最近很多的網友發現一個問題,在打王者榮耀的時候,組隊都非常的難贏得比賽,一般玩家雙排或者三排的時候,上分都特別的容易,但是在過年期間上分特別的困難,雙排或者三排的時候,總是會遇見很多人掛機或者雙法師雙射手的局面,明明已經有法師和射手,還要為了玩自己剛買的皮膚,依然的選擇法師或者射手。
過年期間,新皮膚的湧現和打折
在年前和年後的時候,王者榮耀推出了很多的皮膚,不管是免費,還是5折皮膚等,皮膚非常的多,很多人選擇英雄的時候,就是為了體驗自己剛買的皮膚,對英雄的熟練度還非常的低,所以勝率非常的低。
王者榮耀為了賣出更多的皮膚,根本不顧玩家的遊戲體驗感,很多人在遊戲的過程中,匹配到的隊友非常的坑,所以特別的想棄遊,這樣的遊戲真的特別的坑,特別是elo的機制啟動,更加的讓人頭疼,三個組隊是星耀的,剩下兩個是鑽石,而敵方都是星耀的,或者自己方都是星耀,敵方都是王者的情況也是非常多,讓你贏,你怎麼打都贏,不讓你贏,你怎麼秀都不行。
玩家對星星不在意
在過年期間,大家只是為了玩遊戲而來消磨時間,但是在匹配沒有那麼強烈體驗感,所以大家都在排位相遇,但是又不重視星星,不管是輸贏他們都不會在意,有時候會為了玩自己的英雄,根本不看陣容選擇,而且還經常有掛機,因為過年期間,大家有時候閒的時候玩一下,而且很多玩家都是因為肺炎而重新玩這個遊戲,他們對星星不重視,經常對對打的過程中吵起來。
打野根本不用打野,因為野區被都誇分了,射手法師都把野區打完了,打野特別的尷尬,大家不是為了勝利而排位,而是為了發育拿更多的人頭而遊戲,所以最後的結果,打野經濟特別差,所以根本抓不到敵方的輸出,而射手法師經濟高,輔助又不保護,特別是拿莊周的玩家,本來就是輔助,卻一心想做食人魚,怎麼可能得勝利呢!
正常陣容真的可以上分嗎
很多的網友經常會說一句話,只要給我一個正常的陣容,我就可以carry全場,但是這只是我們自己認為的一個畫面或者理想狀態,在遊戲的過程中很難實現。
首先我們是以個人的角度來對待這個遊戲,覺得我們只要正常發揮發揮,只要我們拿到自己拿手的英雄,就很容易上分,但是由於elo的機制,讓很多玩家都已經心累,連勝幾把,必是連敗,所以大家才會說,只要陣容正常,就可以很好上分,但是現實卻不斷打臉,我們以前也經常有正常的陣容,但是敵方也是正常陣容,卻很難上分,但是大家覺得遊戲體驗更加好,雖然最後輸了,但是自己能發揮的都發揮出來了,不會埋怨什麼,而卻忘記了,正常陣容,還是無法勝利的那句話。
正常的陣容,讓大家在遊戲的過程中體驗看更加的好,讓大家忽略了勝負的重要性,但是有時候大家遇見陣容亂,遊戲體驗感太差了,才會感概,如果有正常陣容,肯定可以勝利。