整理時間:5月19日上午10點
整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
4月多款出海遊戲收入創新高
本期榜單上,騰訊是最大的贏家。《使命召喚M》和《PUBG Mobile》分別在美國市場和德國市場都有上佳發揮。
《PUBG Mobile》本月初更新「狂沙米拉瑪」,對沙漠地圖進行了些許更新,加入了綠洲區、廢墟城區和貫穿整張地圖的極速賽道。「狂沙米拉瑪」更新帶來了沙塵暴效果,多個場景也新添沙漠主體,增加遊戲的樂趣和真實感。
《PUBG Mobile》帶來沙塵暴效果
據Sensor Tower監測數據,4月《PUBG Mobile》全球收入9280萬美元,再創歷史新高。過去,《PUBG Mobile》在兩個賽季間期時收入會出現一定程度下滑,而4月並沒有出現這種情況。這或許是受益於歐美國家的居家令。
《使命召喚M》收入正在逐月增長,4月收入超4300萬美元,環比增長70.5%,是次高的月流水記錄。主要歸因於騰訊對遊戲的Battle Pass進行了調整。
KingsGroup的《State of Survival》、殼木遊戲的《Age of Z》和龍創悅動的《守望黎明》在歐美都有不錯的表現,穩居在暢銷榜Top 20左右。Sensor Tower指出《State of Survival》和《Age of Z》上月收入創新高,環比增長49.6%和31%。
在美國市場上,《PUBG Mobile》《萬國覺醒》《火器文明》等三款遊戲進入了Q1收入榜Top 20。《PUBG Mobile》《火器文明》在美國運營都在兩年以上了,目前已經穩穩地佔據了一定市場份額,從同類遊戲中脫穎而出。美國玩家消費能力強、粘度高,也給這些長線運營的遊戲帶來很好的回報。
另外,今年1月在美國上線的《明日方舟》收入超1200萬美元,是史上最成功的國產二次元遊戲。甚至,《明日方舟》在美流水額超過了《FGO》在美同期水平。這充分說明,美國有一定的二次元市場,還未被當地遊戲廠商充分開發,這倒是給了中國廠商一定機會。
疫情刺激博彩遊戲收入上漲
在美國暢銷榜上,《Roblox》《PUBG Mobile》《糖果粉碎傳奇》分別排名前三,《堡壘之夜》緊隨其後排名第四,《Coin Mastter》位列第五,《夢幻花園》《夢幻家園》相繼名列第六和第七名。《精靈寶可夢GO》《部落衝突》《使命召喚M》分別排名第七至第十。
美國App Store暢銷榜前二十名
在疫情下,博彩遊戲受到美國玩家的青睞。據Sensor Tower,美國Q1收入前二十的手遊中有4款博彩遊戲,並且總流水環比增長了10%。消除類手遊依然是榜單中一大組團,多達六款。其中消除類手遊《糖果粉碎傳奇》Q1收入1.6億美元位居榜首。
據App Annie發布4月德國手遊市場指數,《Save The Girl》和《Coin Master》分別是下載冠軍和收入冠軍。
下載榜上,《Save The Girl》《夢幻水族箱》《暴走的纏結》分別排名前三。前十中還有《腦洞大師》。
德國4月手遊下載榜
收入榜上,《Coin Master》《夢幻花園》《荒野亂鬥》分別排名前三。《PUBG Mobile》排名第四,《火器文明》位列第9。
德國4月收入榜
歐美市場概況
美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。
2019年美國手遊市場規模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長24.8%,超越了日本成為全球第二大手遊市場。
美國約有1.79億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裡為遊戲付過費。美國手遊用戶付費能力很高,預計今年ARPU可達72.94美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。
從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。
目前德國市場佔全球市場超過2%的份額,2019年遊戲市場規模達到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。
德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。