2013年開始,全球移動網際網路產業全面爆發,其中中國的移動遊戲產業發展最為迅速,時至今日,移動遊戲行業已經有了近乎完善的變現規則:IP、重度與「老齡化」趨勢明顯,市場競爭日趨白熱化。更有權威分析指出,以360榜單為例,排名在20名之後的遊戲,基本處於虧損狀態。
2013年開始,全球移動網際網路產業全面爆發,其中中國的移動遊戲產業發展最為迅速,時至今日,移動遊戲行業已經有了近乎完善的變現規則:IP、重度與「老齡化」趨勢明顯,市場競爭日趨白熱化。更有權威分析指出,以360榜單為例,排名在20名之後的遊戲,基本處於虧損狀態。
手遊紅海態勢加劇、狂飆突進式發展不再,走心的優質產品越來越少,面臨這樣的市場形勢,養成類藍海突破成為圈內外人士不約而同看好的遊戲類型。
養成遊戲一般以社交、培育、隨機等元素為主,目前受眾群體中,宅男與女性玩家佔比九成,戀愛與換裝是主流玩法類型,稍顯乏味與狹隘。近期一款倡導公益環保、宣傳拯救正能量的新品養成手遊異軍突起,遊戲發布後在社會大眾中引起強烈反響,自覺參與度漸高、覆蓋人群漸廣,令人頗為驚喜。
此款遊戲名為《恐龍神奇寶貝》,是移動網際網路行業首次攜手WildAid打造的公益養成產品。遊戲以2D卡通Q風格展開,整體場景非常清新有愛。通過還原並展示54種已滅絕歷史恐龍的樣貌形象及生活常態,以「救援恐龍、為其建立家園、孵化約會繁殖」一系列培育養成的模式,讓遊戲者親自參與到野生動物的生命周期中,在體驗傳統養成「社交」與「培育」樂趣的同時,親自動手創造19種神奇恐龍,全面打造自己的專屬恐龍莊園。
《恐龍神奇寶貝》雖然在玩法模式上比較中規中矩,畫面表現也並不突出,但立足點脫離純娛樂概念,首次融入更深層次內涵寓教於樂,不僅以恐龍為代表科普了各種遠古恐龍知識,更首次向社會各界傳遞了遊戲人「拯救」與「公益」的正能量。這對於拉近公益與大眾距離、改善遊戲在眾家長心目中的負面形象都非常有益,同時無論對野生救援的宣傳還是移動遊戲的自身形象,均是很有前景的結合契點。
從Facebook榜單可以看出,養成遊戲的真正受眾群體非常廣泛。社交養成是Facebook三大主流遊戲類型之一,玩家從兒童、青少年至老年各種群體均衡,這大概也是國內行業大佬不約而同看好這一遊戲類型原因之一。但在國內,成熟而優秀的養成遊戲並不多,且基本被戀愛、換裝等模式完全覆蓋,玩家群體單一非常可惜。對於這樣一種基本處於藍海地帶的遊戲類型,創新遊戲模式、情懷式融入、感情主導、科普教育等新型嘗試,將為其帶來全新希望。
《恐龍神奇寶貝》作為WildAid首次在移動端宣傳野生救援與公益保護的新型嘗試獲得了初步成功。有愛Q的整體造型、充滿童真童趣的恐龍餵養、親自動手參與公益行動的娛樂模式,正在更廣範圍內引起社會大眾的積極參與感。而其製作團隊小奧遊戲表示,希望在我們之後,陸續出現更多與WildAid合作的遊戲企業,通過「遊戲」這種直觀的寓教於樂的方式,將野生救援與公益保護的概念與意義傳播更廣、更遠、更深入人心,呼籲社會各界人士從自身做起、從身邊小事做起,積極參與野生動物保護、注重公益環保事業。
野生救援在全球範圍內的媒體覆蓋與宣傳形式越來越廣,積極倡導野生動物保護的各界人士也越來越多。據環球時報等海內外媒體19日發布的報導,英國威廉王子亮相央視參與《開講啦》長達45分鐘視頻錄製,並有哈裡王子、姚明等也參與其中。這足以說明公益環保正在逐步引起人們重視,那麼移動網際網路作為近年來發展最快的行業,以其為出發點的恰當結合必當大有可為。養成遊戲作為典型的「培育」與「圓夢」玩家全程參與的娛樂類型,還有更多藍海區域亟待發掘。
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