就在幾天前ps5亮相的發布會上,在同時發布的24款新遊戲就有一款叫做地平線2的遊戲,遊戲由荷蘭的工作室Guerrilla Games製作,由索尼發行,也一定會在ps5上獨佔。但突然,這款遊戲的一代《地平線:零之曙光》上架了steam,商店頁面顯示它將在2020年夏發售。
這可不是《生化4》或《仁王》、《底特律》那樣的「叛逃」,因為這個遊戲製作組是索尼第一方工作室。
這個世界上沒有幾個公司能做到任天堂的第一方一樣這麼強大,索尼的第一方工作室的數量雖然並不多,但質量也不遜色,這也是它的ps4能在這個時代除了價格外打贏微軟的條件。其中較知名的有產出《戰神》的聖莫妮卡,最近大火的《最後生還者》的頑皮狗,以及這家靠地平線大火的Guerrilla Games。
獨佔一直都是索尼賣遊戲的標誌之一,戰神,最後生還者,最終幻想7,女神異聞錄5等遊戲如果想玩到你就一定要買一臺ps4。索尼ps4也一直以近乎虧本的價格賣給玩家,讓人直呼索尼大法好。不過在ps5發布在即,地平線也即將發布新作的時候,索尼自己在steam上發布了這款只在ps4平臺上銷量就過千萬的遊戲,索尼這是什麼意思?
雖說本作目前只有一代,還稱不上什麼傳奇作品,但遊戲優秀的質量與非常吸引人的背景設定,如果在Guerrilla Games的穩定發揮下,並不是沒有可能變成像《戰神》那樣的傳奇作品。可這剛開頭就放到別的平臺賣一定有索尼自己的打算,難道是為ps5預熱嗎?
地平線2不論以後是否有登陸其他平臺的可能性,起碼在剛發售的兩三年內是不會登陸其他平臺的。如果有一直打算等到新的主機出了就不買舊主機的人大量存在的話,是否可以靠這樣一款大作吸引這些玩家跳到ps的戰場上?如果可以成功,那麼這款剩餘價值並不多的遊戲為索尼做到的可就太多了,可能會引發一連串的連鎖反應,甚至讓主機遊戲重回主流。
如果真如小miu猜測的這樣,索尼的這個計謀能否成功呢?最終的結果還是要等到ps5發售那天才能見分曉。