硬核槍魂重裝上陣!《無限法則》S9賽季「重啟」今日上線

2020-12-25 當樂手遊

在你心中,一款戰術競技遊戲的核心是什麼?是玩法、武器亦或者是精美的地圖?對於這個問題,很多玩家都有自己的答案,但《無限法則》這次用實際行動告訴所有人,他們全都要!就在今日,《無限法則》S9賽季——「重啟」正式拉開序幕,賽季海報及全新宣傳片也正式曝光!

S9賽季宣傳片

在上一個賽季中,《無限法則》推出全新高品質地圖「維拉」,獲得玩家較高的評價。在新賽季,《無限法則》決定進一步夯實基礎,著力改善槍械手感,提升武器平衡,進一步提高射擊樂趣,力圖給玩家呈現更真實的戰鬥體驗。話不多說,趕緊來看看新賽季有哪些亮點吧!

S9賽季宣傳海報

亮點一:新賽季角色登場,神秘小姐姐引猜測

以往的賽季中,《無限法則》會將背景故事與賽季角色巧妙串聯。推進劇情的同時,也讓許多角色變得有血有肉,收穫了大批的「死忠粉」在S9賽季中,《無限法則》將推出三名全新冒險者角色,其中兩名男性角色的身份已經曝光,他們分別是科研專家克萊因?玻爾(Klein Bohr)和武裝幹員霍克(Hawk)。

其中,克萊因?玻爾(Klein Bohr)是Echelon集團科研部成員,負責代號為「宙斯」的研究項目。玻尓成績優異,但性格孤僻,在維拉發生大爆炸後玻尓執意留了下來,試圖找到爆炸的真實原因。

克萊因?玻爾(Klein Bohr)

霍克(Hawk)是Echelon集團特別行動部隊的一員,負責維護治安。在爆炸後,他被派遣到維拉執行任務,在此途中卻意外遇到了曾經的戰友——蝠鱝和賈奎斯。

霍克(Hawk)

根據情報顯示,還有一位神秘女性角色已經到達維拉。據了解,她曾是泰勒的老相識,但具體身份還未調查清楚。這一點,就讓我們耐心等待答案揭曉吧。

亮點二:進階後的真實戰場,這回有內味兒了

武器是射擊遊戲的靈魂,真實的武器體驗能迅速將玩家帶入戰鬥的氛圍之中。在新賽季中,《無限法則》將著力於槍械手感和武器平衡的優化,讓遊戲的整體射擊體驗大幅度提升。

後坐力方面,開發團隊在深入研究多款主流射擊遊戲後,進一步優化算法,並將射擊機制升級為「後坐力可預測分布」機制,目的是為玩家提供更深層次的鑽研空間。在新機制下,《無限法則》中的每款武器都有自己的後坐力分布趨勢,讓玩家明顯體驗不同武器射擊手感的差異。同時,玩家可以通過學習與練習熟練掌握每把槍的控槍技巧,獲得更多成就感。

不同武器各具特色的後座力分布,可通過學習充分掌握

平衡性方面,新賽季調整了突擊步槍、衝鋒鎗等武器類型的傷害以及傷害衰減,並且全面上調了子彈在飛行過程中受到的空氣阻力,使得子彈的下墜與飛行速度衰減都將更為明顯。

與此同時,開發團隊還針對各類型武器的開鏡速度進行了區分。如手槍比重型武器開鏡速度更快,加裝配件的武器比無配件武器開鏡速度更快等。

此外,新賽季遊戲加入了武器穿透機制,並賦予突擊步槍、輕機槍、狙擊槍、精準射手步槍等武器一定的穿透能力。當子彈穿透第一個目標身體後擊中第二個目標,第二個目標也將計算傷害。傷害的大小與擊中的部位和武器的穿透力有關。也就是說,新賽季極有可能上演狙擊槍一穿二的名場面。

亮點三:射擊觀感全面優化,開鏡射擊考驗水準

除了手感,槍械射擊時的感官體驗也格外重要。在S9賽季中,《無限法則》重點優化了「鏡頭震動機制」和「開鏡晃動表現」,使射擊體驗更真實。具體表現為第一人稱模式與開鏡射擊時的鏡頭震動感更加強烈,節奏更具動感,瞄鏡隨人物呼吸晃動的表現也更加自然。考慮到射擊部分的改動中,後坐力優化會增加槍械的使用難度,開發團隊特別將上述改動應用於活動模式【團隊競技·重裝上陣】,供玩家先行體驗。

不難看出,隨著S9賽季的上線《無限法則》武器的射擊效果將更貼近真實的戰鬥體驗,這也是對遊戲多個賽季以來死忠玩家的更好回饋。

《無限法則》S9賽季今日上線,射擊手感全面優化,真實度飛升;全新角色神秘降臨,新劇情拉開序幕,趕緊來體驗緊張刺激的戰場對決吧!

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