文/兔八哥聊遊戲前言:
發育路英雄一直都是一個陣容的重要輸出部分,一個合理的陣容想要保持持續的推進以及團戰作戰能力,版本強勢的射手英雄一直都是玩家哄搶的目標。但是在最近的巔峰賽排行更新中,曾經的戰術T0級「四神射」只保持著兩位英雄,其中公孫離的作用在路人局已經很難發揮。
在最新的巔峰賽排行更新中可以看到,排在T0級的英雄只有孫尚香與馬可波羅這兩個英雄了,要知道在之前賽季裡能夠並列T0級的還有公孫離與蒙犽。而現在能夠排在T1級的射手英雄也是以站樁輸出英雄為主,究其主要原因,還是因為排名越靠前傷害轉收益的能力就越高。一、馬可波羅的真實傷害克制一切多坦克陣容:
馬可波羅這個英雄可以說是最適配當前版本的一個射手英雄,究其主要原因是因為所有的陣容選擇都會搭配一到兩個坦克英雄為陣容的主要承傷點,在團戰中可以為己方隊友爭取更多的輸出時間與空間。特別是在前中期這樣的坦克英雄能夠發揮出很大的作用,以此來運營陣容優勢。
而馬可波羅之所以能夠克制到這樣的陣容,主要來源於其被動技能的真實傷害,只要觸發被動技能打出真實傷害,可以對敵方前排坦克英雄造成直接的威脅能力。而且馬可波羅本身擁有很高的靈活性,擁有一定的自保能力,在實際對戰中可以憑藉這樣的靈活性打出很好的效果。
馬可波羅本身屬於一個前中期強勢的射手英雄,在擁有一兩件核心裝備之後就能完全的打出效果,相對於其他的英雄發育時間會更短,也更容易地建立自身的優勢。而且本身非常依賴真實傷害,所以在裝備的性價比上面也比其他英雄更高,在後期也可以補充部分防禦裝備來提升馬可波羅的生存能力,這些都是其優勢。二、孫尚香的急速爆發傷害,戰場反轉能力極強:
孫尚香這個射手英雄可以說是一個可以創造奇蹟的英雄,無論在前中期被壓製得多厲害,只要給予其足夠的發育時間,就有很大的機率做到極限反轉。孫尚香能夠在當前版本繼續保持著T0級的排名,主要就來源於其本身的超高爆發傷害。
孫尚香相比馬可波羅的缺陷就在於在前中期的作戰能力稍弱,本身的靈活性也很高,但是對於裝備的需求也很高。所以在實際對戰中孫尚香想要真正地打出自己的效果,就需要加快自身的發育,只要能夠做到急速發育就能直接碾壓全場。當然,相比馬可波羅,孫尚香的能力主要集中在收割能力上,只有給予足夠的輸出空間就能收割全場。
相比馬可波羅,孫尚香更加的依賴裝備帶來的加成,所以在實際對戰中孫尚香需要達到一定的經濟需求合成核心裝備才是一個進攻時機。當然,如果從一開始就能做到經濟碾壓,那麼孫尚香的發揮就能更加的容易,不過想要做到經濟碾壓,需要玩家很高的對戰意識才行。三、公孫離,操作難度較高,需要持續輸出能力:
公孫離,曾經的「四神射」之一,但是在這個版本的表現並沒有很亮眼,究其主要原因還是因為對於普通玩家而言操作難度較高,加上本身並沒有高爆發的傷害,導致其不能完全的發揮。而且對於當前版本的陣容搭配而言,公孫離想要打出很好的效果需要做到直接的經濟碾壓。
公孫離這個英雄因為擁有多段位移能力,一開始非常受玩家歡迎,但是從整體的技能機制來看,公孫離是需要通過不斷的位移來做到持續輸出。但是就操作上限而言,對於很多玩家而言是很難克服的,所以從傷害收益而言公孫離不如其他射手英雄。
公孫離這個英雄本身還是很強勢的,但是因為種種限制導致其不能達到理想的效果,而且本身對於經濟的需求就很高,這也就讓她在實際對戰中需要一個穩定的發育環境。而在當前版本,公孫離很難在團戰中發揮出應有的作用,所以在這個賽季公孫離跌落T2級就變得理所當然。結語:
對於路人局而言,陣容的核心輸出更多的偏向是可以直接體現傷害收益的英雄,所以傷害轉收益更高的英雄也更能夠得到玩家的喜愛。那麼你們在當前版本選擇發育路英雄更喜歡用哪一類型的呢?好了,今天的分享就先到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!以上內容為個人見解,僅供參考,創作不易,禁止抄襲,違者必究!