就目前來看,夜世界可以說的上是比較火熱的部落活動之一了,在這裡,我們能夠體會到很多更加新鮮的打法,能夠擁有與真人玩家一對一的實時對戰,對手之間的相互進攻讓我們獲得了很多不同的體驗。
但是夜世界這邊並沒有村莊那邊那麼多的建築以及兵種,所以來說並沒有很多的打法,也更容易掌握,操作起來也比較簡單,相對比來說,無論是在配兵的時間以及對戰的過程中都變得更加簡便了,能隨時進行戰鬥,獲得獎盃讓自己的等級聯賽變得更加高級,讓自己所得到的聯賽獎勵的資源得到更多的提升。
當前的夜世界僅僅只有八個等級而已,相對於大多數玩家來說,六本到七本之間是很多玩家主要遇到的對手,在這個階段來說,我個人認為用女巫流派是比較合適的,女巫在夜世界是在七本時才解鎖的。
與村莊那邊有所不同的就是這邊的女巫召喚出來的是在天上飛行的暗夜蝙蝠,在攻擊力和機動性方面都有了很高的提升,不僅僅是召喚出來的蝙蝠擁有很高的輸出,女巫本身的攻擊力也是極高的,而且還擁有一定的生命值強度,能夠承受住對面一波的火力,但是主力的輸出還是要靠召喚出來的蝙蝠來打傷害,所以我們往往需要使用一個兵營的位置來使用胖子,胖子能很好的吸引住對面的防禦建築的攻擊,而且本身也有一定的攻擊力。
一般來說我們女巫怕的並不是那些攻擊距離比較短的單體傷害的防禦建築,因為女巫的攻擊距離也是很遠的,能夠在對面的防禦建築還沒有將女巫殺死之間就可以將對面的防禦建築給摧毀,所以我們需要注意的就是對面多管迫擊炮,這個防禦建築能夠一次性發射四個子彈,並且它的傷害還具有一定的濺射效果,很容易一次性就將女巫的生命值攻擊到一個很危險的數值,只需要其他的防禦建築再攻擊的話就就會死亡,所以我們需要用胖子來吸引這個火力,為女巫提高生存的空間。
還有就是關於女巫的釋放位置了,因為我們是利用女巫的召喚這個特性來打輸出的,所以我們可以將女巫放在最遠的一個角落,這樣的話它可以召喚出很多波的蝙蝠來打輸出,這樣既能讓輸出提高到最大,而且還能很好的保護好女巫的存在
還有就是在放的時候我們需要放一個巨人在她們的前面帶路,因為在七本也是有很多預防這種打法的陣型,她們往往會在陣型的角落裡面安置一些炸彈,女巫是很容易被這些陷阱給直接打死的,所以這個預防是一定要做好的,要不然的話就會很容易造成一出場就直接陣亡,這樣的話是沒有任何一點挽救的方法的,並且在女巫即將到達陣型的邊緣時要靠到對面的攻擊範圍內的時候就需要找準時間將胖子放好來吸引火力。