#三國志11#
笑談風雲,一語定乾坤。
大家好,我是星仔醬。
三國志11手機版截圖
要說起三國志11的玩法,在一些骨灰級玩家手上可以說是玩得出花出來。本次星仔就炒糧大法,和大家簡略的聊一聊。糧食不僅可以從田地裡收穫,還可以通過貿易來獲得哦。
炒糧大法
俗話說得好,三軍未動,糧草先行。三國志11中,想要發動一場戰爭,首先要考慮的就是糧食。糧食不夠,再多的士兵和再好的兵裝都是白搭。你想想看,你帶著二弟三弟長途奔襲到敵方城下,眼看就要攻城掠地了,結果來了一個兵糧不足。這種遺憾,想必各大主公在初玩三國志11的時候都遇到過。
為了解決這種問題,正常的玩法當然是初期發展內政,提高城池的收入。當兵精糧足的時候,再發動戰爭。這樣也做到了有備無患。當然,有人覺得這樣的做法太過於緩慢,內政上要花大量的人力物力去經營。在觀察到每個城市的糧食價格不一樣的情況下,想出了炒糧大法。炒糧大法的核心是:通過買入賣出糧食,賺取差價。炒糧有兩種炒糧,一種是單城炒糧,一種是雙城炒糧。
我們先說單城炒糧
炒糧的核心指令便是商人指令。商人指令中,影響最終結果的屬性是政治。也就是說,執行武將的政治越高,帶來的收益也是最高。
在遊戲初期,大部分君主只有一個城池,這個時候如果想要炒糧,只能單城來炒了。在糧食價格低的時候大量買進,然後等待糧食價格高了再大量賣出。
舉個例子:現在是185年1月,董卓軍佔據天水,現在糧食價格是1金=5糧,這個時候基本上不需要操作,不用買賣。過了三個月,到了4月,糧食價格漲到了1金=3糧,這個時候如果不對外發動戰爭的話,可以考慮賣出80%的糧食,這樣可以獲得大筆的金錢。再過五個月到了9月,糧食價格到了1金=6糧,那麼就可以大舉買入糧食。
單城炒糧的優勢:前期不需要多城,單城就可以操作;
單城炒糧的劣勢:短時間內糧食價格很少有大波動,容易被套牢,容易出現多金少糧,多糧少金的局面。
再來說說雙城炒糧
雙城炒糧是基於單城炒糧的模式演變出來的。觀察兩個城池的糧食價格,當出現一個城糧食價格貴,一個城池糧食價格便宜時,基本上就可以一城買入,一城賣出。來回搗鼓幾次,基本上能賺個幾萬金吧。
舉個例子:比如說你現在擁有兩個城,一個天水,一個安定。天水糧食價格是1金=3糧,安定糧食價格是1金=7糧。那麼,這個時候就是絕佳的炒糧時機了。在安定大量買入糧食,在天水大量賣出糧食,然後把安定的糧食運輸到天水繼續賣,把天水的金運輸到安定繼續買。隨便一兩趟,就不愁糧食金不足了。
雙城炒糧的優勢:城池多,糧食價格多變化,買賣機會多;
雙城炒糧的劣勢:需要多城,對於部分周邊城池都被佔了的小勢力來說,開局基本上沒機會短期就拿下第二個城池;
總結一下來說,糧食的價格是變動的,最低位是1金=7糧,偏低位是1金=6糧,這個時候建議買進糧食。最高位是1金=3糧,偏高位是1金=4糧,這個時候建議賣出部分糧食,換取金來謀求發展。一般,標準位1金=5糧的時候,無所謂買進還是賣出了。但是要注意一點的是,買入糧食不需要手續費,賣出糧食是需要扣除20%的手續費的,不要頻繁賣出,以免損失過多。
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