轉自:電玩巴士
作者:巴士速攻
前序
戰國婆娑羅系列,一直以喧譁熱血的硬派動作遊戲自居,同時有兼有一騎當千的無雙殺敵快感,再加上其中層出不窮的戰國惡搞劇情橋段和眾多的美男形象武將,一直深受廣大玩家所喜愛,在此不得不向卡普空豎起大拇指,此款遊戲可謂是一款俊男與宅女通吃的優秀作品,可謂是各種階層的玩家都可以在其中找到遊戲的樂趣,如今這個系列在PS3平臺上推出了其最新的作品《戰國BASARA4》,由於PS3機能的限制,雖然在畫面上並沒有什麼突出的強化,但其在系統等等各個方面的一些改變,讓我們看到了卡社所謂的滿滿誠意,不拘泥於之前的所謂道具系統,卡社在本作創新的引入了多個可玩性與趣味性並重的全新系統,可以說,這是一款煥發青春的戰國婆娑羅,下面讓我們來一起針對本作的具體表現,做一個簡單的測評,相信通過這篇文章,玩家就能夠了解這款嶄新的婆娑羅遊戲,是否適合自己的口味。
遊戲畫面
就像在題頭所提到的 這部分內容並沒有什麼特殊的強化,不過畫面的幀數卻是完全沒有馬虎的60幀,保證了遊戲的爽快感;遊戲場景還是熟悉的小地圖式,沒有三國無雙那種來回曲曲折折的山路,完全不會在跑路上浪費玩家的時間,但在關卡的縱深設計上,遊戲卻有著自己的獨到之處,最大程度簡化路線的同時,保留了部分機關解謎任務,也讓玩家在戰場的活躍度上充滿了變數。
遊戲操作
總體上並沒有太大的改變,以前的戰極改成了粹の至り,不過也大同小異,新加入的系統有自定義按鍵,位置在十字鍵上 可以設定固有奧義,呼喚戰友和爆戰極,還算蠻不錯的人性化設定,戲畫婆娑羅技算是本作在操作上的一大賣點,相信廣大玩家也通過宣傳片和影像有所了解,當兩人basara槽全滿時,就可以使出威力巨大,持續時間超長的戲畫婆娑羅技,但從試玩上來看,同伴basara槽的獲取速度實在太慢,以至於使得這一招並沒有想像的那麼實用,不過魄力滿點是肯定的。
遊戲的一大突破是將固有奧義的更換制度改成了切替制度,在以往的3和3宴中,雖然每名角色有1~3種固有奧義不等,但在一關戰場戰鬥中只能攜帶一種奧義;在4代中,在戰場就可以進行固有奧義的切換,這樣玩家在一場戰鬥中就可以攜帶全部的1~3種固有奧義出擊,這也使得戰鬥的模式更具多樣性,大大增加了遊戲的可玩度。
其他的一些像拼刀,見切等等系統,由於實用性比較低,感覺都是略雞肋的內容了,和本多忠勝拼感覺手柄都壞了還是沒拼過,大概只有用連發手柄才能拼過了。