有一說一,現在的很多遊戲裡面,都支持自定義玩家。
也就是所謂的捏臉系統,玩家們可以通過該系統來自定義自己操作的人物面目,可能很多人都不理解,為什麼遊戲要設計這個功能,而這個功能究竟有什麼作用?
今天我們就來聊一聊這個話題。
很多人不理解捏臉系統的作用。
如果讓我來解釋的話,我覺得就是增強代入感,給人一種「替身即我」的錯覺感,讓玩家在遊戲的過程當中,更容易沉浸其中,以「我」的身份去玩遊戲,而非是以玩家。
如果沒記錯的話,第一個出現捏臉系統的遊戲,應該就是模擬人生?由美國遊戲公司maxis開發的模擬人生可以說是模擬類遊戲的龍頭打了個,遊戲內容注重還原現實,而為了讓遊戲角色給玩家的代入感更強,於是捏出一副好皮囊就成了重中之重。
那句話怎麼說的來著?
「捏臉2小時,遊戲5分鐘」
這句話細細琢磨非常的有意思,我一個朋友經常玩模擬人生,但是她玩的內容,僅僅只是局限於捏臉,上網查找數據,然後開始捏,關於遊戲內容一概不知,除了捏臉其他都不玩。
而小黃象自己玩過的捏臉遊戲也比較多,比如老滾5,輻射,天刀等等一些比較知名的遊戲,其中老滾5和天刀的捏臉系統非常的強大,捏出來的漂亮妹子更是數不勝數,甚至我在遊戲中捏臉的時間,成為了遊戲當中最長的時間。
一張漂亮臉蛋只能讓你稍微緩解盯屏壓力,讓玩家真正廢寢忘食的,還是玩家自己因此而對這個龐大世界產生的代入感。
就拿老滾5來說,我在這個廣大的天際省當中扮演龍裔,參加風暴鬥篷和帝國之間的爭鬥,去踏上消滅巨龍奧杜因的徵途,在這個光怪陸離的世界裡面,你能遇到心地善良的路人,也能遇到邪惡的強盜。
在面對各種勾心鬥角的劇情當中,也只有玩家操控的主角和隨從才能帶來一絲慰藉。
這只是其一,另一種就是捏臉系統發展了這麼多年,已經形成了非常成熟的玩法了。
如果一個系統足夠強大,你甚至可以在遊戲之中還原出各種明星,甚至什麼阿giao,藥水哥啥的,都能夠出現在你的遊戲之中,給遊戲增添許多樂趣。
那麼各位小夥伴們,你們玩遊戲的時候都喜歡捏臉嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜