LOL:S10熱門上單使用難度排行,簡單英雄更容易上分
如果把英雄按照操作的難易程度進行排名的話,你會發現,越是簡單無腦的英雄發揮越穩定,用來上分也是更容易,其他人拿一些花裡胡哨的英雄,同樣段位,在你面前很難秀的起來。
先說一些簡單的熱門英雄,比如蓋倫、瑟提、奧恩、巨魔等等,這些英雄的玩法非常簡單粗暴,不需要什麼精細的操作,就能發揮出很不錯的效果。
正式因為難度不高,所以對方想要對付這樣的英雄反而更不容易,其實比蓋倫還簡單的英雄也是有的,比如石頭人、大樹這些坦克英雄等等,他們都是為了在中後期的團戰發揮作用的。
能在線上取得優勢當然好,但是線上沒有優勢也是完全無所謂的,玩這些英雄的時候,只要知道自己在一局遊戲裡該做什麼就行了,他們一般也沒有非指向性技能,不需要去瞄準,他們實力發揮得怎麼樣,全靠自身帶的技能,不怎麼靠操作。
下面這些英雄就稍微有些難度了,比如諾手、鐵男、吸血鬼、凱南等,很多戰士、坦克英雄的難度要比大樹、蓋倫高上不少。
慎也是其中的一員,雖然只有一個E技能需要瞄準,但是操作難度卻比較高,還有E閃的操作需要練習。雖然慎的技能看上去比較簡單,但是慎身上的責任很重,到達六級之後你需要時刻注意著地圖,因為你隨時要準備使用大招支援隊友。
操作難度屬於困難的英雄:劍魔、武器大師、青鋼影、阿卡麗等等。這些英雄都有一些各自的難點,相對來說,劍魔和武器的操作難度還算是比較低的。玩好賈克斯需要有很強的意識,還需要有安穩發育的耐心。
大多數的對局都是勢均力敵的,某一方呈現全體碾壓的情況比較少見,這時候想要獲勝,就需要知道怎麼能快速的刷錢發育,還要有很強的控線能力,儘量少漏刀。
很多人初玩劍魔的時候都不太適應,上手難度較高,但是你掌握之後就會發現並不是特別難。劍魔的玩法非常依賴於預判,預判對手的移動,劍魔Q技能的延遲太高,而且國服的伺服器算是很不錯的了,美服的延遲都比較高,你躲技能的時候就會更加容易。
盧錫安和薇恩也算是上單大軍中的一員,這一類上單需要很多的微操作,還需要拉開距離,才能有效地發揮。盧錫安和薇恩都屬於不太穩定的英雄,發育好的時候非常強,但是出現幾次失誤之後,就會變得很沒用了。
操作難度最高的一類上單是劍姬、刀妹、銳雯、亞索、船長等等,這些英雄都需要大量的練習才能掌握,除此之外還要有不錯的意識,以及過得去的操作。
想要玩好這些英雄,反應速度要快,技能精準度要夠高,還有短時間內的決策,都是玩法的關鍵,所有的這些英雄,都需要刷到大量的金錢才能展現出強勢的一面,你要知道什麼時候該去邊路打錢,而不是和別人一樣在中路大亂鬥。