大家都知道,像《王者榮耀》或者《荒野亂鬥》這類擁有多角色不同技能屬性的遊戲,人物的平衡性是最難把控的,稍有不慎可能就會出現一些超綱或者強度過低的英雄。遇到這樣的情況只能通過後期的加強或者削弱來彌補,這也是比較常見的解決辦法。但是,有些英雄的強度本來沒有那麼弱,只是被一些玩家所誤解,這個鍋可能就不能甩給遊戲公司了。
就比如《荒野亂鬥》裡的裡昂和莫提斯,這兩位英雄一直是被玩家吐槽說是下水道強度,甚至有玩家開出了裡昂或者莫提斯後,喜歡開玩笑的玩家還調侃的回覆說是遊戲內頂尖強度的英雄,值得培養,後面會帶一個滑稽表情,這很顯然是在說反話,稍微有些不懂的玩家可能就被忽悠了。但話說回來,這兩個英雄真的很差勁嗎?我們不妨來聽聽國服第一的評價。
上圖這位是國服裡昂杯數第一的大神,既然能夠達到這個成績,必然是有一定的技術水準和操作意識,他帶來的一些經驗和技巧應該是很多剛接觸裡昂的玩家應該學習的。比如大家一直認為裡昂的強項就是吃雞,在3V3的寶石裡面比較弱勢,但其實你需要善用他的大招來快速的切對面的寶石位,畢竟裡昂的優勢是偷襲,而不是正面硬剛,不然就會直接白給。
還有星徽的建議是直接帶回血,隱身狀態下出現暴露視野的圖標後快速點普攻可以打出高傷害,比較克制裡昂的英雄有佩佩、芽芽和迪克等英雄,這些都是來自國服第一裡昂玩家的建議。最關鍵的是,裡昂一直是被認為傳奇最廢英雄的觀點也被他否認了,至於誰強誰弱,最終不還是需要看玩家的操作?
接下來再說一個被更多玩家提到的鏟哥莫提斯,當初有玩家認為納妮強度墊底,但後來這個英雄加強了普通攻擊的距離,再加上本身的高傷害,已經算是強度中等偏上的英雄了。而在納妮加強以後,就輪到了莫提斯墊底,其實,這個英雄的強度上限是有的,而且非常高,但就是不太容易上手,這也就導致了大多數玩家對於這個英雄有了一定的偏見。大招自帶回血,三段普攻都有位移效果,第二個星徽之力還可以提升位移的距離,最近又增加了一個新的妙具,可以讓莫提斯的裝彈速度更快,這也就代表著可以在更短的時間內實現多段位移,這些特性加起來怎麼著也不會太弱吧?
所以,很多玩家認為裡昂和莫提斯是遊戲內墊底的下水道英雄,但在其他玩家手裡可能就會是秀翻天的寵兒,你可能說技術高的人玩什麼都很溜,那這個觀點是不是也證明了英雄的強度只是次要的,技術才是關鍵呢?不要看到別人說某個英雄強度低,就直接跟風,當你真正的去拿到妙具和星徽之力後再重新審視一下這兩個英雄,他們真的沒有你說的那麼差勁。