲簡單的幾場連戰後就能通關的劇情模式

  格鬥系統方面由於有開放《罪惡裝備》和《蒼翼默示錄》系列的Arc開發,所以有不亞原作的打擊手感,每個人物都有至少2種必殺技,釋放都極為簡單。新加入的怒氣槽系統可以在受到傷害後累計,累計滿後使用的必殺技會衍生出不同的招式,原作的抓投技巧、道具投擲都有保留,並在基礎上加入了投擲後空中追擊的手段。多樣的格鬥技巧使得對戰局勢變得更加多變,玩家間需要更多的心裡博弈。

▲人物的必殺招式

【評測總結】

  本遊戲基本就是前作的完全移植,單人模式單一,戰鬥場景稀少,作為一款以對戰作為賣點的遊戲,聯機模式下基本無人聯機。但是格鬥系統基本保留原作的精髓,如果有和你一起聯機對戰的朋友的話可以考慮入手。

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