火影忍者手遊疾風咒佐原本是298直購忍者,因為不夠還原原著,還沒有技能上的創新,成為玩家們手裡的冷門忍者,決鬥場中很少看見他的身影,被玩家們戲稱「雞翅佐助」。同時因為暴怒帶土製作的非常成功,簡直是完美復刻了原著。疾風咒佐以至於兩個忍者卻有著不一樣的地位。
重做歸來的疾風咒佐卻依然沒有得到玩家們的熱情,獲取方式變成了2980點券購買,不少玩家滿臉問號,表示298直購買的忍者,居然變成了點券忍者。在這次的重做中疾風咒佐的不論是技能方面受到玩家們的質疑。疾風咒佐和暴怒帶土同樣是2980點券購買的忍者,為什麼玩家們對他們的態度卻截然不同?
還原度來說,暴怒帶土的在動漫和遊戲《究極風暴》裡都有著技能和普攻的演示,相對於製作難度來說是簡單的,官方也是為他設計了兩種形態,暴怒狀態的下可以虛化,躲避敵人的攻擊。暴怒形態下還可以抓取敵人到地面進行連續攻擊,這幾點完美的復刻了動漫中帶土對戰很多的霧忍場景,大招之前的兩個過場圖,可以說官方設計的非常優秀,是大家都沒有想到的一個點。
疾風咒佐初代版本,普攻方面有手裏劍的元素,普通攻擊分為兩種。第一種是空中平A,需要玩家們在2A之後使用方向鍵,來進行對目標的攻擊,第二種是地面上的攻擊,在3A之後使用鋼絲手裏劍攻擊並擊退目標,然後使用黑色雷電攻擊目標。可以算是別出心裁的機制了。喜歡玩火影的可觀住宮中呺 211手遊 試試bt版《修羅道Online-忍界對決》,上線送滿V和無限鑽石,還有精品豪禮和高級裝備等你來拿,更有頂級SS忍者迪達拉加入小隊!助力成就火影之名。然而改版後的疾風咒佐將這兩個普攻進行了融合,趣味性大大降低,其次將玩家們最認為好的風魔手裏劍普攻移除,導致玩家沒對疾風咒佐失去興趣。
玩家們原本是希望策劃可以將「蛇」和「手」元素融入疾風咒佐的技能裡,結果不但被移除,還被添加了一個低配版的萬蛇。技能強度方面確實很不錯,但是模型和特效方面卻不是很理性,被玩家們認為這是貼圖。官方參考動漫是沒有認真的參考的,比如鼬和佐助的對戰,佐助使用的蛻皮躲開了鼬的天照,還有機關手裏劍等等。玩家對這次的疾風咒佐表達了自己的看法:我當策劃我也行。
這些情況導致了暴怒帶土的熱度急劇上漲,重做後的疾風咒佐反而成為了暴怒帶土的陪襯物品。玩家們的想法是不錯的,比較趣味性忍者才能讓玩家探索到不一樣的快樂。同時希望大家理性看待這些事物,