編者按:本文來自微信公眾號「三文娛」(ID:hi3wyu),作者Wind,36氪經授權發布。原標題《從開玩具店到上市,壽屋的經營之道 | 模玩行業圖鑑第3期》
壽屋(コトブキヤ)是日本著名的製作與售賣玩具的企業。它的歷史最早可以追溯到1947年,當時的壽屋只是一家在東京都立川市經營的玩具店,後來在1953年成立了有限會社。
模玩行業圖鑑前2期,三文娛介紹了MAX FACTORY和ALTER,此次第3期我們 來介紹一家頗有歷史的模玩公司,「 壽屋 」。 壽屋(コトブキヤ)是日本著名的製作與售賣玩具的企業。它的歷史最早可以追溯到1947年,當時的壽屋只是一家在東京都立川市經營的玩具店,後來在1953年成立了有限會社。 壽屋的生意逐漸越做越大,不甘於只是賣玩具,於是想到自己來做玩具。壽屋製作玩具的第一步,是開發製作小型拼裝人形模型。於1984年,壽屋製作出了自家第一款原創GK,「ARMAMENT」。ARMAMENT
上個世紀的 80 年代是人形與機器人模型玩具開始盛行的時期,壽屋並沒有錯過這個機遇,而是在模玩行業中大展身手起來。到了 1995 年,壽屋取得了人氣動畫片《新世紀福音戰士》的版權,並發售了「綾波麗」的人形玩具以及「 EVANGELION 初號機」的模型玩具。 1996 年,壽屋從有限會社改為株式會社。直到 2017 年,壽屋在東京證券交易所的 JASDAQ 上市,而壽屋也是日本少數幾家能上市的模玩公司之一。 由於壽屋是一家擁有多年歷史的老牌模玩企業,這裡面有著不少故事,而且它生產過的玩具也多到數不清,我們在介紹這家公司的時候沒辦法面面俱到,所以在此會挑一些公司運營和主要產品的重點內容來講。 從開發到銷售,貫穿衍生品產業鏈 根據壽屋官網的信息,目前公司有226名員工,公司辦公樓起在東京都立川市的綠町。公司旗下有3個直營零售店,分別在東京的立川和秋葉原,以及大阪的日本橋。壽屋的主要客戶有ANIPLEX、迪士尼、角川、卡普空、講談社、創通、東寶、龍之子、日升、萬代南夢宮、世嘉等等。壽屋大廈
現在,壽屋的主要業務是針對以人形玩具、模型、雜貨為中心的興趣類商品(Hobby),展開企劃、製作、銷售、服務活動。壽屋的業務流程圖
關於 商品的企劃 ,壽屋會選取人氣動畫片、漫畫、遊戲、電影等作品中的角色來開發衍生品,這些衍生品必須要向版權方獲取商品化權利,而如果是自家企劃的原創商品就省去了授權工作。 為了得到版權使用許可,壽屋需要向版權方申請商品化企劃,並且詳細設計方案需要被肯定,此後就是付版權費了。另外,版權授權並不是壽屋獨佔的,其他公司也來參與商品化也是有可能的。 當然,除了向版權方購買版權以外,自己做IP也是十分必要的。就拿壽屋自家IP「機甲少女」(Frame Arms Girl)來說,壽屋在做玩具之餘,還可以製作動畫內容來增加粉絲,此外還能將版權授權給其他合作企業,讓他們製作二次利用商品(如遊戲、漫畫、食品、雜貨等)。自家IP業務的擴展
關於 商品的製作 ,壽屋的製品基本都是委託中國的廠家來製造。據稱,壽屋在2006年就開始向廣東東莞的曜達塑膠五金製品有限公司委託製造商品。不過隨著中國的人工費等製造成本在上升,壽屋也有考慮將製造據點放在越南和泰國等地,不過目前還沒有找到比中國更合適的地方。 接著是 商品的銷售 ,壽屋有四種銷售方式,分別是「自家的零售店」、「自家的電商」、「別家的店鋪」、「別家的電商」。出於「區別於別家銷售」的想法,壽屋在自家店鋪和電商出售商品時,會以原創特典(贈品)和直營店鋪活動限定品為賣點,提供別家沒辦法得到的附加價值商品。壽屋的商品銷售形式
另外,壽屋除了在日本國內銷售外,也同樣重視海外市場。目前壽屋在亞洲、歐洲、美洲、大洋洲通過代理商來銷售自己的產品。由於日本的ACG衍生品在世界範圍內愈發受到歡迎,壽屋在海外的出貨量和銷售額也在逐年上升。 現在,壽屋在中國的銷售渠道有兩個,分別是天貓國際官方旗艦店,還有「超時代」代理電商平臺。壽屋天貓國際官方旗艦店
別家IP和自家系列雙管齊下,衍生品類型全覆蓋 從壽屋的商品類型來看,可以將其劃分成「 人形玩具 」、「 拼裝模型 」、「 雜貨 」三大類。 我們先來看 人形玩具 。壽屋的人形玩具基本都是PVC已塗裝完成品,人形角色男女都有,其造型和姿勢一般都設計得很有觀賞性。 值得一提的是,壽屋搶作品IP的速度十分之快。例如:《街角魔族》電視動畫片在今年7月開始播出,播出沒多久角色的人形玩具就開始預定了,預計明年2月就能出貨。《街角魔族》千代田桃和夏美子的1/7人形玩具
除了上面這種等比例人形玩具以外,壽屋也推出Q版人形玩具,而壽屋將這一類2.3頭身的玩具稱為「口袋人」(Cu-Poche,キューポッシュ)。顧名思義,就是能裝進口袋裡的小型人偶。它和GSC的黏土人的不同之處在於,它的頭、手、腳都是可動的,這就充滿了可玩性。口袋人 聖女貞德
拼裝模型 也是壽屋的一大亮點玩具,這些玩具除了機器人等非人模型外,還有以人物和機械結合起來的模型,這些我們會在下面重點講。《邊境保衛戰》輝星·空式
雜貨 類商品則是使用角色IP開發的各種衍生品,如小布偶、徽章、帆布袋、鑰匙扣等。這些周邊商品比較常見,在此就不展開說明了。 骨裝機兵(FRAME ARMS) 是機械設計師柳瀨敬之設計的原創機器人模型,於2009年10月誕生。雖然骨裝機兵有相應的世界觀和設定,但是衍生作品展開方面並沒有得到重視,衍生漫畫只有14話,連載結束後基本就沒什麼動靜了。 雖說衍生內容沒做起來,但模型玩具依舊俘獲了不少核心粉絲。後來,以設計萌系兵器少女聞名的島田文金將骨裝機兵擬人化,於是就變成了 機甲少女(FRAME ARMS GIRL) 。自機甲少女模型「轟雷」在2015年5月發售後,該系列模型很快就火了起來。機甲少女既能滿足對機甲和兵器感興趣的群體,又能滿足喜愛少女模型的群體,在受眾方面十分討巧。機甲少女 史蒂蕾特 XF-3
女神裝置系列
六角機牙(HEXA GEAR) 是壽屋於2017年8月正式推出的模塊化拼裝模型系列,模型比例基本為1/24。系列中有人形,有機器人,還有大型機獸兵器。六角機牙和上面兩個IP一樣,有著自己的世界觀和設定。GOVERNOR EX ARMORETYPE:白麟角
最後來說說 口袋人朋友(Cu-Poche Friends) ,該系列是口袋人玩具的原創IP,目前口袋人朋友有10個角色。其中有5名角色是壽屋的原創角色,其餘5名是來自日本和歐美的童話故事。官方亦有為他們推出小漫畫,旨在吸引更多人來了解這個系列。口袋人朋友
由於壽屋也和歐美內容商合作,如漫威、DC等,所以壽屋還專門在官方網站上設立了「外國角色」商品分類,裡面包含了人形玩具和雜貨類商品。而針對這些外國作品的人形玩具,壽屋給它們劃分了三個系列,分別為「ARTFX」、「ARTFX +」、「ARTFX PREMIER」。 可以這麼理解,ARTFX是普通版,ARTFX+是可以添加部分零件的加強版,ARTFX PREMIER是限定版。不過它們的精細度、品質都特別高,這些產品主要面向的是以歐美為主的粉絲。ARTFX 蜘蛛俠Web-Slinger
此外,壽屋也專門為女性粉絲開設了「es 男性角色」分類。這裡面包含的都是能吸引女性顧客的男角色人形玩具以及雜貨商品。至此亦能看出壽屋對女性市場的看重。 國內模型賣得最好,國外人形銷售量高 作為一家上市模玩公司,其業績也是我們十分關注的地方。 根據壽屋2019年財報信息,壽屋的營業額有三分之二在日本國內。而在日本市場中,拼裝模型的銷售額最高,其次是人形玩具。海外市場則與日本市場相反,人形玩具的銷售額要比拼裝模型高。不過有意思的是,壽屋在海外賣的人形玩具要比日本賣得更多。 過去一年裡,壽屋的機甲少女系列、 骨裝機兵系列以及相關的模型配件賣得不錯,而女神裝置系列和六角機牙系列的銷量也比較穩定。壽屋自己IP給營業額做出了巨大的貢獻。 再看業績總況,壽屋2019財年的營業額為82.94億日元,同比下降了5.9%。經營利潤為2.72億日元,同比減少了60%。當期純利潤為1.37億日元,同比降低了67.2%。這串數字不太好看,利潤下降得比較厲害。據財報的信息,壽屋2019財年減收減益的主要原因有三點:日本國內物流成本和中國人工費的上升,導致商品的成本提高、利潤率下降。
雖然海外的銷售額在增加,但日本國內人形玩具的銷售額在減少,總體來看營業利潤和經常利潤都在減少。
部分版權未消化,償還了5300萬日元的最低保證金。
對於今後的發展計劃,壽屋將在自家的IP系列的開發和製造上加大力量,以提高收益。 此外,壽屋還將以北美分店為據點,與當地企業合作,強化銷售環節。 關於自家IP的展開,壽屋會繼續與其他企業進行合作、舉辦活動,以促進模型的銷售和提高其內容的認知度。女神裝置系列方面,壽屋將與社交遊戲《機戰少女Alice》合作,推出 「兼志谷星」 等遊戲人物的模型,以擴大系列的陣容。 雖然壽屋在獵取他家IP進行商品化時,範圍廣且速度快,不過也因為如此,推不出去和賣不出去的商品會比較多。如何在IP選取的質和量上做到平衡,也是壽屋面臨的一大課題。