最早在上個世紀二十年代,日本就出現了現代漫畫。
而現在為我們所熟悉的日本漫畫,則開始於二戰剛剛結束的1946年,而到了1952年,隨著後來被稱為日本漫畫之神的手塚治虫的《原子小金剛》,也就是我們熟悉的《鐵臂阿童木》的刊載。
「動漫可以是成年人的快樂」
在國人的傳統觀念中,動漫就是小孩子看的東西,意味著幼稚和童趣,但是對於日本動漫來說,它不光是為孩子製作的,還是給成年人看的,無論是哪個年齡段的人,都可以從日本的動漫中找到他想看的,或者他想成為的。
我們認為動漫高級,更重要的是原因可能是日本動漫多數是面向成年人的作品,而中國相當多數觀眾其實是未成年人。以下看上,當然會覺得動漫這種形式似乎比較高級。
日本已經發展出了成熟的公司,成熟的創作者,成熟的產業鏈,以及成熟的消費者,反觀中國很多地方都不到位。因為製作者是「成熟的」,觀眾也會產生被尊重的感覺。
現在的日本漫畫,在受眾定位上是任何國家同行都無法相比否認,是全世界最全面的,基本可以覆蓋各個社會階層和年齡階段,這也是日本漫畫讀者眾多,影響力巨大的原因之一。
動漫可以是你身邊的一切
隨著動漫的流行,各種動漫人物形象在深入人心的同時,也開始滲透到日本社會的各個角落,尤其是在文創產業。強大的動漫產業為文創產業發展奠定了堅實的基礎。當你發現動漫裡某一集的咖啡館就出現在你家旁邊,動漫裡的物品能成為現實,你願意為它貢獻出錢包嗎?當然願意。
在日本的生活中你也可以經常看到COSPLAY 的扮演者,在日本的大型節日時COSPLAY也是主流。如夏祭、秋祭等。不僅如此有時你也會看到一些行業也會使用COSPLAY、二次元等作為銷售手段,來刺激顧客。
因此日本作為動漫產業大國也不足為奇,生活處處都是動漫的元素。當今動漫產業已滲透到我們的生活各個角落。而且前景也非常可觀。中國在最近幾年才開設與動漫有關的專業。=
日本的「東方不敗」
動漫當然是一種地位等同於電影,音樂,文學的藝術形式。動漫具有寫實性,情感的表現力,動漫有潛質實現其他藝術形式試圖達到的目標,討論生命,愛恨情仇,科技政治文明,戰爭與和平等話題,
而日本的動漫到底是靠什麼站上了「東方不敗」的位子?
配樂
Autumn
配樂在動漫中的作用不可小覷,僅憑配樂便能決定一部動漫的成敗。各位當然不會注意不到,日漫中的配樂可用「極致」來形容。在一定意義上講,配樂比以上三點更為重要,它能控制人們的情緒,一段舒緩的音樂使人放鬆,一段悲涼的音樂使人傷感,一段緊張的音樂使人神經緊繃……配樂是營造氛圍的神仙!
配音
Autumn
可以說是聲優給了動漫人物以生命,在日本,聲優已作為一門崇高的職業發展壯大,一個動漫人物的生死最終取決於聲優。一名合格的聲優,可以在這部動漫中為一個膽小怕事、吵吵鬧鬧的配角配音,又可在另一部動漫中為一名踏實穩重、英俊瀟灑的主角配音,並都演繹得淋漓盡致……
片頭片尾
Autumn
片頭是吸引人的關鍵,決定是否看某部動漫也許正是取決於其片頭。一個好的片頭不僅技術運用得當,還能恰到好處地吊起人的胃口。日漫中各片頭製作精美,內容體現得當,且常換常新,順應動漫情節的發展。片尾的製作也同樣需要技術,它應使人在回味本集的同時期待下集(主要是能夠有所回味)。
所以,你覺得到底為什麼日本動漫能這麼受歡迎呢?
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