海島老司機,不浪不會玩斯基。各位好,我是難言的小跟班——浪斯基
在和平精英中,倍鏡可是非常實用的配件,狙擊槍搭配高倍鏡之後,能夠遠距離淘汰敵人,近戰的時候,倍鏡也能幫助玩家更好的瞄準敵人,將敵人淘汰出局。
而在遊戲中,除了高倍鏡之外,基礎倍鏡有兩個,分別是全息和紅點,對於大部分玩家來說,肯定很好奇,這兩個倍鏡到底有啥區別呢?今天,浪浪我就來給大家分析一下紅點和全息的區別。
第一:開鏡後視野大小的區別
首先就是紅點和全息開鏡後視野大小的區別,紅點開鏡後的視野是遠遠高於全息的,全息開靜後,周圍部分視野是被遮擋住的,遠不如紅點的範圍大,在近戰的時候,視視野被遮擋的全息就相對較吃虧,因為視野被遮擋的原因,在開鏡的時候,可能有以為視野被遮擋的原因,丟失敵人的信息或被偷襲。
第二:準心瞄準的區別
第二點就是關注瞄準的區別,全息的準心相當來說大一點,開鏡的時候通過準心,能很輕鬆的瞄準敵人,但紅點就不一樣了,紅點的準心就是一個小紅點,在背景較亮或逆光的時候,幾乎就看不到紅點,這會讓玩家很難精準的擊中想要打中的部位,大家都知道,在和平精英中,打頭部是傷害最高的,因此在近戰的時候,能打頭部就打頭部,而紅點在逆光的情況,打頭部就相對較難瞄準。
最後總結一下,紅點適合用來掃車,近戰鋼槍使用,而全息也是更適合單點和精準的瞄頭打法,比如你發現房區的敵人,就可以用全息瞄準敵人的頭部,直接打頭將其淘汰出局。當然,基礎倍鏡的使用,還是要看玩家的個人習慣,大部分玩家都有自己喜歡的倍鏡,比如浪浪我個人就是紅點的愛好者。