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這遊戲曾比王者榮耀還賺,營收突破500億元,在中國卻徹底涼涼?
《怪物彈珠》:全球最賺錢手遊國服兩度涼涼先說一個最近的事情,2月20號,手遊《怪物彈珠》正式停服。從2017年8月到心在,僅減持了兩年。而遊戲在其他地區也同樣悽涼,2016年年底,《怪物彈珠》韓服宣布停止運營;2017年5月,該作英文版也宣布停運。
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全球收入最高的應用:《怪物彈珠》總流水破500億元
近日,據市場研究機構Sensor Tower的預估,日本常青手遊Mixi出品的《怪物彈珠》在全球範圍內的累計營收已經突破了72億美元。這一數據不僅超越了另一款日本熱門手遊《智龍迷城》,也使得《怪物彈珠》成為了App Store和Google Play有史以來收入最高的應用。數據顯示,自2012年推出以來,GungHo旗下的《智龍迷城》在全球範圍內的累計營收也已經突破了70億美元。
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《FGO》半年營收首次超越《怪物彈珠》日遊「一哥」要走下神壇了
這是《FGO》自2015年8月上線以來,首次在以半年為單位的、在以較長時間跨度為準的營收上超越《怪物彈珠》——上一次《FGO》超越《怪物彈珠》,是在2017年的8月份,當時《FGO》首次在單月收入上超越了《怪物彈珠》,拿下日本和全球的月度暢銷手遊冠軍(數據來自App Annie)。
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怪物彈珠玩家突破四千萬 2016年全球收入第一
》全球用戶量突破4000萬。早前《怪物彈珠》還奪得了2016全球iOS和Google Play綜合收入排名第一的位置。據日本網站Fami通今日消息,日本廠商Mixi旗下的XFLAG工作室宣布,《怪物彈珠》全球用戶量突破4000萬。《怪物彈珠》是一款日本國民級遊戲,將物理彈射式撞球玩法、卡牌收集以及RPG元素融為一爐。
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最賺錢手遊:《怪物彈珠》全球總收入72億美元
據手遊市場分析公司Sensor Tower的報告顯示,日本發行商mixi旗下的《怪物彈珠》全球收入突破72億美元(折合人民幣499億元),成為App Store和Google Play兩大平臺有史以來收入最高的應用
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人氣手遊《怪物彈珠》改編的電影4月7日臺灣上映
《怪物彈珠》手遊2016綜合收入第一 《怪物彈珠》是一款混合類彈珠卡牌手遊,於2013年10月於日本上線,經過3個月的口碑經營和地推,一躍成為日本手遊市場國民級手遊。據App Annie的數據顯示,《怪物彈珠》還奪得了2016全球iOS和Google Play綜合收入第一。
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全球下載量突破4500萬,但為何《怪物彈珠》在中國就是火不起來?
文 | 手遊那點事 | 凍魚近日《怪物彈珠》開發商MIXI發布公告稱,《怪物彈珠》全球下載量已突破4500萬。為慶祝這一重要成績,在3月25日至3月27日期間,《怪物彈珠》國服區將給玩家帶來重磅福利:每天送一次免費扭蛋。
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《怪物彈珠》全球玩家突破5400萬 全明星集合扭蛋登場
《怪物彈珠》全球玩家突破5400萬 全明星集合扭蛋登場 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-11-30 分享到: 由mixi公司旗下XFLAG所推出的一拉一放戰鬥RPG手機遊戲《怪物彈珠》宣布,為了紀念全世界使用者人數突破5400萬,特別舉辦「僅限一次!
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2019年第一季手遊營收 王者榮耀FGO怪物彈珠前三
2019年第一季手遊營收 王者榮耀FGO怪物彈珠前三 新聞 178整編 ▪ 2019-04-17 16:34:34
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《FGO》擠下《怪物彈珠》成日本 2019 最暢銷手機遊戲
#宅家遊戲大賞#根據分析機構 Sensor Tower 調查指出,由 Sony 旗下 Sony 旗下 Aniplex 推出的智慧型手機遊戲《Fate/Grand Order》在全球累計營收突破自 2015 年推出以來,該作品可說是紅極一時,與日本廠商其他作品如 mixi 的《怪物彈珠》、GungHo Online Entertainment 旗下的《龍族拼圖》都受到眾多玩家喜愛。
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盤點營收突破十億美元的11款手遊大作
6.Monster Strike 怪物彈珠 與《智龍迷城》的情況相仿,《怪物彈珠》的絕大多數收入均來自於日本,在海外地區卻很難找到鐵桿粉絲。 但與《智龍迷城》的開發商GungHo不同的是,受到《怪物彈珠》用戶基礎擴增的影響,Mixi的總營收在2017年出現了增長,該作的玩家數量甚至達到了歷史新高。
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《怪物彈珠》全球下載量突破5000萬
日本國民手遊《怪物彈珠》近期可謂是活動連連,國服正在舉辦的聯動活動還未結束,即刻又公布了世界5000萬下載紀念活動。本次活動中具體為玩家準備了哪些福利獎勵內容呢?接下來就讓小編來為大家講解一下吧。專區>> 禮包>>
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Mixi的新產品來了,它會是下一個《怪物彈珠》嗎?
2013年,《怪物彈珠》誕生,Mixi迎來了曙光。而今5年時間過去了,《怪物彈珠》在Mixi體系中佔據著怎樣的位置?Mixi是否找到了《怪物彈珠》的接班人?以下手遊那點事將以Mixi仍在運營的遊戲產品為線索,嘗試解答上訴問題:一、《怪物彈珠》讓Mixi死後復生2012年Mixi連續3個季度營收下滑,公司高層意識到需要一款新的產品來擺脫目前的困境。
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《怪物彈珠》國服再度回歸,但代理不是騰訊了
日本國民級手遊《怪物彈珠》要再一次進入中國市場了。近日,北京超旗網絡信息技術有限公司宣布和日本 mixi 公司達成合作,將代理《怪物彈珠》的國服。《怪物彈珠》是由 mixi 旗下的 XFlag 工作室製作的一款 RPG 手遊,玩家在遊戲中以類似發射彈珠的方法發動對敵人的攻擊。
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財團B的野望:一款彈珠遊戲何以撼動《怪物彈珠》的霸主地位?
文/Erik遊戲智庫原創 轉載請標明出處作為2016年iOS和Google Play全球綜合收入雙料冠軍,mixi旗下的《怪物彈珠》將曾經不可一世的《智龍迷城》趕下神壇,躋身全世界最賺錢的手遊。今年一月,《怪物彈珠》的全球用戶量達4000萬,《怪物彈珠》國服也於今年下半年重開;日服4周年活動、《七大罪》、《電擊文庫》、《怪物獵人》等超級IP聯動,高密度、高質量的營銷攻勢,使得這款日本國民級手遊實現了真正的超長線營收。因此,充滿策略性的「彈珠玩法」也逐漸被其他廠商盯上,「彈珠like」手遊自去年開始,在日本市場如雨後春筍般出現。
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日本國民手遊《怪物彈珠》2014年發展歷程
1月:沒有特別的活動,《怪物彈珠》顯示出大作之兆谷歌/蘋果付費排行榜雙榜進入前50名日本用戶數突破200萬人今年1月份,mixi並沒有對《怪物彈珠》進行特別的推廣,但是卻已進入蘋果和谷歌排行榜前50名。用戶數也不斷增加,從上架之日起僅僅100天,用戶數就達到了200萬(此數據中均不含重複下載數)。
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《怪物彈珠》全球流水突破72億美元創紀錄
日前,據 Sensor Tower 的數據顯示,2013年在日本上線的《怪物彈珠》全球總收入已經突破了72億美元,超過日本另一款爆款手遊《智龍迷城》70億美元的收入,成為App Store和Google Play上收入最高的遊戲《怪物彈珠》是一款由日本Mixi旗下XFLAG工作室研發的四人射擊
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《怪物彈珠》動漫第三季優酷平臺正式開播
《怪物彈珠》是一款由日本株式會社mixi研發的RPG彈珠類手遊,遊戲面世後以其爽快的彈射操作和面連社交玩法迅速越為日本第一國民手遊,甚至於2016?2017連續兩年蟬聯AppAnnie統計全球收入最高的手遊寶座。能達到這樣的高度,顯然僅靠遊戲本身的力量是不夠的,mixi很早就開始布局泛娛樂。
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怪物彈珠系列新作《怪物彈珠競技場》將來襲
怪物彈珠系列新作《怪物彈珠競技場 モンストスタジアム》將於今春登陸雙平臺,該款遊戲又會帶來什麼新鮮玩法呢,趕快跟隨小編的不發來了解一下吧! 本作是以《怪物彈珠》為基礎打造的競技對戰,最多可進行4對4的多人對戰。而遊戲規則非常簡單,玩家只要選出4名角色並在儘可能短的時間內過關便能成為勝利者。
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《怪物彈珠》國際版8月關閉
每每看到排行榜,日本 Mixi 公司出品的轉珠 RPG 遊戲《怪物彈珠》(Mobile Strike)都位居前列,不妨看幾個例子:據 App Annie 數據顯示,《怪物彈珠》奪得了2016全球 iOS 和 Google Play 綜合收入排名第一的位置。