最近的活動多的目不暇接以至於大家忽略了當前版本的pve霸主八岐大蛇,八岐大蛇機制可以算做是比較複雜的一個式神了,在體驗服的時候看了一些up主做的視頻,大家一直沒切確的肯定下來大蛇最合適的御魂,一開始大家聽說的比較多的可能是傷魂鳥大蛇,或者破事大蛇什麼的,但是我們來仔細分析一下大蛇二技能
疊至三層爆炸,造成大蛇攻擊221%的間接傷害,並回復等量生命值,就是說這個被動可以視為一個穩定三次攻擊觸發的針女,攻擊來源可以是蛇魔和大蛇的任意攻擊,眾所周知間接傷害不吃御魂效果的,所以這個點可以否決破勢針女套(但是大蛇三技能第一下吃御魂效果)
而變成蛇魔式神會失去御魂效果和被動,但是繼承並增加20%所有屬性
由此可得,如果追求最強蛇魔的話可以帶散件爆傷套。
回到大蛇間接傷害這個問題,最影響他的就是大蛇的攻擊力,而大蛇速度快跑圈也快,變蛇魔速度更快,,所以大部分人都會覺得大蛇二號位肯定帶速度,把妖琴師速度調到剛好低於大蛇,大蛇先把不潔之力給隊友,然後妖琴師二技能拉一次,神樂疾風再拉一次,可以開局瞬間變一隻蛇魔。
但是我就有個猜想,如果大蛇二號位也帶攻擊力的話,然後妖琴師速度快一點代替他跑圈,是否收益更高?犧牲了一些速度,但是可以打更高的間接傷害,兩者誰會更好一些?
然後是大蛇的御魂問題,現在來看看大蛇升滿的三技能描述
神憤之焰的機制和荒的大招類似,高於三火的情況下,每個蛇魔會多攻擊一次目標,四火就是四次,八火就是八次,但是在五蛇魔的情況下,每次回5火的話,收益就低很多,忍一個條的話又會浪費3火,所以大蛇御魂如果追求持續輸出的話,需要會回火的御魂,所以目標只有三種了:火靈,招財貓,陰摩羅
(輪入道片尾解釋)
火靈只是開局回3點不現實,陰摩羅殺死單位回火,但是在逢魔和麒麟的情況下,能殺的目標少之又少,在逢魔狩獵者裡面陰摩羅也不實用,所以只剩下了年度最佳演員御魂:招財貓
如果看臉打到火的話,在一個火條裡我們可能會開出7火大招,雖然不是極致但是比五火大招是強一些的。那麼我們按照這個猜想配一套招財貓出來試試
這是一套攻攻暴的招財貓,反堆了一些爆傷和攻擊力,所以他攻擊力達到了10130,觸發一次間接傷害的話就是21374左右。
假設目標只有一個的話,我們來算一下滿火大招會觸發多少次二技能被動,大招自身一次,然後五個蛇魔八次攻擊,5×8=40+1=41(次)41÷3=13.6666666……,13×21374=277865。光間接傷害就能打出27w,更不提還有蛇魔本事的輸出。是不是挺驚人的?
現在這個猜想有幾個問題,間接傷害會被目標防禦減傷嗎?大概會減多少?不帶速度光靠妖琴師和神樂變蛇魔快嗎?這些我會在這些天再試試看看。
現在來說說隊伍問題,陰陽師神樂帶疾風,式神大蛇,妖琴師和三個六星輸出,散件爆傷最佳,不用帶奶。我在輸出最高的荒骷髏和火麒麟都試過,大蛇二技能無傷加妖琴師極速跑圈,暫時沒出現過式神被提前打死的情況(秘聞除外)當然前提是你把二技能看情況給當前血最低的。
接下來說說輪入道,個人覺得輪入道適合秘聞或者別的需要極速變蛇的場合,逢魔,麒麟的話毋庸置疑招財貓是最佳選擇,擊殺回血的傷魂鳥我就不解釋了,陰摩羅同理,更何況大蛇二技能被動打間接傷害的同時也會回血。
總結出來我個人感覺只適合大蛇的御魂就是招財貓和輪入道,究竟二號位帶速度還是攻擊力這個問題也大家一起討論討論,最後祝大家新年快樂()想要的式神御魂應有盡有
目前來說秘聞副本和陰界之門可以用
大蛇打秘聞副本帶什麼御魂都可以,除了彼岸花副本外,什麼吸血姬小鹿荒川本應該都可以掛機過
陰界之門御魂要求要高一點,必須用陰摩羅,速度150以上,帶妖琴和三輸出,篡位之後直接掛自動,70層完全無壓力,比雙拉雙輸出快,而且完全不用怕跳哥犬神
暫時沒發現其他就業崗位,鬥雞應該也可以用,附上我打陰界的大蛇御魂