TheShy在前些天對陣TES的比賽中使用了鐵男上單,並打出了8/3/7的華麗數據,由此見得,鐵男雖然樣子略顯笨重,但確實是一個在這個版本中必須要學會玩的上單英雄,而且只要你玩得好,一樣能打出亮眼數據。後期逮到誰和誰單挑單殺的感覺太爽了!
鐵男的定位是一個上單法坦英雄,自身輸出和坦度都相當不錯,其主要輸出來源為Q技能和被動提供的持續灼燒效果,而其坦度則來自於W技能提供的灰色護盾。
優缺點
優點:
+在平風或者順風的情況下,大招無腦,逮誰誰倒黴
+有控制
+有回覆
+後期傷害高
鐵男的大招是英雄聯盟裡最無腦的大招之一,只要對面誰發育好,你完了,團戰跟你沒關係,進來1V1男人大戰吧,而且鐵男Q技能在命中單個目標的時候傷害會提高,在單挑時更加有利。除此之外,大招也可以選擇對面的關鍵性英雄進行封鎖,從而讓己方的團戰獲得更大的優勢。
缺點:
-沒有位移技能
-前期傷害不高
-容易被風箏
鐵男除了閃現之外沒有別的位移技能,所以在對線時稍不留神就有被gank的可能,而且手短的鐵男很容易被長手英雄風箏。所以,你們在對線的時候一定要小心,視野一定要做好,而且還要和己方打野保持高效的溝通。
技能說明
黑暗起兮
被動技能
莫德凱撒在對英雄打出3次攻擊或技能之後獲得一個強力的傷害光環和移動速度
PS:觸發被動技能後增加自己移速,還能對身邊所有敵人造成持續性AP傷害,冰杖、面具都非常適配鐵男。
破滅之錘
快捷鍵:Q
莫德凱撒用他的權杖猛砸地面,來對被擊中的每個敵人造成傷害。在只命中單個敵人時,傷害會提升。
PS:主要輸出技能,後期的短cd,高傷害對於打團來講都是一個不容忽視的存在。要想打出最大化輸出秒掉後排,就要打到一個獨立單位。
不壞之身
快捷鍵:W
莫德凱撒將他所造成和承受的傷害儲存起來,以創造一個護盾。他可以消耗這個護盾來治療自身。
PS:在對方交出關鍵技能的時候摁下W激活護盾,既可以起到騙技能的效果也可以反手換血。
斷魂一扼
快捷鍵:E
莫德凱撒拉拽一個區域內的所有敵人
PS:鐵男E技能的控制效果會對敵方造成短暫的擊飛,亞索是可以接大的。
輪迴絕境
快捷鍵:R
莫德凱撒將自身和他的目標拖拽到一個異次元空間,並偷取目標的一部分屬性。如果他擊殺了目標,那麼會將這些屬性保持到目標復活。
PS:核心思路就是限制對面的輸出,如果有凱南這種進場英雄,可以一個r把他框住,這樣他大招的傷害就威脅不到隊友。
技能加點
主Q副E,W前期學一級就好,有R點R。
一級學Q,用來補兵和消耗,二級學E,配合打野進行gank或者自己創造機會單打,3級學W。
符文選擇
徵服者:疊滿後能提供額外的法強和吸血能力,鐵男Q技能和被動都是AOE傷害,徵服者的吸血能力無比適配鐵男。
凱旋:可以讓鐵男有殘血反殺的機會。
韌性:使得鐵男被控制時間減少。
堅毅不倒:這個符文則是讓鐵男在血量越低的情況下,傷害越高。
血之滋味和貪慾獵手提供回血,加強對線壓制能力。
屬性方面選擇自適應和護甲。
召喚師技能
閃現是必須要有的,秀操作還是逃跑,都靠它。
帶傳送既可以守塔又可以快速支援,是很好的選擇。
裝備推薦
出門裝備:
出門裝,多蘭盾和血瓶是最常規的選擇,也是我們主要推薦的出門裝,當然,如果你足夠自信的話,追求傷害,也可以選擇多蘭戒兩紅。
過渡裝備:
探索者護臂加護甲和法強,可以幫你很好的度過前期的對線時刻。左輪槍和燃燒寶石,都是後面合成火箭腰帶的過渡裝,而且有傷害有CD,是必出的兩件裝備。
如果有多餘的金幣,可以帶一個控制守衛,畢竟鐵男非常笨重,視野對於他來說是非常重要的。
核心裝備:
有了這三件核心裝備之後,鐵男的傷害就上了一個檔次。火箭腰帶提供一小段位移,讓鐵男更靈活一些,面具加冰杖的組合,很好地契合了鐵男的被動,而且讓鐵男又肉又有輸出。至於是先出中婭還是冰杖,可以根據場上形勢來判斷,如果你覺得自己優勢很大,可以先出冰杖增加自己的粘人輸出能力。
成型裝備:
有了核心三件套之後,再補上一個納什之牙和金身,這套組合裝讓鐵男的CD直接滿40%,技能放得更加頻繁,而且金身還可以規避一些致命傷害,使得鐵男容錯率更高,納什之牙也讓鐵男的平A給敵人造成更大的傷害。
對線技巧
首先是鐵男對線長手英雄的技巧,鐵男雖然有E技能可以拉扯敵人,但是長手英雄一般都帶有強控或者是位移技能,所以我們在前期一定不要輕易的交出E技能,我們要做的就是用Q技能補刀,等待打野然後再使用E技能進行配合,這種時候的E技能是很容易中的,基本上是十拿九穩!
對線近戰英雄時要注意的是Q技能儘量控制在只能擊中敵方英雄一個單位的地方,因為Q技能命中單個目標傷害會提高!舉個例子:上路對線時,敵方從兵線旁靠過來,我們這時候若同時Q敵人和小兵,不僅傷害不高,還會打殘小兵失去對兵線的控制權。這時正確操作應該是利用Q技能打邊緣區域打出單體效果,即不影響兵線,還能消耗敵方創造敵我血量差距。
對線期其實就主要是要注意自己的安全,只要安穩發育就可以,等到中後期團戰再去發揮,那個時候,你就會發現發育良好的鐵男打又打不死,傷害又出奇的高,而且還沒什麼辦法限制。
團戰技巧
順風局的情況下,鐵男可以見誰關誰。但在逆風的時候,對面有發育很好的英雄,就可以犧牲自己來限制敵人輸出,可以用金身之類的裝備多拖一點時間,這也是逆風鐵男最大的作用,當然如果你發育很好,對面也有發育很好的,這種情況下完全可以去1v1,在鐵男的大招裡,只要不出現裝備碾壓的情況一般都不會輸,還有就是在r技能裡把敵人擊殺後,可以偷取敵人一部分的屬性直到敵人復活為止,這對莫德凱撒來說尤為關鍵。
鐵男連招技巧
鐵男的連招其實特別簡單,說來說去就是一套,EQ二連。
前期在6級之前,線上連招就是最簡單的EQ二連,為什麼不QE二連,因為Q技能施放的時候有一個僵直,想要用E技能控制敵人的時候敵人早跑了,所以EQ二連是最快的,而且馬上接個平A就能觸發鐵男的被動效果。
到達6級之後,當我們有了火箭腰帶,我們就有了一套終極連招,技能順序是:火箭腰帶,R,E,Q,A,觸發被動。這套技能連招不管是單抓還是在團戰中,基本就是逮誰誰死(當然不包含劣勢對抗或者大逆風局)。
鐵男其實是一個操作起來相對簡單的英雄,難就難在對線的意識,包括走位,換血,視野把握等,因為鐵男這個英雄只要保證好了前期的發育,到後期就能把自己的特性發揮的淋漓盡致,用這套無腦連招找人1V1 battle吧。
TheShy鐵男 實戰解析
在前期對線過程中,TheShy鐵男並沒有說要自己單殺對面武器,而是等到自家打野到來,利用E技能拉回武器,套上大招,讓武器無路可逃,等到自家打野到位,一起收下人頭。玩鐵男,一定要溝通溝通再溝通,讓打野爸爸來幫助自己建立優勢是最好讓鐵男過渡前期的方法。
團戰時,TheShy鐵男先用E技能拉回武器,然後看到加裡奧大招標誌,立馬給武器套上大招,規避控制效果,在1V1大戰中鐵男打出優勢拿到武器人頭,隨後W護盾值存滿,在鐵男殘血時,TheShy按下W技能開啟護盾,並回血,利用剩餘的生命值完成反殺。Shy哥這個W技能的釋放恰到好處,你們學會了嗎?其實這場比賽,Shy哥的發育非常好,到了中後期,鐵男這個英雄真的體驗是真的很爽的。
極端威脅的英雄
諾手SOLO還是挺強的,而且和鐵男一樣,差不多就是個重裝戰士,能肉能輸出。鐵男一個大招把諾手拉進去男人大戰,諾手可以不被別人打擾,在裡面一套技能砸到鐵男臉上,鐵男說不定就當場暴斃了。然後出來一個血怒的諾手,這誰頂得住啊!所以說,在實力對等情況下,鐵男最好不要隨便R諾手。
薇恩的單挑能力毋庸置疑。當鐵男把薇恩拉進領域之後,縱使你吸收了薇恩一部分的屬性,但是VN有W的真實傷害啊。然後開啟大招,AQAEAAA破敗,鐵男應該就當場暴斃了。
上面說到的重裝戰士,還有一個就是奧拉夫,當鐵男把奧拉夫拉去1V1男人大戰,開了大的奧拉夫可不是鬧著玩的,真實傷害外加吸血也會讓鐵男很頭疼。
推薦搭配的英雄
趙信是一名兼具了控制和傷害的戰士型打野英雄。E技能的減速和Q技能的擊飛都是金屬的最愛。金屬可以銜接EQ技能進而最大化傷害。
雷克賽的E技能控制可以讓鐵男很好的銜接上他的控制,兩個人輪流打出控制,敵方上單將會非常難受。
豬妹的控制技能極多。Q技能的擊飛配合W技能的減速可以讓幫助金屬輕鬆黏住敵人,E和R的冰凍更是可以與金屬的E技能形成combo!進而讓敵人寸步難行。
結語
總之,鐵男是一位上單法坦英雄,自身輸出和坦度都相當不錯,其主要輸出來源為Q技能和被動提供的持續灼燒效果,前期我們只要能夠忍氣吞聲,後期有了一定裝備,除了上述幾個提到鐵男不一定打得過的,其他的,大招關誰誰求饒。所以我們在玩鐵男的時候,前期一定要足夠的猥瑣,哪怕損失一些補刀,也不能讓自己對線崩盤,如果壓力實在大,可以呼叫己方打野,配合鐵男的E技能和大招,讓對手享受一次上路的男人大戰吧!