原來近戰還有新花樣,細說使命召喚手遊裡的這幾個玩法

2020-12-22 騰訊網

《使命召喚手遊》的刪檔測試即將強勢來襲,各位玩家還不快來關注!作為一款FPS手遊,玩家更多追求的是它快節奏玩法和短時間刺激,所以遊戲內擁有很多適合於近戰的地圖模式。然而不少人使用武器有誤或者不懂使用新花樣,基本上進入遊戲後就撲街了。下面就來細說《使命召喚手遊》裡的這幾個玩法。

近戰武器的終極對決-原始戰爭模式

很多人對於近戰武器對決情有獨鍾,刀刀見肉簡直讓人血脈噴張。因此,《使命召喚手遊》為大家特別帶來了一款「原始戰爭模式」,局中全體玩家只能使用近戰武器(如大刀、匕首等)決一雌雄。不過萌新也無需擔心被大神虐,因為復活機制能讓大家多次重返戰場,直至在規定時間內達到一定分數的玩家勝利,遊戲才截止。需要注意的是,身法技巧對於近戰搏鬥的幫助極大,像近戰大神的跳躍次數是普通玩家的2-3倍,當玩家對刀時突然的跳起和趴下會讓對手猝不及防,甚至反手擊殺。

近戰武器的絕佳選擇-士兵技能

相比傳統的FPS手遊,《使命召喚手遊》增添了很多玩家見所未見的新鮮玩法。拿大多數的士兵技能來看,玩家只要將其充滿能量且開啟後,能產生巨大傷害,巧妙利用甚至能造成對方團滅。因此,向大家推薦兩款較為熱門的士兵技能:淨化者,噴出長達9米的火焰,只要敵人被其掃到直接喪命,即使是殘血狀態也在短時間內無法進行回血。玩家在狹窄地段或封閉場所使用效果更佳,幾乎讓對手無處可逃;臺服新上線的私刑者,玩家使用後將雙持衝鋒鎗。不同於普通的衝鋒鎗,它的精準度高、後坐力低,非常適合於近距離作戰,對於萌新來說非常友好,對於大神來說更是錦上添花。

看完以後,大家可以發現原來近戰還能這麼玩。《使命召喚手遊》將帶給大家不僅是經典地圖、模式等元素的回歸,還有很多新花樣的上線。10月20日,上線前的最後一次測試《使命終測》與大家不見不散!

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