三國志戰略版遊戲中4級地正常來說,第一天就可以開荒了。4級地擁有一隊5400兵力,根據不同土地類型分為:糧草、石料、鐵礦、木材。開荒後每一塊4級地增加60勢力值,總共可以得到12150武將經驗。

如果你是三個武將陣容開荒4級地,12150經驗由三個武將平分。如上圖為遊戲第二天4級地已打下24塊。因小編採用高難度模式玩得,如圖金珠除了花費40升級了兩次主城外,沒有花費在抽武將上。目前結餘3140金珠,而目前的武將也只有丁奉、關平、張寶三人而已。
另外解釋下為什麼不花費金珠抽武將:
1、如果抽不到五星,容易心態崩潰,還想跑區。
2、抽到五星武將後,前期開荒可能會簡單些,但覺醒不了。
3、拆四星五星做材料餵五星戰法,對於零氪玩家來說難度太大,會造成手裡沒有四星。
4、三國志戰略版這一塊遊戲玩的就是戰法搭配、兵種克制、兵力碾壓,選擇最有難度的S1賽季開荒玩法,也是想告訴大家這樣的零氪平民玩法,在遊戲中也是可以搞事的。
如果你支持小編一直這麼玩下去看最後結果,或者有其他好的玩法,可以留言一起討論。

截止到現在三個四星武將已到21級,丁奉和張寶已覺醒。而關平作為控制兼治療使用。這個陣容第一天已開始大肆開荒4級地,三國志戰略版1880區S1賽季零充:第一天快速開4級地攻略。目前已經資源不足,處於等體力恢復和資源徵兵階段。
關於開4級地,昨天已經寫的了關於4級地陣容搭配和兵種的詳細攻略,三國志戰略版S1賽季4級資源地難易程度分析,歡迎移步查看詳情。

遊戲第一天小編只針對兵種克制的資源地打,第二天才開始對不克制的四級資源守軍開荒,一方面是為了不浪費武將體力刷經驗等覺醒,另一方是因為目前因為資源有限,還開不了5級地等資源徵兵,預計遊戲免戰期結束前可以順利開5級地。
三國志戰略版:1年0氪跑112個區,五連抽橙將匯總