UI設計師只懂畫圖標、繪製界面?那你恐怕就OUT了。
為什麼要學習插畫?
隨著移動網際網路的飛速發展,現在UI設計師的工作已經不僅僅是設計圖標或排版界面那麼簡單了,需要打造細膩、高效且更具情感化的優質用戶體驗。因此在如今的UI設計中,插畫變得越來越受歡迎,它更清晰,更時尚,也可以更加精準的傳遞信息,表現力更強,被廣泛應用於banner、H5、專題頁和海報設計,已然成為當今UI設計師們的重要設計手法。
今天的文章,我們就簡單介紹一下插畫的分類,以及如何繪製一個插畫banner。
關於插畫
插畫(illustration),源自拉丁語illustraio,該詞的意思是照亮。最初,插畫僅用於照亮文字,即以圖書插畫的形式存在。然而,伴隨著視聽時代的到來,插畫被廣泛應用於廣告、動畫、設計、消費品等各行各業,尤其是當前的網際網路設計圈,更是對插畫這種手法推崇備至。
我們常見的插畫大致分為兩類:
一、傳統插畫:其特點是色彩豐富、造型繁雜、層次豐富,主要以傳統的印刷媒介為載體。
1.繪本類:多為有故事性、主題性,個人風格明顯。
2.廣告類:常見招貼廣告、海報、宣傳冊、pop廣告等。
3.刊物類:報紙、雜誌、書本等的內頁插圖設計、封面設計、文章配圖設計等。
4.包裝類:產品包裝中的插畫設計也日益廣泛,國內著名的有農夫山泉各種主題系列包裝,三隻松鼠、良品鋪子等食品包裝。
二、網際網路插畫:其特點是色彩明快、造型簡潔、層次清晰,主要以數字媒體為載體。
1.Logo&icon:節日換膚、偏向寫實的插畫風格 icon 等;
2.APP:開屏界面、節日開屏頁面、新手引導頁面、內容預設頁面等;
3.WEB:登錄頁面、官網設計手繪元素、產品介紹等;
4.H5:線上宣傳類海報及H5小遊戲,前者鮮明活潑具有吸引力,後者常常會把插畫和故事結合,體現更好的設計感和傳播價值;
5.活動頁面設計:電商類的店鋪活動頁面也越來越多的用到手繪元素,手繪風格的插畫往往色彩豐富,親和力極強,很容易打動用戶,能有效提升banner的轉化率。
製作思路和繪製方法
文案:高考衝刺訓練營 | 11個套路剖析 | 實戰解題思路 | 立即試聽
一、思路分析
首先確定畫面的主題,根據文案中的關鍵字構思插畫中可能出現的元素內容,並且儘量讓自己的畫面當中具有一定的故事性,可以提升層次。在文案中我們可以提取出「高考衝刺」這一關鍵詞,根據關鍵詞能夠得知目標受眾是高三考生,因此可以將手握試卷的學生形象作為畫面的主體,用奔跑的動作表達衝刺。
二、製作步驟
1.草圖:草圖是很重要的一步,可以用來解決構圖、故事設計的最基本的問題。這個階段可以在紙上進行,也可以在設計軟體中建立一個線稿的圖層。沒有手繪能力的設計師也不用擔心,草圖不用描繪的過於細緻,表達清楚意思即可。
2.勾線:將繪製好的草圖導入設計軟體,用形狀工具或鋼筆工具勾出輪廓。這裡要注意將不同元素分別勾線,結構複雜的元素可以依照其結構分不同圖層勾出輪廓,最後記得將圖層編組。如此一來,既方便對線稿進行調整,也可以對各個結構分別進行上色。
3.元素構圖:勾線完成之後,就可以依照草稿把元素組合起來,調整位置和大小關係。這時也可以給畫面添加圖形元素來點綴裝飾,讓整個畫面不會顯得呆板,提昇平衡感。
4.上色:儘量不要使用過多顏色。可以先根據文案調性選擇冷色或暖色作為主色調,再根據同色系、鄰近色、對立色、互補色、分散互補色等配色方0式進行配色。
5. 細節塑造:這時主要考慮到光源、氛圍、質感紋理的的塑造,一層層去深入刻畫。接著給畫面加上背景,添加光照的效果,增加畫面的張力,並給部分裝飾元素做動感模糊處理,使畫面更能表現出緊迫的感覺。最後加上按鈕和文案即可。
需要注意的問題
插畫的創作不需要太高的軟體操作能力,但是優質的插畫需要熟練的細節把控能力,同時還要緊密結合整張設計的商業用途進行適當優化和調整。因此想要做好插畫,要求也是比較高的。在使用和設計插畫的時候,需要考慮以下的幾個方面:
● 目標受眾(身體能力,年齡,文化背景,教育水平等);
● 產品的使用環境;
● 所選圖形的隱喻以及是否容易被識別;
● 插畫是否會過於搶佔文字主體。
希望這篇文章能對你的插畫學習有所幫助。
(本文首發於公眾號:摹客