《仁王2》圖文上手指南 戰鬥機制及武器技能系統詳解

2020-12-14 3DMGAME

《仁王2》圖文上手指南 ,戰鬥機制及武器技能系統詳解。《仁王2》是由Team Ninja製作的黑暗風格戰國動作遊戲。是經典遊戲——《仁王》的最新正統續作,本作背景設定在日本戰國時代的末期。攻略將包含已知的各個boss打法,由於是終測內容,可能與正式版稍有差異,筆者也會在正式版時繼續跟進。《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還增加了一些新內容,例如「魂核」和「妖反」兩種機制,將影響敵人AI以及玩家應對戰鬥的方式。本作系統深刻複雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。如果你接下了這些挑戰,那麼《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲。

前言

由於目前PC版尚未發布,筆者的攻略重心也是pc,所以本攻略可能會較慢,甚至會因為其它pc任務而長時間暫停,敬請理解。

boss戰視頻攻略請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3802816.html

木靈收集視頻攻略請參考 :https://www.3dmgame.com/gl/3802914.html

全流程支線視頻待補充

操作

當前只有ps按鍵。

從上到下依次為:

移動

旋轉鏡頭

快速攻擊

強力攻擊

互動

躲避

格擋

遠程武器瞄準

調整開火位置

開火

目錄

物品1

物品2

物品3

物品4

上手指南

1、戰鬥系統

仁王中,攻擊包含HP傷害和精力傷害兩種。

HP傷害就是減血條。

同時,攻擊也分為上中下段。

根據攻擊類型的不同,會削減敵人的精力條。

如果你玩過只狼,可以類似的理解為生命條和架勢條。

一個人形怪在出招、被打或是拆招過程中都會消耗掉精力條。

人形怪精力條為綠色。

消耗完了就能對人形怪進行處刑攻擊。

怪物精力條則是紫色。

只會因為玩家的傷害而削減。

只有打完精力條才能真正的傷害怪物,也是可以進處刑。

怪物的精力也可以叫妖氣槽。

消耗掉後就能很容易的打斷它的動作,否則怪物幾乎處於霸體狀態。

仁王2的戰鬥比較酷炫,相信能夠對上很多玩家的胃口。

2、魂核

本作新增了一個有意思的魂核系統 。

玩家可以使用不同的守護靈來施展不同的防反戰術。

魂核總共分為猛型、迅型和幻型三種。

三種防反對應不同的使用時機以及保護效果。

猛型判定大,把握時機,怪剛出手時反不會受到傷害。

猛型優勢在於,只要閃了紅光,而又在你防反距離內,你就可以直接防反打擊。

因為猛型是有攻擊判定+強力打斷的,這是主動的,只要紅光以後打到了就算防反成功,專治各種延遲斬。

又因為猛型能打斷,消耗的是妖力而不是精力,你甚至可以用來連招。

至於妖反動畫期間甚至能立刻回精(不需要等殘心時間)這不知道是BUG。

幻型要原地反,距離短,判定是怪打到你的時候反擊,提前開也沒事有護罩不掉血。

換句話說,幻型比較適合防禦,哪怕開早了也有護盾,只是沒有反擊。

不過幻型要成功發動反擊,對時機要求很嚴格,距離較短,需要適應。

迅型距離長,甚至可以當一個小位移動作,判定也較為輕鬆。

主要難點在於需要與怪保持一定的距離,因為在近戰的時候怪一出紅光就用的話,很可能就擦過怪沒有反成。

這招必須是怪已經出手的時候往它臉上撞才能反成,所以留有一定的距離會極大加強玩家的反應時間。

相對來說,其他兩個反擊都必須待在原地妖反,如果時機不好很容易受到傷害,迅妖反時有位移,可以在敵人放大招時先站在安全的地方,判斷好距離再一個妖反,安全又好用。

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