魔獸懷舊服:同樣是NAXX掉落單手劍,天使劍和飢餓之寒差距有多大

2020-12-19 胖哥魔獸說

前言:魔獸世界懷舊服即將開放NAXX,在NAXX副本中有兩把非常不錯的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,墮落熾天使之刃(以下簡稱天使劍),一把是克爾蘇加德掉落的飢餓之寒。無論從掉落BOSS,還是從物品等級來看,天使劍都不如飢餓之寒,但是問題在於並不是每個玩家都有買得起飢餓之寒,於是一部分玩家打算退而求其次,選擇天使劍。那麼這兩把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就從數據方面給大家分析一下。

白字傷害的區別

由於飢餓之寒和天使劍都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,對於狂暴戰來說更適合作為副手使用,所以我們就用狂暴戰的副手傷害公式來計算兩者的區別。

狂暴戰副手武器白字傷害公式為: (基礎副手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 基礎副手攻速) * (50%副手傷害懲罰+ 12.5%的強化雙持天賦)。為了便於計算,我們這裡假設狂暴戰自帶1400點攻強。

飢餓之寒的屬性為76-143傷害,攻擊速度1.5秒,劍類武器技能提高6點。這裡先忽略劍類武器技能。通過計算得出的飢餓之寒單次平均傷害為:

[( 76+ 143 )/ 2 + (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162點傷害。

天使劍的屬性為70-131傷害、攻擊速度1.6秒、1%暴擊,1%命中以及26點攻強。按照狂暴戰的屬性換算公式:1%暴擊=30點攻強,1%命中=12點攻強來計算,天使劍的攻強總收益為68點。通過計算得出的天使劍單次平均傷害為:

[( 70+ 131 )/ 2 + (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168點傷害。

通過上面2次計算可以得出,天使劍的單次傷害是高於飢餓之寒的,不過這並不意味著天使劍就比飢餓之寒要好,原因就是飢餓之寒還有6點武器技能沒有計算。

武器技能等級的影響

雙持狂暴戰不僅有命中懲罰,還有偏斜懲罰,而武器技能除了可以提升命中之外,還可以提升大量的偏斜傷害。

在300點武器技能的情況下,副手的平均偏斜傷害為65%,而在306點武器技能的情況下,副手的平均偏斜傷害僅僅只有89%,假設狂暴戰在能夠保證傷害全命中的情況,分別使用天使劍和飢餓之寒進行100次攻擊,得到的結果如下:

天使劍100次傷害=60*168+40*168*0.65=14448;

飢餓之寒100次傷害=60*162+40*162*0.89=15487。

到了這一步飢餓之寒的傷害就已經超過了天使劍了,並且這還沒計算3點命中屬性的配裝收益。

除了傷害之外,飢餓之寒的攻速同樣可以進一步提高傷害,比如在一場持續3分鐘的BOSS戰鬥中,排除BUFF增加的急速,飢餓之寒可以打出120次傷害,而天使劍只能打出112.5次傷害,攻擊次數除了直接影響傷害之外,還會影響狂暴戰的怒氣獲取以及亂舞的覆蓋率,因此無論怎麼看,飢餓之寒都要比天使劍好。

結論

對於人類狂暴戰來說,天使劍和飢餓之寒的差距相對比較小,但是對於其他種族的狂暴戰來說,兩者之間的差距就太大了。如果實在買不起飢餓之寒的話,也同樣不建議入手天使劍,原因就是這把武器在經過多次的模擬之後,得到的結果是只比符文劍好了一點,更何況對於狂暴戰來說,BUFF的多少比武器的好壞更加重要。

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