《我的世界》的競爭對手?《樂高無限》到底如何?像素VS積木!

2021-01-07 遊戲宅的遊戲經驗

《樂高無限》是樂高集團授權,騰訊自主研發的首款平臺型沙盒遊戲。其實相較於樂高電子遊戲,大家對於樂高的映像可能還是樂高積木多一點。對於玩家來說,提到沙盒類遊戲第一映像必然都會想到同類佼佼者的MC《我的世界》,這次騰訊的《樂高無限》目的也很明顯,想要直接與老牌沙盒霸主《我的世界》一較高下!

但是想要與PC平臺的MC較量顯然是有些初生牛犢不怕虎,所以騰訊選擇另闢蹊徑。由於手機性能原因,手機平臺無法完全繼承PC版MC精髓。《樂高無限》選擇在手機平臺與MC一較高下也算是比較明智的選擇。

《樂高無限》在今天正式公測。說來也巧了,我此前玩過樂高的《漫威復仇者》,雖然不是資深樂高玩家(畢竟真正的樂高玩家都是造高達的2333),但是對樂高的遊戲也算是稍有了解。

樂高的《復仇者》這部作品中使用積木刻畫的人物形象以及特效等等給我的映像還是非常深刻的,世界裡全都是都是用現實中還原的積木做成的,所有東西都可以找到樂高玩具原型。這個小短腿的畫風和極強的遊戲性讓我有段時間也成了偽樂高迷。

而這次騰訊決定攜手樂高推出的沙盒手遊《樂高無限》則是跟樂高以往的作品完全不同,或許是因為騰訊自研?從我的遊戲體驗感覺來說這款遊戲的核心玩法直指MC。

《樂高無限》的兩大核心玩法之一生存模式。由於我並沒有去深究這款遊戲,所以它的遊戲具體設定至少從表面上看的確是繼承了樂高一貫的積木世界,這點其實還是非常重要的,至少從畫面上並沒有拖樂高家族的腿。

然後才是真正的重頭。與MC勢要分勝負的開發者模式,簡單地說就是自定義模式。可以使用地圖的所有資源編輯地圖甚至是在遊戲中開發新遊戲。其實接觸過地圖編輯器的玩家並不會陌生,DOTA、MC都是地圖編輯器的大佬以及未來的LOL也將上線地圖編輯器。而這個功能到底有多重要?DOTA2的前身就是地圖編輯器出做來的,包括當下最火的自走棋模式。地圖編輯器甚至是決定沙盒遊戲或者說《樂高無限》的生死。

至於《樂高無限》的地圖編輯器能否達到玩家們的要求,我這樣的吃瓜玩家沒有資格評判,只有等真正的地圖編輯大佬來測試一番了。《樂高》無限能否成為下一個玩家津津樂道的遊戲(編輯器),你覺得呢?

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