說到這幾年日本最成功的遊戲,那當屬其網頁遊戲戰艦擬人化的艦隊collection又稱艦娘,這裡小編為方便,就叫艦C。
以歷史中的戰艦為名,設計出了很多萌系少女,少女裝備上各種戰艦炮臺就成為艦娘然後應對深海中敵人的網頁遊戲,也迅速在日本國內火熱起來,其後衍生出了眾多的周邊產品,還在後期改編成動漫。
在其後的運營中,也有其他遊戲廠商借鑑了艦娘collection的創新,進行了擬人化的遊戲改編,可是在國內和日本的影響力收效甚微,可以說在擬人化的同類遊戲中,艦娘collection的霸主地位無法改變。
然而在2017年,一款由bilibili代理的國產手遊碧藍航線在ios和安卓平臺上登陸,在遊戲中同樣是戰艦擬人化,但是在玩法上卻和日本傳統的艦娘遊戲有很大的出入,雖然在國內沒有掀起很大的波瀾,但在進入到日本市場後用了短短幾個月的時間一度登上ios消費排行榜第一名,相比較國產高質量的崩壞學園3和陰陽師就沒有發展那麼迅猛,這款遊戲的成功之處都在哪裡呢,這就讓小編我來和各位聊一聊,同時也做一個遊戲對比。
艦娘collection的戰鬥方式也是和國內有一種濃濃的網頁風,在戰鬥方面講究的是搭配陣容和陣型,但是玩起來很單調,看著雙方的簡單射擊過程,有些枯燥乏味。
碧藍航線的玩法上和日本另一款人氣東方系列遊戲一樣講究彈幕玩法,在這過程中,你可以選擇自己移動躲閃彈幕,也可以選擇自動操作。
然後就是在遊戲中的立繪造型做一個對比。


在艦C中,大家熟知的人家角色夕立,口頭禪poi。
在碧藍航線中的夕立造型是這樣的。
當然這裡還有很多角色就不列舉了,在碧藍航線中的陣營艦娘就比較豐富,有白鷹(美國),皇家(英國),重櫻(日本),鐵血(德國),東煌(中國),北方聯合(目前已知的是俄羅斯),在很大程度上讓碧藍航線的艦娘有了更多的發展空間,其次碧藍航線每個角色都擁有自己Q版的立繪造型和表情,讓角色不在死板。
碧藍航線最有特色的一個系統就是後宅系統,在這裡面你可以布置家具,提高舒適度,然後把你需要培養的角色丟進去休息,根據你的投餵食物,增長經驗,也讓玩家在沒空升級的時候,自動升級,後宅系統的家具也有很大的發展空間,在日服那邊已經有了新的舞臺家具。
碧藍航線裡對金色艦船有保底機制,如果運氣實在不好抽不到的情況下,可以分解其他船隻獲得勳章用於兌換金色艦船,在造船方面,金色艦娘出現概率為7%,比起時下很多手遊只有1%的概率來說良心許多。
最後這裡小編說幾句,起初我嘗試玩碧藍航線的時候,確實是給我眼前一亮的感覺,畢竟這遊戲比起以前關注的艦C來說確實是很出色,只不過在國內很多玩家不太喜歡這類型的遊戲,所以沒有表現的太火熱,當時碧藍航線宣布進入到日本的時候,我還在想會不會有人氣,畢竟艦C已經佔領了太多的市場,加上這是艦娘類型的國產遊戲,日本人會不會有所牴觸,但萬萬沒想到的是居然火的一塌糊塗,可以看出遊戲品質決定一切,這裡提前祝碧藍航線能在日服更上一層樓,只不過,為什麼明明是國產遊戲,但是咱們的更新速度遠遠比不上日服了,有些碧藍航線的鐵粉們為了版本更新內容還要去日服那邊看,難道真的是誰給錢誰是爸爸嗎,相比較崩壞3的更新速度那就是咱們已經玩了快一個月的時間,日服那邊才跟上咱們的版本進度,當然這些只是吐槽部分,我還是預祝碧藍航線在新的一年裡越來越辦的好。