《渡神紀:芬尼斯崛起》試玩報告 希臘神話大冒險

2020-12-07 遊民星空

感謝育碧的邀請,我們再度試玩了《渡神紀:芬尼斯崛起》。這次的DEMO比起不久前的試玩版本有諸多不同,最顯著的一點在於遊戲加入了全中文配音。而在大約五個小時的冒險裡,遊戲則為我們揭示了最開頭部分的劇情和戰鬥。

3分鐘演示視頻:

註:本次試玩依舊為Demo版本,並不代表遊戲發售後的最終素質。

時至今日,越來越多的海外遊戲都開始自帶中文語音了,像是《無主之地》、《生化危機》、《賽博朋克2077》等。撇開固有的成見來看,中文配音不僅極大地降低了中國玩家理解劇情的門檻,而且還能增強實際遊玩過程中的沉浸感。

其中最主要的原因是,在中文配音的協助下你可以關掉字幕,將這部分的注意力投入到遊戲更想要展現給玩家們的內容中去。就比如說你的目光被激烈的戰場全部佔據,中文配音在此情此景便能發揮重要作用,你不會因為無暇顧及字幕錯過任何精彩內容。除此之外,故事進行到長時間的人物對話時,你還可以抽出看字幕的注意力,投入到表情神態和肢體語言等更細節的人物描寫中。

我個人對本作中文配音的質量很滿意,每個主要角色的聲線都與人設十分貼合。各位玩家也可以點擊觀看上面的視頻自行感受。而且育碧這次請來了著名聲優阿傑和山新,負責遊戲中重要角色的配音,以確保玩家在使用中文配音時獲得極佳的聽覺體驗。

至於《渡神紀:芬尼斯崛起》的內容本身,本次的DEMO提供了開放世界地圖中的兩片區域讓我自由探索。雖然在有限的試玩時長內,我無法完全體驗遊戲的各方各面,但是也足以管中窺豹。

與前一個試玩版本中黃沙漫天的鍛造之地不同,這次我踏上了愛神掌管的土地。安逸和諧的野生環境是這裡的主要場景,大部分的地形是荒無人煙的山坳。由於此時正處遊戲剛開始的階段,敵人多為較為簡單的骷髏士兵和蛇形怪物。當我站在愛神雕像的最頂端遠眺,地圖便會解鎖這一區域的全部地形細節,能讓玩家對這個世界形成一個更清楚的認知。

你在《渡神紀:芬尼斯崛起》的手動地圖上能找到非常明確的主線任務。這些任務不但是遊戲劇情的主要驅動力,還是指引玩家探索和熟悉這個世界的嚮導。你的第一次迷宮探索,第一次解鎖地圖區域,第一次打造或強化武器等等內容,都會由主線任務循序漸進地指引,讓你不會被突如其來的複雜謎題困擾,也不會讓你冥思苦想找不到戰勝強敵的辦法。

站在高處眺望還可以發現一些支線任務、技巧挑戰或是物資獎勵,這些內容都很好地填充了《渡神紀:芬尼斯崛起》的開放世界。而且由於地形的遮擋,以及任務目標巧妙地融合在HUD裡,我並不會看一眼就發現各種可探索內容填充了整個屏幕。

在我遠眺選好自己想去的地方出發後,那些小型戰鬥、謎題挑戰或者收集品將會不斷地出現在已經規劃好的路線上。例如我要飛躍一個瀑布,但在空中我會看見瀑布底下有敵人把守的寶藏,挑戰的難度越大獎勵就越豐厚。綜合考慮這些設計,許多時候驅動我探索的並非任務本身,而是趕路時無意瞥一眼發現的各種獎勵。

值得一提的是,遊戲裡的支線任務也挺吸引人的。它們會適時地穿插在主線任務裡,吸引玩家前去探索。就比如說前面提到的站在愛神雕像頂端遠眺,在這個主線任務開始之前,鏡頭會聚焦到遠處,有一隻鳥被雷精準地劈中。如果你對這個意外的事件感興趣,那便是一個支線任務。

與探索相對應的,《渡神紀:芬尼斯崛起》的戰鬥部分也做的很有意思,富有策略性。在此次試玩中,萬神殿是主角的根據地,你可以在工作檯上升級武器和護甲、增強血量和耐力。劍、斧、弓三種武器可以隨意切換,這意味著你在遊戲裡可以隨時改變戰鬥風格。陷入圍攻時,你可以用斧頭覆蓋更大的打擊面積;飛行的敵人太靈活,你能射箭將其擊落。

依賴開放世界的地圖設計,玩家們能夠在《渡神紀:芬尼斯崛起》中更加自由地選擇自己喜歡的戰鬥方式。發現防備鬆懈的敵人時,你可以對其施展潛行攻擊,造成大量傷害甚至一擊必殺。面對體型龐大的怪物時,善用地形和環境中的各種石塊樹樁能讓你事半功倍。

但這並不代表著遊戲的戰鬥就是各種逃課和討巧,相反,在出色的打擊感和音效、畫面元素的加成下,《渡神紀:芬尼斯崛起》的戰鬥內容從目前來看就已經十分豐富,而且展現出了很高的完成度。

融入了耐力槽的戰鬥系統讓我不得不時刻注意自己的出招,因為每一次使用技能和閃避都會耗費一定耐力,莽撞冒失地瞎打只會讓你在戰鬥中吃盡苦頭。而且敵人的攻擊前搖各有不同,把握好時機的閃避與格擋能進入「子彈時間」造成更多傷害。

如果你願意下功夫鑽研,其實戰鬥會變得非常緊張刺激。你需要全身心地投入到戰鬥中,既要掂量好自己的耐力值,也要算計到敵人每一招的前搖時間,要考慮到的變量還挺多的。也正因為這樣富有挑戰的戰鬥系統存在,才使得積極主動進攻的戰鬥能給玩家帶來無與倫比的成就感。

結語

以上便是對本次《渡神紀:芬尼斯崛起》新DEMO的試玩報告。從目前揭示的遊戲內容來看,我顯然不能領略本作的全部樂趣,不過令人印象深刻的配音、戰鬥和探索並重的設計都讓我對正式版遊戲更加期待。

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