一個日本遊戲公司(南夢宮)程式設計師的一天

2020-12-22 源碼村

一個程式設計師的日常工作和生活是什麼樣的?

日本作為一個遊戲生產的大國,有著任天堂、索尼、世嘉、南夢宮、卡普空等等的各種在遊戲歷史上舉足輕重的公司,在這樣的國家和公司當程式設計師,又會是什麼樣的體驗?跟其他國家的程式設計師有什麼不一樣嗎?

帶著這個疑問,一位視頻博主記錄了程式設計師Masa從起床到工作到入夜的一天。

詳情戳視頻,不方便的可以看下方的圖片和文字哦。

Masa工作的公司是南夢宮,這家公司不可謂不有名,在1955年創立以來,太鼓達人、鐵拳、山脊賽車、皇牌空戰、異度傳說、風之克羅諾亞都是南夢宮的招牌遊戲,1980年推出的《吃豆人(Pac-Man)》可以說是轟動全球的遊戲史上沒法忽視的經典。

南夢宮員工的辦公室配置跟很多其他地方差不多,都是帶隔層的辦公位,高管的辦公室也是半開放的。

最精彩的是辦公室其他地方的配置,比如說這裡帶著一個圖書館,其實是一個遊戲庫,裡面有非常多從古到今的遊戲主機和遊戲卡帶。

公司還配了幾個遊戲角。

可以玩現在比較流行的幾款主機:

還有專門配置的大型高清《吃豆人》:

為了開發《鐵拳》系列的遊戲,他們還配置了專門的鐵拳遊戲機。

除此以外還有零食角,可以自己按自覺投錢進去拿走想吃的小零食:

甚至有專門的小隔間是用來午睡的:

Masa的日常工作跟很多程式設計師都差不多,大多數時候是在電腦屏幕前面敲代碼。

也會每日開一次Scrum會議和每兩周一次的Sprint審查會議。

在探索這個公司的過程中,還可以看到很多當時發行的遊戲團隊在討論的過程,比如說去年發行的《嗜血代碼》。

以及偶遇《鐵拳7》背後的大佬們輕描淡寫地告訴你人家開發了《鐵拳7》。

事實上,南夢宮工作的程式設計師們的待遇還是很優厚的,10點左右上班,7點左右下班,當然在有大型項目要趕的時候會加班,但是跟很多日本公司的要求員工大規模長時間不給錢的加班相比,還是很不錯的。而且上班的時候還可以穿拖鞋。

除了工作,程式設計師一天還有他們的生活的地方、興趣和社交。

Masa就像很多在東京的年輕人一樣,住在典型的日式小公寓裡面,小小的房間,帶著小小的廁所和廚房。

下班了就和朋友同事去居酒屋喝酒:

回到家就繼續成為一個熱愛高達的男人:

在組裝高達中結束這一天。

這樣的程式設計師生活,跟你想像或經歷的相比,有什麼不同的嗎?

Source:https://www.youtube.com/watch?v=e_TxH59MclA

翻譯和字幕:源碼君

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