遊戲業十年來,三國類遊戲一直興盛不斷,個別遊戲借三國的噱頭,以三國名將形象為基礎,製作一些與三國無關的遊戲,也常常影響消費者對三國類型遊戲的良好印象;有些遊戲則不同,它們竭力依靠遊戲宣傳三國文明,讓三國階段的名將以特殊的身份存在於人們的心中,《少年三國志:零》便是一個這樣的遊戲。
再一次瀏覽一遍三國歷史
經過細心塑造歷史人物特點,仔細講述三國文化故事,《少年三國志:零》把三國特點加入到了遊戲的各個環節當中,營造出了一個「真」三國世界,緊跟著主人公的腳步,我們能夠在每一次的劇情當中觀看情節,以黃巾軍戰鬥為首,經過三英戰呂布,火燒赤壁,血戰長坂坡等知名戰鬥故事,在遊戲中再一次瀏覽一遍三國歷史。為了使玩家們更清晰地了解到那段三國文化,《少年三國志:零》把整個三國演義區分成了好幾個時間段,整個遊戲的歷程就由每一個時間段連接形成的,在每一個階段完成之後,《少年三國志:零》就可以為玩家放映一段有關那段歷史的動畫,在動畫當中,你可以知道曹操是怎樣依靠一步步戰鬥的過程,把殘兵敗將消滅在豫州的,你也能夠看到由於你的一直堅持,整部遊戲劇情也在一直進行著。
足夠靈活多變的卡牌結合模式
在設計把三國歷史加入到遊戲的各個細節過後,《少年三國志:零》將帶給消費者的,是始料未及的真實感。有很多消費者都之前說過,在開始建號這款遊戲的時候,僅僅以一個了解的心態,由於在三國種類的遊戲中有很多的類似作品。但在玩過《少年三國志:零》之後,他們很快就被經典系列的遊戲世界所吸引,果真創造了一個「真實」的三國世界。作為一款戰鬥類遊戲來講,《少年三國志:零》則是充滿誘惑的,少年三國志獨具匠心地應用了16格的卡牌遊戲,帶來了足夠靈活多變的卡牌結合模式,可以讓消費者取得既娛樂、又智慧的卡牌對戰感受。
現在,《少年三國志:零》上新了很多的優惠活動,上線就能夠獲得皮膚和強大組裝,假如朋友們曾經也有過「套皮」三國遊戲的傷害,但卻依然對三國類遊戲非常喜愛。那麼這款《少年三國志:零》也許能夠給你帶來那種久別重逢的嫻熟感。