近期,《荒野大鏢客2》發布了最新的更新,讓很多抱怨該遊戲長期不更新的玩家鬆了一口氣。但是進入遊戲發現,這次的更新其實也不算特別吸引人,增加的博物學家新職業,給人一種換湯不換藥的感覺;另外武器方面增加了一把獵象步槍。估計在短時間的新鮮感過了之後,又會回到之前百無聊賴做日常的狀態。小編不禁在想這樣一個問題,為什麼同為R星出品,《荒野大鏢客2》給人的感覺始終不溫不火,不如同門的《GTA5》呢?
小編分析,主要是因為《荒野大鏢客2》的題材限制了更多有趣內容的擴充。這19世紀末的美國西部世界,本來就是槍手和亡命徒的世界,除此之外,就沒有更多豐富的東西可以填充到遊戲裡了。加入的那些職業,比如收藏家,博物學家,給人的感覺就像是這個西部世界打醬油的,好像沒有這些人也行,有了這些人只能說為這個世界增添了一些生機罷了。而這些邊緣角色添加多了,又會讓人覺得不倫不類,所以感覺開發商真的是不好把握這個度啊。
另外就是該遊戲畫面,細節出眾,導致很多玩家不得不追求極致的畫面,一旦電腦滿足不了心中的期待,便會失望地脫坑。要知道,《荒野大鏢客2》在4K模式下,用RTX2070S都無法做到流暢,更不用說其他顯卡了。小編就不明白了,為什麼非得強迫症似的追求4K+特效全開呢?難道2K高特效不香嗎?很多人迫於這種強迫症,無奈放棄了這款遊戲,從而導致該遊戲的人氣增長遇到了難以逾越的瓶頸。