《樂高星球大戰:原力覺醒》評測8.0分 兒童樂園

2021-01-09 遊民星空

  還記得上幼稚園和其他小夥伴一起玩積木的時候,給我帶來最大樂趣的並不是親手去搭建一幢幢高樓或創造一個城市社區。我喜歡讓其他小朋友這麼做,自己則扮演一隻怪獸將整座「城市」夷為平地,然後站在一旁發出既痛快又邪惡的大笑聲。

  我覺得僅僅是用積木搭建東西特別沒勁,只有將創造出來的玩意兒配合上自己腦補出來的劇情故事才會變得真正有趣。而這個故事可以是怪獸入侵摧毀城市,也可以是恐怖分子用炸彈毀滅地球——各種天馬行空的想像讓原本死氣沉沉的積木變得生機勃勃,不論怎麼玩兒都不會膩。


遊戲主菜單

  《樂高星球大戰:原力覺醒》就讓我回憶起了小時候玩積木的這份快樂。它雖然不能真的讓你在遊戲中自由自在地拼接積木、創造故事,但卻替你搭建好了一個「星球大戰主題樂園」,讓你能夠輕鬆愉悅地踏上一段奇妙之旅。


頗具星戰風格的開頭說明文字

以風趣搞怪的方式,重溫一遍《原力覺醒》

  以樂高的形式可以演繹出絕大多數類型和風格的故事,《哈利•波特》、《復仇者聯盟》、《指環王》、《蝙蝠俠》都有著與樂高合作的先例,《星球大戰》當然也不例外。從這個角度來看,這部作品也可以看做是為配合電影《原力覺醒》而開發的換皮作品。

  遊戲中所有的星球、飛船、人物、道具均是由樂高積木構成的。在電腦圖像特效的幫助下,不但各個人物的動作表情惟妙惟肖,而且戰鬥場面也顯得足夠熱鬧刺激——和需要拼命腦補才能想像出激烈場面的現實樂高積木相比,電子遊戲的優勢一覽無餘。


可愛的積木人形象

  劇情上,本作基本上屬於重新演繹電影《原力覺醒》的範疇,只不過它也根據樂高自己的低齡向、輕鬆向定位,大幅調整了劇本風格。比如,電影中原本氣勢恢宏的生死決鬥在這款遊戲裡變得像「貓和老鼠相愛相殺」那樣喧鬧而歡脫。還比如,原本嚴肅悲情的生離死別場面,在遊戲裡卻出現了「積木人拼接錯腦袋」這種令人捧腹的場面。


你能猜出這是星戰故事中的哪一幕嗎?

  最讓我驚喜的一幕發生在某個激烈的戰場上。我僅僅是用積木搭建了一臺電視,剛剛還在數死抵抗的風暴兵們居然就紛紛放下武器,然後爭先恐後地湧到電視前了。原來電視開始播放一部名為《樂高星球大戰:原力覺醒》的電影……


戰鬥過程頗為激烈,然後敵人突然因為想看電視就投降了……

  和電影的基調不同,在這款樂高遊戲中,看不到絲毫苦大仇深的情緒波動,也沒有任何拯救星球和宇宙的沉重使命感。留給玩家的,是完完全全的放鬆——就好像生死和勝負真的就僅僅是場積木遊戲一般。


碾壓腳下的風暴兵

豐富多彩的玩法

  這種輕鬆同樣延續到了遊戲的玩法層面上。和其他許多樂高題材的遊戲一樣,《樂高星球大戰:原力覺醒》雖然也有一個血量標識,但並沒有傳統意義上的Game Over可言。一旦血槽耗盡、倒地死亡,瞬間就可以原地滿血復活,這個過程中只會損失一點兒充當搜集物的積木罷了。至於這些搜集物,幾乎可以在地圖上任何一個角落輕鬆找到。有趣的是,這種幾乎沒有懲罰的遊戲機制,並沒有破壞這款遊戲的挑戰性和關卡設計水準。


這種積木零件在遊戲中隨處可得

  縱觀整個遊戲流程,你幾乎找不出一種模式相對固定的玩法。它有時候是款動作冒險遊戲,讓你以第三人稱視角控制角色四處戰鬥、搜集、解謎;有時候是一種傻瓜式的TPS,讓你有模有樣地在各個掩體之間穿梭、射擊;還有的時候是鏡頭華麗、敘事流暢的互動電影,讓你一邊欣賞著精彩的劇情,一邊對QTE進行快速反應。當然,這些玩法在設計上都不是特別有深度,不過這種令人眼花繚亂的感官刺激已經足夠抓住許多人的內心了。


這個部分則是個飛行射擊遊戲

  各個可以自由行動的解謎冒險關卡在設計上非常精妙。幾乎每個謎題都設計得簡潔而直觀,但在實際操作中又必須要動一番腦筋才能真正解開。遊戲中可以控制漢•索羅、萊婭公主、BB-8等一大幫星戰角色,不同的角色不但有著完全不同的角色特性和戰鬥風格,還和一些特定的解謎元素息息相關。例如漢•索羅可以用勾爪抓住某些特定的支點,然後擺蕩跳到指定的地方去。而可愛的BB-8機器人則能夠把自己接入某些電子設備,然後獲得相應機關的控制權。


不同角色的特性,往往都和某些特定謎題息息相關

  當然,作為一款樂高遊戲,謎題中也大量融入了非常明顯的積木拼接元素。許多地方都需要用樂高積木臨時搭建相應設施,幫自己渡過難關;當這種設施已經使用完畢後,還可以重新打碎,再拼接構造成其他所需要的形態。這樣的設計不但完美契合了樂高自己獨特的趣味,而且也讓解密的過程變得更有層次感——只不過,類似的方法在許多其他題材的樂高遊戲中也已經司空見慣,很難從中找出令人眼前一亮的玩法創新。


重新搭建地上的積木

結語

  和其他絕大多數樂高題材的遊戲一樣,這部《樂高星球大戰》的主要受眾肯定會是年齡層相對較低的孩子們,不過這並不意味著它一定會在成年玩家中遇冷。在遊戲過程中不斷搜集積木、解開謎題、享受故事的樂趣是共通的,其所謂「低齡化」的風格有時候甚至還能起到喚起童心的奇效。從這個意義上來看,你即便是個告別玩具和積木很久的成年人,也完全可以像個孩子一樣無憂無慮地沉浸其中。

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