keyshot的實驗室功能大家用的最多的功能就是將高版本導入低版本,但是它多帶的幾個材質卻很少有人使用。其實keyshot用實驗室功能也可以排除物體的反射,投影,相機可見,半透明和玻璃單面貼圖等功能。那麼具體怎麼做呢?
首先第一步,需要開啟keyshot的實驗室功能,社區搜自己開啟此功能。接下來第二步,我們需要先建一個簡單的場景,比如這樣的:
然後第三步添加加不同的材質,平面我添加了地面的材質,圓角矩形給的金屬,球添加了塑料材質,換個環境讓陰影明顯一點。
第四步,雙擊藍色的球打開材質圖面板,在實用工具裡添加射線面罩,連在不透明上面,會發現屬性裡面有幾個英文的參數。
別著急,英文要是看不通就用微信掃一掃翻譯去看個大概意思吧,我們接下來主要用的就是這幾個參數的調整,很簡單,√一下或取消√一下。
第五步就是調整對勾了,我這裡把前面可見和攝像機可見取消勾選,然後圖就成這樣了。
圓球不見了,反射和陰影依舊存在,排除了物體。放心,渲染出來也沒有物體,陰影和反射都在。
接下來換別的參數看圖。
ok,這就是物體的排除和半透明的最後的效果。放心,最後出的圖也是這樣的。
接下來說一下給玻璃添加貼圖,將遠角立方體換成實心玻璃材質,正常貼上去不改參數是這樣。
加一個實驗室功能的表面背面遮擋,連在不透明上面,發現正前方的貼圖不在了。
加一個顏色反轉
ok。貼好了四周也不會有多餘的貼圖,當然這個用遮擋和深度也能做出了。
實驗室功能還是蠻好的,可以做出一些排除的效果出來(PS:實驗室功能僅cpu模式正常使用,gpu會出現不對)。
現在你也可以用keyshot做出像c4d一樣的排除渲染效果了。