熱血傳奇SF類遊戲這麼多年來開枝散葉,到處都是,不過有很多SF都走合法路線了,找官方去拿授權了。有了正版授權,各種研發,推廣更是層出不窮,從最早的聰哥傳奇,到渣渣飛傳奇,再到如今的各種彈窗,傳奇類遊戲已經充斥了整個網絡體系,不管是PC還是手遊都一樣。
今天老道要跟大家聊的是最近很火的一個傳奇廣告,相信很多老骨灰都看過:就是噱頭說著「透視戒指」的廣告。不過說實話,這個噱頭相對於以往的「別再玩假傳奇了」這樣的廣告更加吸引人,雖然老道忍住了,但是老道覺得肯定有很多玩家去玩了。其實情有可原,看著介紹視頻中那戒指一帶,靠近怪物就看到裝備了,真的很神奇。
首先老道跟大家聊聊這個戒指的原理,高科技的代碼類都迷糊 ,就用通俗話語來說說。正常打怪,每個怪物都提前設置好了有哪些裝備的爆率文件,在打死的那一刻就從那個爆率文件中的裝備中堆積掉落裝備。帶了戒指之後,其實正好跟打怪相反,靠近怪物後,系統從怪物爆率中確定好幾樣東西顯示出來,然後打怪就掉這幾樣裝備。總結一句就是裝備爆率不是看怪物掉落了,其實是那枚戒指決定的。
這種遊戲方式迷惑了玩家,但是傳奇玩家們目的就是娛樂,也不在乎遊戲背後的模式了。只能說這樣的設定,大家避免了一味打怪模式,選擇性打怪即可,讓傳奇遊戲再次「簡化」,更加「快餐化」!把我們黨年玩傳奇探索未知的那份感情完全抹殺了。不過這也許就是傳奇遊戲適應如今社會節奏和玩家需求的變化吧,也不能說絕對好或者絕對壞。
老骨灰們,你們怎麼看呢?留言處聊聊你的感受吧。