從昭和年代開始熱播的假面騎士, 漫畫大師石森章太郎由初代《假面騎士》開始成功創造了多個深入民心的騎士。帥氣的做型, 多種不同的變化和裝備, 超燃的終結技Rider Kick都讓假面騎士成功地俘虜了不同年齡階層人士的心。
沒有太多華而不實的粉飾, 流暢的戰鬥才是格鬥家追求的東西。很驚訝地發現本作很少出現掉幀的情況, 甚至是絕無僅有。作為一款偶像系的FTG, 本作有著很高的還原度。造型這個暫且不說(反正不會山寨), 騎士的出場和勝利畫面都會擺出很經典的原著動作, 必殺技和特殊技的基本很到位, 超必殺技的演出也是一流的, 無論是分鏡還是動作都很有看電視劇的感覺。
遊戲音樂很燃!片頭動畫就已經夠燃了, 連戰鬥動畫的音樂也激昂, 讓人在戰鬥中不禁就激昂起來。而偶像系遊戲必備的當然是全聲優演出了聽得出騎士們的勝利臺詞。聽到「我不過是一個路過的騎士」、「我是由上天所揀選的戰士」時, Rider魂又開始燃燒起來了。
收錄平成新世代一共11部作品, 當中包括有Kuuga、Agito、龍騎、555、劍、響鬼、Kabuto、電王、Kiva、Decade以及Double。本作除了對戰模式外還承襲了《假面騎士 C‧H‧W》中「Decade模式」並改頭換面地成為了新的「巔峰模式」。
遊戲系統由上到下總分為「巔峰模式」、「對戰模式」、「極限模式」、「訓練模式」、「博物館模式」以及「設定」六種。「巔峰模式」即故事模式; 「極限模式」就是選一個人物, 一條生命看能夠擊倒多少個人而博物館模式是純觀賞的模式。遊戲中有很多隱藏角色(基本上有多少個騎士就有多少個隱藏人),
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