水下版《異形》,克蘇魯版《哥斯拉怪獸之王》,這部電影看著如何

2020-12-10 電影中的怪物

前段時間《深海異獸》這部電影終於在網上出了資源,最近比較忙,看完也沒時間立即聊聊,今天索性來說一說。大家應該也都是看過了吧,下面說的可能會涉及到一些劇透內容。其實吧,這部電影的劇透點真的不多,畢竟只是一部概念型的怪獸片,但是可惜的是這個概念,是40年前的前衛想法,在現在看來,有很多方面都沒有特別令人震撼的地方。

1、水下版《異形》。

不用我多說大家應該也能看出這部電影與《異形》的相似之處,同樣密閉的環境,同樣驚悚的怪物,同樣性格比較堅強的女主角,連許多嚇人的方式和鏡頭都是類似的,只不過一個是在太空,一個在水下,兩個地方都沒人能聽見你的尖叫。不過,雖然是赤裸裸地致敬/學習《異形》,這部《深海異獸》卻只是學到它的一個方面,人類在絕境中的無聲吶喊是類似的,這現在已經成為了怪獸片的一個慣用套路,而《異形》的偉大之處也在於其「外表」,出色的場景設計,獨特的美學特徵使其擁有了與眾不同的藝術價值。

這部《深海異獸》也很清楚這一點,在場景上也著意於做出一些自己的特色,厚重的潛水服對應著《異形》中的太空服,《異形》中各種生物和工業結構結合的設計體現出一種蒸汽時代人類對於機器和生命概念的困惑,而到了《深海異形》中,純粹的高科技打造的堅實厚重的海底堡壘則體現出第二次工業革命之後,人類徹底將自己禁錮在鋼鐵牢籠之中的狂妄,前者是迷惑,後者是迷失。雖然《深海異獸》的確表達出了這麼一層意思,但是卻做得不夠純粹和獨特,如果海底堡壘的整個結構和內部環境能夠設計得更加前衛大膽就好了,不過,當然,並不是每個藝術家都是H·R·吉格。

《深海異獸》最通俗最明顯的毛病無疑就是一點——整個畫面太昏暗了,雖然渾濁的海水帶來的壓力感是對浩瀚的虛空對於渺小的人類的壓迫最合適的模仿,但是也真的沒必要全程看不清吧,這麼一對比,《異形》中一些怪獸主觀視角反而顯得高明了。這部電影中的怪物設計沒有太差,但是全程不給一個完整清晰的造型,讓人著實眼累心累。

2、克蘇魯版《哥斯拉怪獸之王》。

《深海異獸》是一部克蘇魯電影,這從怪獸的造型中體現得很明顯,而其主題也無非延續著未知大神懲罰狂妄的人類這樣的標準套路,海底大神才是這個世界的主宰,就像怪獸之王哥斯拉會為了維持整個生態平衡而教訓其他不講規矩的怪獸,影片中的克蘇魯大神的現身也是在懲罰貪得無厭的人類。

怪獸電影看的就是怪獸,在《深海異獸》中登場了三種怪獸,中等怪物攀附者,攀附者幼體,以及克蘇魯大神。其中攀附者幼體在電影中有最直觀的展現,克蘇魯大神和攀附者在曝光的概念造型圖中也能看出造型。

片子裡怪獸的設定之前有說過,攀附者是「寄生」在克蘇魯大神身上,概念來源於現實中的負子蟾,而從影片中可以得知,攀附者比較兇猛,而且胃口極佳,幼體鑽到屍體裡面進食,而成年體竟然想一口吞掉女主。相對於自己的小兵們,克蘇魯大神應該是具有思想的,而且似乎具有遠超越人類的智慧,它知道追擊救生艙,也能聽得懂女主的話,或者是憑藉著著特殊的感官感受到了即將到來的危險,而根據導演訪談,這頭怪獸並沒有被炸死,他甚至說,它應該是近乎不死的。而且根據訪談中提到的設定,影片中的鑽探公司「天工業」是有意喚醒沉睡中的克蘇魯大神的,當然,即使有一些特別的東西,這也無法挽回這部電影在商業上的失利,未來肯定是不會有續集來完善影片的設定了。

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