一年一度的遊戲改編電影票房統計結果出爐了,在好萊塢通過遊戲改編的電影是一大門類,在新世紀的前十年這類影片比較多,近幾年此類電影的產量有些下滑,不過還是西方電影市場的主流。北京時間4月30日,今年的遊戲改編電影票房統計出爐了,魔獸世界的改編電影《魔獸》仍舊以4.3億美元的票房排名第一。由於今年很長一段時期是特殊時期,所以這個排名與去年的總體來說變動不算大,不過生化危機系列有了大幅度上升,《生化危機:終章》票房超過了10億美元,從去年的十名開外提升到了第六名,之前沒有進入榜單的生化危機第四部和第五部,都進入了前20名。
相信即使不怎麼看電影的人,也知道《魔獸》這部電影,即便是不怎麼玩遊戲的人,也知道魔獸世界這個影響力巨大的遊戲,這就是《魔獸》連續兩年仍舊能夠排在好萊塢遊戲改編電影榜首的主要原因。說起來《魔獸》在該門類電影中屬於「年輕派」,因為這部電影上映時間距離現在並不是很長,16年的影片也就四年時間,不過該《魔獸》一旦上映之後,就創造了遊戲改編電影的一系列紀錄——上映首日最高票房,上映首周最高收視率,當然還有各種定義上的最高效率,可以說《魔獸》是遊戲改編電影的一大傳奇。
生化危機系列近幾年沒有推陳出新,不經過該系列影片能夠在各方面上升那麼快,主要是和當下特殊社會事件有關。早在疫情爆發的初期,不少好萊塢影評人就預言過,生化危機系列可能會重新走紅,並且有著拍攝續集的可能性。筆者看過很多資料,都標明了生化危機第一部出來的時候,是好萊塢遊戲改編電影的裡程碑意義,因為這部電影是通過遊戲情節,重新編寫的劇情。在此之前的遊戲改編影片,都是根據遊戲劇情用來衍生。生化危機系列的投資也算比較大的,但是當時都沒有達到理想的上映效果。
生化危機系列以前的問題是:美國國內的票房不怎麼樣,但是在國際影壇的票房非常好。《生化危機:終章》在全球的票房實際上已經破10億,根據好萊塢報導者統計了一下,將近15%的票房,都是在這段特殊時期內上升出來的,這也是生化危機系列能夠在今年的遊戲改編電影榜單上上升如此之快的事實根據。結合當下形勢,我們可以發現生化危機系列的故事,實際上已經不局限於原本的遊戲本身,而是一種社會心理和「大流行病」情況下,社會概念的一種預演。
IMDb上《生化危機:終章》的評分為6.1,這是一個不錯的分數,不過很多人認為這個評分仍舊被低估,因為現在社會也遇到了類似問題,我們才發現這部終章的諸多細節,有了神奇的預測力。metacritic網站整合了北美市場的所有影評,最後網站給這部影片綜合打分是49分,要知道這個評分就是發生在疫情爆發之後了。不過在此之前,我們發現這個終章的評分,多少也是在及格線上下浮動,和那些碌碌無為的同類型電影,基本上是一個水準。
也就是說在今年之前,生化危機系列一直是被人低估的一類遊戲改編電影,其中的主要原因個人認為還是因為這部系列電影涉及到的知識的比較深奧,而收看遊戲改編電影的觀眾,並不會是生化領域的知識學家。尤其像「零號感染者」這種具有專業性質的事件,在人們沒有經歷過相關事件的情況下,很難去理解這些專業術語,所以該影片期初有些「偏門」,或者說這些知識結構有些超乎大眾的理解,所以也落下了「口碑好票房差」的說法。預計在特殊時期,生化系列的提升幅度還會繼續增大。