漫畫:畫師們5年的畫風變遷,最初大觸都是靈魂畫手

2020-12-05 動漫八月社

漫畫:畫師們5年的畫風變遷,最初大觸都是靈魂畫手

不管是學畫還是學音,基本都有個永恆不變的定律,那就是你收穫的成果永遠和消耗的時間成正比。早期大觸們還只是扭扭曲曲抽象派的靈魂畫手,快則兩三年少則十年就會產生巨大的畫風差異。在外網上就有畫師們貼出自己畫風的轉變,就讓我們來看一看隨著時間的推移,畫風都經歷了什麼!

首先是小主人貼出自家狗子的畫風變化,雖然小主人說是五年的畫風變化,其實精算大概有四年吧。十年前畫這幅畫的時候,畫師多少還是有些水平的,這已經不是新手畫風變化了,而是大觸的進階變化。明顯四年過去了,狗子看上去更加寫實了,現在追求逼真的畫師不在少數。

這幅是畫師真正10年畫風的變化,兩幅都是自己的哥哥,原本還在素描初期的水平。而當時哥哥還是個少年,如今十年過去後變化大的不僅僅是畫師弟弟的畫風,而且哥哥本身也成長成了青年帥小夥。不過在實現這些毛髮細節的時候,估計要花不少時間吧。但是十年磨一劍的成果顯然不錯。

這是畫師五年內的畫風變化,當初畫了一個擁有魔法披著兜帽的「小紅帽」一樣的角色。五年前大概是小學時期畫的吧,而現在則是中學時期畫的?不過紅帽姐的樣子有點像巫女,五年過去了,要是作者畫個冷豔美麗的小紅帽就更完美了。看來畫師的進步空間還是很大的,尚需要時間磨練。

這幅對比更像是作者心境的變化,原本創作的是宛如末日中的困獸,躺在枯樹下等待明日的一絲陽光,大概和當時畫師經歷心境也有關係。不過6年後再創作這幅畫時,同樣一幅畫在上色豐富一下後,卻看上去很有生機。而那個野獸仿佛也變成了森林裡的精靈,在享受著中午的眼光。兩幅從心境上變化很大。

感覺兩遍都不錯,12年大觸還是個二次元平面畫師,從畫風和上色、創意等看上去都不錯。然後到了15年大觸擴展技術,變成了遊戲原畫師。看來大大也是很上進的人,畢竟大部分遊戲原畫師要比動漫插畫師要賺。積極向上追求的精神還是值得學的。

在06年的炭筆繪到16年的電腦繪,科技帶來的便利性也讓畫師們享受到了更好的創作環境。不過大觸11歲就能用單筆畫出這樣水平的炭筆繪,大概畫畫也是要靠天賦的吧。如果早期領悟能力不強,那麼只能靠後天的時間累積去進步了。就算起點不同,最終大家的終點還是差不多的。

請大家用藝術的眼光去看待這兩幅畫(嚴肅臉,沒笑),我們姑且稱呼它為《蜷縮起來的少女》吧。三年中變化最大是,畫師逐漸把人設從二次元引入了三次元,不知道畫師在參照這幅藝術場面的時候是什麼心情,有過經驗的大觸可以出來說說現場的感受。

作者在01年時候用蠟筆塗鴉,然後裁剪貼出來的想像中的小女孩。長大後畫技已經成熟不少的小妹妹,再次畫自己當初隨便塗鴉的角色,這次的角色更加完善了,你甚至會把她畫的角色代入到她本人形象中。再過一年又一個十年過去了,不知道小姐姐的畫風變成什麼樣了,真希望明年她能再畫這個妹子。

旗袍加雙丸子頭,這是國外對中華娘印象中的形象。而我們大概會認為是春麗吧,如果不是這一頭初音色的頭髮,小編差點認錯人設。很顯然這是畫師原創的角色,不過十年前的丸子妹更像一位生病住院,在陽臺看著花兒的小女孩,轉眼十年過去就變成很能打的春麗模樣,這中間到底發生了什麼?

這中間的進化經過了12年的變化,也許童年時期的隨意創作的「奇珍異獸」,能為將來的設計工作提供靈感呢!比如這個不知是劍齒虎還是劍齒貓的幻獸,在大觸長大後再次設計還原出來,就可以當遊戲原畫中的角色了。

這也是個十年變化的畫風,大概很多人都停留在大觸07年的畫風水平,畢竟這種天真無邪又抽象的水平都是小孩子時期才能畫出來的。不過十年後畫師的畫畫水平進步了,畫風也成熟了不少,而且大概作者的紳士度也成熟了不少!

米娜桑~看完大觸們畫風的變化,是不是心動了呢,總感覺自己明天就堅持,三五年後也是個畫觸。哈哈如果你有這樣的想法,說明還有鞭策的空間。有興趣的同學不妨貼出你此刻的畫風變化,說不定三五年後,小編還會來一次畫風變化的資訊。可不要羞於此刻的水平哦,畢竟大家都是從火柴人過來的嘛233~

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